《全面战争:三国》评测总评分
| 画面 | 8.5 |
| 玩法 | 8.0 |
| 剧情叙事 | 9.0 |
| 优化 | 6.5 |
| 综合评分 | 8.2 |
第一次打开《全面战争:三国》的时候,我选了刘备开局,带着关羽张飞在涿郡的破院子里募兵。刚走出城门就碰到了黄巾军的先锋部队,张飞大喊“俺也一样”举矛冲上去的时候,我突然反应过来——这不是《罗马2》或者《战锤》换皮,开发商Creative Assembly真的把汉末三国的氛围感捏准了。没有浮夸的玄幻技能,没有魔改的历史人物,连士兵的甲胄花纹都能看到东汉戎装的影子,这是我第一次在外国游戏里看到不违和的中国古代战争场景。
不过真正让我停下来玩了整整12小时的,是官渡之战的剧本。我选曹操带着两万兵马在官渡扎营,袁绍的十万大军压境,本来已经做好了死守的准备,结果发现袁绍的AI居然会分兵绕后偷袭我的粮道,我不得不带着精锐骑兵连夜回援,在乌巢的芦苇荡里打了一场教科书式的突袭战——那一刻我才明白,这款游戏的AI设计,终于摆脱了全面战争系列一贯的“蠢笨”标签。
一句话总结
《全面战争:三国》是一款优缺点都极其鲜明的三国题材策略神作,喜欢汉末三国历史和全域战略玩法的玩家值得入手,但对优化和新手指引有过高期待的玩家需要谨慎。
基本信息
开发商:Creative Assembly;发行日期:2019年5月23日;平台:PC(Steam/Epic);类型:回合制战略+即时战术全域战;首发价格:268元,目前标准版常售价149元左右,季票包含黄巾起义、八王之乱等6个大型DLC。
核心优点
1. 国风叙事与人物塑造拉满:这是这款游戏最出彩的地方。开发商专门邀请了历史学者参与人物设定,刘备的仁德、曹操的多疑、关羽的骄傲都被还原得淋漓尽致,就连普通武将都有专属的台词和性格特性。比如吕布开局就会因为“三姓家奴”的标签和所有诸侯关系紧张,诸葛亮加入刘备阵营后会触发“卧龙”专属事件链,甚至连张飞的“俺也一样”都被做成了专属互动台词,代入感远超任何一款国产三国游戏。
2. 全域战略玩法的深度革新:和系列前作相比,《全面战争:三国》把回合制战略阶段的玩法做了大幅优化。不再是简单的“造建筑-招兵-打仗”循环,而是加入了“派系特性”“外交博弈”“经济管控”等多重系统。比如你可以和袁绍结盟同时偷偷联合袁术夹击他,也可以通过联姻绑定江东士族,甚至可以用“人质”手段控制小势力的动向,每个派系都有专属的胜利条件,曹操要“挟天子以令诸侯”,刘备要“兴复汉室”,玩法的自由度和策略深度拉满。
3. 即时战斗的氛围感拉满:虽然没有加入玄幻元素,但全战标志性的万人同屏战场得到了完美保留。你可以看到东汉的戟兵方阵如何结成“鱼鳞阵”克制骑兵,蜀汉的弩兵如何在阵前抛射压制敌军,就连战马的嘶鸣、士兵的喊杀声都充满了历史质感。更细节的是,当你的部队攻破城门时,会有士兵爬上城楼砍断吊桥,当你用骑兵冲垮敌方步兵阵时,会看到士兵被踩倒在地的真实画面,这种沉浸式的战场体验是其他三国游戏很难做到的。
4. 性价比拉满的内容体量:首发时游戏本体就包含了11个可选派系,后续推出的DLC又加入了黄巾起义、八王之乱、傅佥等新内容,光是八王之乱剧本就有8个全新派系,每个派系都有专属的玩法机制。目前游戏的标准版售价仅为首发价的一半左右,加上每年都有几次史低折扣,对于策略游戏爱好者来说,可玩性远超同价位的其他作品。
真实缺点
1. 优化问题至今没有完全解决:虽然官方已经推出了多个优化补丁,但游戏依然存在严重的性能问题。我的配置是i7-10700K+RTX3070,在1080P分辨率下开启中等画质,万人战场依然会出现掉帧卡顿的情况,一旦同时加载多个派系的AI战场,游戏甚至会直接崩溃。更让人无语的是,部分玩家反馈的“存档崩溃”“武将建模穿模”等问题,直到2024年依然没有完全修复。
2. 新手指引严重缺失:对于第一次接触全面战争系列的玩家来说,游戏的教学关卡几乎等于没有。游戏只会简单介绍基础的操作,却不会告诉你“如何平衡经济和军事”“如何应对AI的外交制裁”“如何正确使用兵种克制”,很多新手玩家开局不到3回合就会因为财政崩盘或者被AI围堵而放弃。我身边就有朋友玩了5小时还不知道怎么给部队补给,最后直接卸载了游戏。
3. AI后期表现崩坏:虽然前期的AI表现还算不错,但到了游戏后期,AI就会变得极其僵化。比如袁绍会一直带着十万大军沿着大路推进,哪怕你的主力已经绕到了他的后方,他也不会改变行军路线;部分小势力的AI甚至会主动送人头,带着全部兵力攻打你的主城,却完全不考虑自己的后勤补给。后期的战斗往往变成了“碾压局”,很难再出现前期那种惊险的拉锯战。
适合人群
1. 汉末三国历史爱好者:如果你对《三国志》《三国演义》里的人物和故事如数家珍,那么这款游戏绝对能让你找到共鸣。你可以扮演曹操统一北方,也可以扮演刘备兴复汉室,甚至可以扮演孙策横扫江东,每个派系的玩法都贴合历史背景。
2. 全域战略游戏爱好者:如果你喜欢《文明》《欧陆风云》这类回合制战略游戏,同时又喜欢即时战斗的爽快感,那么《全面战争:三国》绝对是你的菜。它结合了全域战略和即时战斗的双重玩法,既能让你体验运筹帷幄的快感,又能让你享受冲锋陷阵的刺激。
3. 喜欢沉浸式叙事的玩家:游戏的剧情叙事做得非常出色,每个武将都有专属的事件链和互动台词,你可以通过完成任务解锁武将的专属剧情,比如关羽的“千里走单骑”、诸葛亮的“火烧博望坡”,代入感极强。
不适合人群
1. 追求完美优化的玩家:如果你对游戏的性能要求极高,或者无法接受偶尔的卡顿和崩溃,那么这款游戏可能会让你失望。虽然官方一直在优化,但依然存在不少性能问题。
2. 新手策略游戏玩家:如果你是第一次接触全域战略游戏,那么这款游戏的学习成本会比较高,需要花大量时间摸索玩法机制。建议先体验一下系列前作或者其他简单的策略游戏,再入手这款作品。
3. 喜欢玄幻魔改三国的玩家:这款游戏没有加入任何玄幻元素,所有武将都没有超能力,战斗风格偏向写实,如果你喜欢《三国志11》的“妖术”或者《真三国无双》的爽快割草,那么这款游戏可能不符合你的预期。
同类对比
1. 和《全面战争:战锤2》对比:两款游戏都是全战系列的代表作,但风格完全不同。《战锤2》加入了大量玄幻元素,比如精灵、矮人、混沌等种族,玩法更加夸张自由;而《三国》则偏向写实风格,更加注重历史氛围感和策略深度。如果你喜欢奇幻风格的全战游戏,可以选择《战锤2》,如果你喜欢写实的古代战争游戏,那么《三国》更合适。
2. 和《三国志14》对比:《三国志14》是典型的回合制战略游戏,玩法更加偏向内政和外交,战斗系统相对简单;而《全面战争:三国》则结合了回合制战略和即时战斗,战斗系统更加复杂和真实。如果你更喜欢内政管理和文字策略,可以选择《三国志14》,如果你更喜欢沉浸式的战场体验,那么《三国》更合适。
3. 和《骑马与砍杀2:霸主》对比:《骑马与砍杀2》更加偏向个人英雄主义,玩家可以直接加入部队参与战斗,玩法更加自由;而《全面战争:三国》则更加偏向全域战略,玩家需要指挥多个部队进行战斗,玩法更加注重策略规划。如果你喜欢扮演单个武将驰骋沙场,可以选择《骑马与砍杀2》,如果你喜欢指挥千军万马进行全域战争,那么《三国》更合适。
结尾总结
总的来说,《全面战争:三国》并不是一款完美的游戏,它的优化问题和后期AI崩坏确实影响了不少玩家的游戏体验,但它的国风叙事、玩法深度和沉浸式战场体验,依然是目前市面上最好的三国题材策略游戏之一。如果你喜欢汉末三国历史,同时又喜欢全域战略游戏,那么这款游戏绝对值得入手。建议在史低折扣的时候购买,同时可以先观看一些教学视频,避免因为新手指引缺失而提前放弃。
常见问题(FAQ)
1. 《全面战争:三国》需要什么配置才能流畅运行?
官方推荐配置为Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600以上处理器,8GB以上内存,NVIDIA GTX 1060 6GB/AMD RX 580以上显卡。如果想要在1080P分辨率下开启高画质并实现60帧流畅运行,建议使用Intel Core i7-8700K/AMD Ryzen 7 3700X以上处理器,16GB以上内存,NVIDIA RTX 2070 Super以上显卡。
2. 游戏的DLC值得买吗?
游戏的季票包含了黄巾起义、八王之乱、傅佥等6个大型DLC,每个DLC都有全新的派系和玩法机制,其中黄巾起义剧本可以扮演黄巾军反抗东汉朝廷,八王之乱剧本可以体验西晋末年的八王之乱,可玩性非常高。如果您已经通关了本体游戏,想要体验更多的内容,那么购买季票是非常值得的。
3. 新手应该选择哪个派系开局?
新手推荐选择刘备或者曹操开局。刘备开局的兵力较少,但武将质量较高,剧情任务比较简单,容易上手;曹操开局的兵力较多,经济基础较好,适合练习全域战略玩法。不推荐选择袁绍或者董卓开局,这两个派系的敌人较多,开局压力较大,新手容易被围堵导致崩盘。
4. 游戏后期AI太蠢怎么办?
官方已经推出了多个AI优化补丁,但依然无法完全解决后期AI僵化的问题。如果您想要挑战更高难度,可以选择开启“传奇难度”,或者使用创意工坊的AI mods来增强AI的智商。另外,您也可以选择和其他玩家联机对战,这样就能体验到更加真实的策略对抗。
5. 游戏会有后续更新吗?
官方已经停止了游戏的主要更新,但依然会修复一些已知的BUG和性能问题。目前游戏的创意工坊有大量玩家自制的mod,可以新增派系、武将、玩法等内容,您可以通过创意工坊来拓展游戏的可玩性。
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