《监狱建造师》:当你在Steam上当典狱长,才懂管好100个疯子有多难

《监狱建造师》:当你在Steam上当典狱长,才懂管好100个疯子有多难
图片来源:AI大模型 · 《监狱建造师》:当你在Steam上当典狱长,才懂管好100个疯子有多难

开篇

第一次打开《监狱建造师》的时候,我满脑子都是「不就是搭房子吗?能有多难」。结果刚把第一间牢房的床和马桶摆好,就有个囚犯因为没地方吃饭,举着自制武器把刚入职的厨师砍死了——那天我盯着屏幕愣了十分钟,才反应过来自己不仅要造房子,还要管几百个精神不稳定的家伙的吃喝拉撒、情绪健康,甚至是帮派火并。

这款游戏没有主线剧情,没有打怪升级,唯一的目标就是把一座烂尾的废弃厂房,变成一座合规、高效、还能赚钱的现代化监狱。我见过有人把监狱造得像豪华度假村,也见过有人把自己玩成了《越狱》里的典狱长,天天被囚犯追着打。

核心内容

一句话总结

《监狱建造师》是一款值得反复游玩的硬核经营模拟游戏,适合喜欢精细化管理和挑战的玩家,8分推荐。

游戏评分8/10

基本信息

开发商是Introversion Software,就是那款做过《脱逃者》系列的老牌独立工作室,2015年正式在Steam平台发售,后来登陆了主机和移动端。游戏类型属于监狱模拟经营,本体售价目前在Steam国区约58元,加上DLC的话总价在150元左右,支持创意工坊和多人联机。

优点

1. 精细化到变态的管理细节。这是这款游戏最核心的魅力。你不仅要规划牢房、食堂、洗衣房,还要考虑囚犯的睡眠、饮食、卫生、娱乐需求——比如不给他们提供足够的淋浴设施,他们就会因为皮肤瘙痒互相斗殴;不开放图书馆的话,高学历囚犯会因为精神空虚产生暴力倾向。我曾经为了节省成本,把医务室改成了只有一张病床的小房间,结果连续三天有囚犯因为阑尾炎死在牢房里,直接导致监狱评级暴跌,政府拨款停发,差点直接破产。

2. 自由到离谱的建造自由度。游戏没有固定的建造流程,你可以把监狱造得像迷宫一样让囚犯找不到食堂,也可以把警戒塔摆得密不透风,彻底杜绝越狱可能。创意工坊里甚至有玩家复刻了《肖申克的救赎》里的监狱,还有人做了可以举办囚犯体育赛事的体育场。最让我惊喜的是,游戏里的每一个道具都可以自定义摆放位置,比如你可以把马桶对着床放,也可以把食堂的餐桌全部拆掉,逼着囚犯站着吃饭——当然,这么做的代价就是囚犯满意度暴跌,暴动概率直线上升。

3. 充满张力的随机事件系统。游戏里的囚犯不是只会吃饭睡觉的AI,他们会拉帮结派,会偷偷挖地道越狱,会在食堂里发起抗议,甚至会联合起来攻占警卫室。我印象最深的一次是,我为了减少预算,把警卫的工资砍了一半,结果当天晚上所有警卫集体辞职,不到半小时监狱就被囚犯占领了,我只能眼睁睁看着他们把食堂的食物抢光,把我的办公室砸烂。这种随机事件让每一局游戏都充满了不确定性,哪怕你已经玩了上百小时,依然会遇到全新的挑战。

4. 低成本高体验的性价比。58元的本体就能提供超过500小时的游戏内容,加上创意工坊的海量自定义地图和模组,几乎可以无限延长游戏寿命。而且游戏不需要太高的电脑配置,十年前的笔记本都能流畅运行,对于学生党或者预算有限的玩家来说非常友好。

缺点

1. 新手引导几乎为零。游戏开局只有一个简单的教程弹窗,告诉你怎么搭墙和放床,剩下的全靠玩家自己摸索。我第一次玩的时候,甚至不知道囚犯需要吃饭,直到连续三个囚犯饿死在牢房里,才在论坛里查到原来要先造食堂和厨师岗亭。对于没有接触过模拟经营游戏的玩家来说,很容易因为找不到头绪直接弃坑。

2. 后期容易陷入枯燥循环。当你把监狱的各项指标都拉满,囚犯满意度达到90%以上,警卫配置也无懈可击之后,游戏就会进入「收菜」阶段——每天只需要点几下按钮发放物资、调整工资,剩下的时间就是看着屏幕发呆。尤其是当你玩了十几局之后,很容易发现所有监狱的运营逻辑都是一样的,很容易产生审美疲劳。

3. 部分AI逻辑存在bug。比如有时候囚犯会莫名其妙地卡在墙里,或者警卫会无视正在发生的暴动,站在原地发呆。最离谱的一次,我看到一个囚犯举着武器追着警卫跑,结果跑着跑着两个人同时掉进了一个未完工的地洞里,直接卡死在里面一动不动,整个监狱的秩序彻底乱套。

适合人群

如果你喜欢《环世界》《缺氧》这类精细化管理游戏,或者对监狱题材的故事感兴趣,那么《监狱建造师》非常适合你。另外,喜欢挑战自我的玩家也可以尝试,比如挑战用最低的预算造一座能容纳500人的高安全级监狱,或者挑战零越狱率的成就。

不适合人群

如果你讨厌需要反复摸索的硬核游戏,或者喜欢有明确主线剧情和战斗玩法的游戏,那么这款游戏可能不适合你。另外,容易因为管理混乱产生焦虑的玩家也要谨慎入坑,毕竟看着几百个囚犯因为你的失误集体暴动,真的会让人血压升高。

同类对比

1. 和《环世界》对比:两款游戏都属于模拟经营类,但《环世界》更偏向于生存和战斗,玩家需要应对外星生物的袭击和恶劣的环境;而《监狱建造师》更偏向于精细化管理,核心是维持秩序和合规运营。如果你喜欢打架打怪,那么《环世界》更适合你;如果你喜欢盯着数字和指标,那么《监狱建造师》更合适。

2. 和《监狱模拟器》对比:《监狱模拟器》是第一人称视角的角色扮演游戏,玩家扮演的是一名囚犯,需要在监狱里完成各种任务,同时还要避免被其他囚犯欺负。而《监狱建造师》是上帝视角的管理游戏,玩家扮演的是典狱长,核心是管理整个监狱。如果你想体验当囚犯的生活,那么《监狱模拟器》更适合你;如果你想体验当管理者的成就感,那么《监狱建造师》更合适。

3. 和《工地模拟器》对比:其实两者的相似点不多,但都是建造类游戏。《工地模拟器》更偏向于完成各种建筑任务,而《监狱建造师》更偏向于管理运营。如果你只是想体验建造的乐趣,那么《工地模拟器》更适合你;如果你想体验建造之后的管理过程,那么《监狱建造师》更合适。

结尾

总的来说,《监狱建造师》是一款优点和缺点都非常突出的游戏。它可能不会让你感受到华丽的画面和精彩的剧情,但它会让你在每一局游戏里都体会到当管理者的压力和成就感。如果你已经厌倦了千篇一律的开放世界游戏,想找一款能静下心来慢慢玩的模拟经营游戏,那么这款游戏绝对值得入手。不过如果你是新手,建议先看一下B站的新手教程视频,不然很容易在开局就被囚犯教做人。

常见问题(FAQ)

1. 《监狱建造师》有没有中文支持?

有的,游戏本体自带官方简体中文,在Steam的游戏设置里就能直接切换,翻译质量也不错,没有明显的机翻痕迹。

2. 游戏里的囚犯怎么分配工作?

你可以在「工作」菜单里设置每个囚犯的工作类型,比如厨师、园丁、清洁工等等,也可以让他们自由选择工作。需要注意的是,不同工作的工资不一样,工资太高会增加监狱的运营成本,工资太低会导致囚犯不满。

3. 怎么防止囚犯越狱?

可以在监狱周围挖护城河,安装电网,或者在每个牢房里安装监控摄像头。另外,保持囚犯的满意度也很重要,满意度高的囚犯越狱的概率会低很多。

4. 游戏可以多人联机吗?

可以的,游戏支持最多8名玩家联机,你们可以分工合作,比如一个人负责建造,一个人负责管理囚犯,一个人负责财务等等。不过联机模式需要额外购买DLC才能解锁。

5. 创意工坊里的模组会影响游戏体验吗?

大部分模组都是为了增加游戏内容和趣味性,比如新增更多的建筑道具、囚犯类型和事件,不过有些模组可能会破坏游戏的平衡,比如直接让你拥有无限资金。建议新手先不要安装太多模组,等熟悉了游戏的基本玩法之后再尝试。


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