《龙与地下城:匕首谷》:被低估的CRPG爽游,还是被差评耽误的经典?

《龙与地下城:匕首谷》:被低估的CRPG爽游,还是被差评耽误的经典?
图片来源:AI大模型 · 《龙与地下城:匕首谷》:被低估的CRPG爽游,还是被差评耽误的经典?

《龙与地下城:匕首谷》评分表

画面表现7.5/10
战斗系统8.2/10
剧情叙事6.8/10
优化表现5.0/10
综合评分7.0/10

第一次玩《龙与地下城:匕首谷》是在2011年的暑假,当时我用一台初代i5+GTX460的台式机,刚进游戏加载完开场动画就闪退了三次,差点直接把游戏删了。直到第四次抱着试一试的心态调低了所有特效,终于踏入了匕首谷的小镇——刚走出酒馆就被冲出来的哥布林围堵,盗贼队友一个背刺秒掉了半血的哥布林队长,法师抬手丢出的火球炸开了一片小怪,战士举盾挡下了Boss的冲锋,那一瞬间我突然忘了之前的闪退烦恼,沉迷在了这个充满DND规则的刷装世界里。

只是后来这款游戏因为发售初期的优化灾难,被大量玩家打了差评,甚至被归为“垃圾换皮游戏”,直到现在Steam上的好评率也只有50%左右。今天我就以通关三次的老玩家身份,好好聊聊这款被埋没的DND衍生ARPG到底有哪些闪光点,又有哪些硬伤让它至今翻不了身。

一句话总结

《龙与地下城:匕首谷》是一款被首发优化毁掉的DND题材ARPG刷装爽游,如果你能接受老游戏的瑕疵,它能给你带来媲美暗黑2的组队刷怪乐趣。

基本信息

开发商:Sword Coast Studios、Bedlam Games,发行商:Atari,发售日期:2011年8月30日,登陆平台:PC、PS3、Xbox360,游戏类型:动作角色扮演、多人联机刷怪,当前Steam国区售价:37元(史低12元)。

核心优点

1. 原汁原味的DND规则落地:作为官方授权的龙与地下城衍生游戏,它完整沿用了3版DND的职业、技能、骰子判定系统。比如战士的破甲需要通过力量判定,盗贼的开锁成功率取决于敏捷和技能等级,法师的法术位数量严格按照等级限制,甚至喝药水的动画都符合DND的施法动作逻辑。我当时玩盗贼职业,靠偷来的锁子甲和淬毒匕首通关了普通难度,每一次开锁成功的音效都让我成就感拉满。

2. 扎实的组队战斗体验:游戏支持最多四人联机,职业搭配完全贴合DND的铁三角组合:坦克战士、输出法师、控制盗贼、治疗牧师。我和朋友联机时,战士扛着Boss让我绕后背刺,法师在后排丢火球,牧师全程给战士套盾加血,那种配合起来的爽快感不输《暗黑破坏神2》。而且每个职业的技能树都有明确的分支,比如战士可以选择双手狂暴流或者盾牌格挡流,法师可以专攻火焰、冰霜或者幻术,刷装时换一套build就能体验完全不同的战斗风格。

3. 诚意满满的刷装系统:游戏里的装备系统完全遵循DND的稀有度划分,从普通的铜器到传奇级别的神器,每一件装备都有专属的属性和特效。我印象最深的是刷到一把“焰击长剑”,攻击时会附带1d6的火焰伤害,砍在哥布林身上会爆出燃着火焰的尸体,刷了一下午的地牢才出的这件装备,给我带来的快乐远超现在很多氪金游戏的抽卡体验。而且装备还可以通过附魔系统强化,镶嵌不同的宝石来改变属性,刷装的动力拉满。

4. 恰到好处的关卡设计:游戏的关卡分为小镇探索和地牢刷怪两部分,小镇里有支线任务、商人、酒馆可以互动,地牢则是线性的刷怪流程,每一个地牢的场景都有独特的主题,比如哥布林营地、蜘蛛洞穴、亡灵地下城,场景细节到位,不会让人觉得重复乏味。而且每个地牢的Boss都有专属的机制,比如蜘蛛Boss会吐丝控制玩家,亡灵Boss会召唤骷髅小兵,需要玩家调整战术才能通关。

真实缺点

1. 糟糕的首发优化:这也是这款游戏差评最多的地方,当年发售时,即便是中端配置的电脑也会出现卡顿、闪退、掉帧的问题,甚至部分玩家根本无法进入游戏。即便是现在,在Steam上游玩也需要手动调整特效和分辨率,否则还是会出现闪退的情况。我现在用的是RTX3060的电脑,开全高特效还是会偶尔卡顿,只能调低到中特效才能流畅运行。

2. 匮乏的剧情深度:游戏的剧情非常简单,就是玩家作为冒险者来到匕首谷,调查小镇的异常事件,最终击败幕后的邪恶Boss。支线任务也大多是“杀多少怪”“找多少物品”的流水账,没有太多的剧情分支和选择,通关一遍之后就不会有再玩一遍的欲望。和《博德之门》这种主打剧情的CRPG相比,剧情部分确实显得有些单薄。

3. 糟糕的新手指引:游戏没有新手教程,玩家刚进入游戏的时候根本不知道怎么操作,技能快捷键怎么设置,装备怎么强化,很多新手玩家都会因为看不懂界面而直接放弃。我第一次玩的时候,花了半个小时才搞清楚怎么打开背包和装备物品,甚至不知道怎么和队友组队。

4. 重复的刷怪流程:虽然关卡设计有不同的主题,但大部分时间还是在刷怪、捡装备、升级的循环中度过,后期很容易产生审美疲劳。而且游戏的地图并不大,刷多了就会觉得场景重复,尤其是在刷传奇装备的时候,需要反复刷同一个地牢,很容易让人感到枯燥。

适合人群

1. 喜欢DND题材的玩家:如果你是龙与地下城的粉丝,想要体验原汁原味的DND规则的ARPG游戏,那么这款游戏非常适合你。

2. 喜欢组队刷怪的玩家:如果你和朋友一起玩,喜欢组队刷装备、打Boss的爽快感,那么这款游戏能给你带来不错的体验。

3. 怀旧老游戏玩家:如果你喜欢玩《暗黑破坏神2》《火炬之光》这类老刷装游戏,那么这款游戏绝对值得一试。

不适合人群

1. 追求顶级画质的玩家:这款游戏的画面放在现在已经显得有些老旧,如果你想要玩画面精美的新游戏,那么这款游戏不适合你。

2. 喜欢剧情丰富的玩家:如果你更看重游戏的剧情和叙事,想要体验有多个分支的剧情,那么这款游戏的剧情可能会让你失望。

3. 不能接受老游戏瑕疵的玩家:如果你不能接受游戏的卡顿、闪退、掉帧等优化问题,那么这款游戏不适合你。

同类对比

1. 和《暗黑破坏神2》相比:两款游戏都是刷装ARPG的代表作,《暗黑破坏神2》的剧情和世界观更加成熟,但是《龙与地下城:匕首谷》的DND规则更加严谨,职业搭配更加灵活,组队战斗的配合感更强。不过《暗黑破坏神2》的优化更好,玩家基数更大,联机更加方便。

2. 和《无冬之夜》相比:《无冬之夜》是更正统的CRPG游戏,侧重剧情和角色养成,而《龙与地下城:匕首谷》更偏向动作刷怪,战斗节奏更快,爽快感更强。如果你喜欢坐下来慢慢玩CRPG,那么《无冬之夜》更适合你;如果你想要快速刷怪爽一下,那么《龙与地下城:匕首谷》更合适。

3. 和《火炬之光2》相比:《火炬之光2》的优化更好,画面更加精美,但是《龙与地下城:匕首谷》的DND规则更加复杂,职业分支更多,刷装的成就感更强。不过《火炬之光2》的联机更加稳定,新手指引也更加友好。

结尾总结与购买建议

总的来说,《龙与地下城:匕首谷》并不是一款完美的游戏,它有很多的瑕疵,尤其是首发的优化问题,让它在当年收获了大量的差评。但是如果你能接受老游戏的这些问题,它确实是一款不错的刷装ARPG游戏,能给你带来原汁原味的DND体验和组队刷怪的爽快感。

如果你是怀旧玩家、DND粉丝或者喜欢组队刷怪的玩家,那么我强烈推荐你入手这款游戏,尤其是在史低价格的时候,37元的售价绝对物超所值。如果你不能接受老游戏的瑕疵,或者更看重剧情和画面,那么还是建议你避开这款游戏。

常见问题FAQ

1. 现在玩《龙与地下城:匕首谷》还需要担心优化问题吗?

还是需要一定的调整,建议在游戏设置里将抗锯齿、阴影效果调低,分辨率调整为1080P以下,这样大部分电脑都可以流畅运行。如果还是出现闪退的情况,可以尝试用兼容模式运行游戏,或者下载第三方的优化补丁。

2. 这款游戏支持多人联机吗?

支持最多四人联机,但是因为游戏比较老,现在联机的玩家不多,建议和朋友一起联机游玩。

3. 这款游戏有中文支持吗?

原版游戏没有官方中文,但是有第三方的汉化补丁,可以在Steam创意工坊或者各大游戏论坛下载安装。

4. 这款游戏的结局有分支吗?

游戏的主线结局只有一个,但是支线任务的完成情况会影响部分NPC的命运,比如拯救小镇的村民或者放任他们被怪物杀死,不过对主线剧情没有太大的影响。

5. 值得刷的传奇装备有哪些?

比较热门的传奇装备有焰击长剑、盗贼的淬毒匕首、战士的破甲盾牌、法师的火焰法杖,这些装备都有独特的特效和属性,刷到之后可以大幅提升战斗力。


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