《楚留香传奇》评测:武侠迷的半糖旧梦,还是换皮割韭菜的庸作?

《楚留香传奇》评测:武侠迷的半糖旧梦,还是换皮割韭菜的庸作?
图片来源:AI大模型 · 《楚留香传奇》评测:武侠迷的半糖旧梦,还是换皮割韭菜的庸作?

我至今记得开服那天挤进《楚留香传奇》服务器的瞬间——出生点在江南的细雨里,岸边站着提灯的老船夫,远处飘来苏蓉蓉软声的问候,我盯着屏幕愣了三秒,差点以为真的踩进了古龙写的那个江湖里。结果我刚跟着指引走完新手村,还没摸到留香居的门槛,弹窗就跳出来三个首充礼包,6元送橙武、30元送绝版坐骑、98元直接把胡铁花打包成队友,那瞬间我手里刚温好的“江湖梦”,啪的一声就碎了一半。玩了整整42小时,把前四章主线全清完,打了三次帮派战,摸遍了江南地图的所有探索点,我算是把这款披着IP外衣的游戏摸了个透。

平心而论它不是一无是处的纯垃圾,但也绝对配不上宣发里吹的“三十年武侠迷终极圆梦之作”,它更像一个把古龙元素拆碎了缝在成熟商业化模板上的产物,你能在里面找到熟悉的人物、记住的桥段,却很难找到那种“人在江湖身不由己”的代入感。

一句话总结

如果你是只想随便看看古龙角色、不追求深度体验的休闲情怀党可以试试,但想要纯粹开放世界武侠体验、反感逼氪的玩家建议直接绕路,它的本质还是一款换了武侠皮的数值MMO。

基本信息

开发商网易雷火工作室
发行日期2024年8月16日(公测)
登录平台iOS、Android、PC云游戏
游戏类型开放世界武侠MMORPG
收费模式免费下载,道具内购
基础容量移动端18G,PC端25G

核心优点

第一个优点是IP还原的细节真的下了功夫。主线没有像很多IP改游戏那样乱开平行宇宙,开头就是原著里楚留香盗走白玉美人的桥段,对话里藏了很多原著党才懂的梗——比如你和胡铁花喝酒,他会吐槽你喝的酒不够烈,比不上当年在塞上跟老臭虫偷喝的三十年汾酒;苏蓉蓉给你做的香囊,描述里写着“可避百毒,唯独门迷香无效”,正好对应原著里楚留香数次栽在苏蓉蓉配的迷香上的细节。甚至江南地图里有个不起眼的卖糖炒栗子的小贩,你跟他搭话三次他会偷偷告诉你“我家公子让我带话,最近蝙蝠岛的人来了,少往水边凑”,细节控挖起来确实有惊喜。

第二个优点是画面的国风质感确实在线。移动端开最高画质的话,江南的雨丝落在水面上的涟漪、沙漠里风卷着黄沙打在屏幕上的颗粒感、留香居里挂着的那幅任盈盈画的墨兰,纹理都细得能看清叶脉。最惊艳的是轻功系统,从金陵城最高的摘星楼往下跳的时候,衣袖会被风灌得鼓起来,飞的时候还能踩在掠过的鸟背上借力,哪怕不做任务,随便在地图上飞半个小时看风景都不腻。

第三个优点是日常玩法对休闲玩家足够友好。没有强制要求每天必须在线几个小时清日常,你哪怕一周不上线,所有的日常奖励都会攒在盈福宝箱里,上线点一下就能领完。不想打架的话可以在宅邸里种地、酿酒、养小猫小狗,甚至能在江南的酒楼里当跑堂,给NPC端茶送水赚碎银子,还能触发随机的江湖轶事——我上次当跑堂的时候碰到个穿黑衣的剑客,给他端了壶酒后他塞给我一本残缺的剑谱,后来才知道那是中原一点红的支线。

明显缺点

第一个最劝退的缺点就是吃相太难看的逼氪设计。我打第一个副本十二连环坞的时候,队里有个零氪玩家打BOSS的伤害还没首充玩家的三分之一,BOSS一个范围技能拍下来,穿首充送的装备的玩家掉三分之一血,零氪玩家直接被秒。后面的帮派战就更离谱,氪了几万的大佬一个技能能秒一个队,普通玩家连人都没看清就回复活点了。更离谱的是连剧情都要卡战力,第四章打无花的时候要求战力32000,我零氪玩了12个小时战力才21000,要么花三天 grind 重复副本攒材料,要么直接充钱买强化石,逼着你要么氪要么肝。

第二个缺点是所谓的“开放世界”本质还是罐头式内容。看着地图上标了几百个探索点,其实翻来覆去就那几样:开宝箱、找遗失的物品、帮路人打几个劫匪,没有《塞尔达传说》那种靠物理化学规则驱动的随机交互,你就算在路边放把火,也不会烧着旁边的草堆引来看热闹的NPC,所有的互动都是提前写死的脚本,探索半个小时就会觉得腻。

第三个缺点是优化拉胯,中端机根本扛不住。我用骁龙8Gen2的手机开中等画质,打10人团本的时候帧率直接掉到30帧以下,手机烫得能煎鸡蛋,有时候飞着飞着直接卡闪退,上次打帮战打到一半闪退,再上线已经被对面推到了帮派大营,被帮里的人追着骂了三条街。还有那个自动寻路系统经常卡bug,明明前面是个墙,它还硬往墙上撞,得手动绕路才行。

适合人群

首先是古龙IP的死忠粉,哪怕只是想进去看看楚留香、胡铁花、苏蓉蓉这些人物建模,听听他们的专属剧情线,不追战力当风景党玩,体验其实不差。其次是每天只有半小时到一小时碎片时间的休闲玩家,上来种种地、看看风景、摸两个支线,不用赶进度也不会被落下。最后是喜欢社交的玩家,游戏里的帮派、结义、侠侣系统做得很成熟,找几个朋友一起摸鱼逛地图也挺有意思。

不适合人群

首先是零氪硬核PVP玩家,不充钱在竞技场和帮战里就是纯纯的移动沙包,连游戏体验都没有。其次是追求高自由度开放世界的玩家,这游戏的开放世界就是个贴皮的线性MMO,根本没有你想要的自由度,别被宣发骗了。最后是晕3D、对画质要求高但是手机配置一般的玩家,卡顿掉帧加闪退能把你磨得没脾气。

同类对比

和同厂的《逆水寒》手游比,《楚留香传奇》的IP还原更有古龙那种潇洒写意的江湖味,不像逆水寒满屏都是大宋商圈的铜臭味,但是逼氪程度比逆水寒还狠,逆水寒至少零氪玩家靠搬砖还能追上第一梯队的战力,楚留香零氪玩一个月可能连主线都打不过。和老版《一梦江湖》(也就是最初的楚留香手游)比,新版的画面和建模精致了不止一个档次,但是剧情少了老版那种江湖气,商业化内容多了三倍都不止,老玩家回来基本找不到当年的感觉。和《剑网3无界》比,《楚留香传奇》的休闲玩法更轻松,不用每天像上班一样清日常,但是社交氛围差远了,世界频道里全是打广告卖金的,很难找到那种亲友一起玩的归属感。

总评分

评分项得分(10分制)
画面表现8.2
剧情还原7.5
玩法深度5.8
优化水平4.5
商业化友好度3.0
综合得分5.8

总的来说,《楚留香传奇》就像餐馆里卖的那种包装精美的预制菜——卖相看着不错,闻着也有那股武侠味,但是吃进嘴里才发现全是工业化的调料味,真正属于古龙江湖的烟火气太少,商业算计太多。如果你只是想尝个鲜,进去逛两个小时看看风景见见老熟人,完全没问题,但要是想把它当成一个能长期待下去的“真江湖”,我劝你再等等,要么等后续运营把数值平衡改改,要么干脆回去翻两页古龙原著,比在游戏里受气强。

FAQ

1. 零氪玩家能玩下去吗?

如果只当风景党、剧情党,不碰PVP和高难度副本,完全能玩,所有的主线剧情和地图探索都不会卡你,最多就是打剧情BOSS的时候多磨两分钟。但要是想打竞技场、冲榜、参与高端团本,零氪基本没有体验,最多当大佬的挂件。

2. 和当年老版的《楚留香》(一梦江湖)是什么关系?

这是网易拿了古龙正版授权重新做的全新游戏,不是老版的重置版,剧情、建模、玩法都是重新做的,和现在的《一梦江湖》数据不互通,也没有继承关系,老玩家当年的账号数据是转不过来的。

3. 游戏烧钱吗?要氪多少才能有正常体验?

如果只是想要打副本、过主线的正常PVE体验,充个月卡加30元的战令就足够了,大概50块钱,玩两周左右就能凑够打所有普通副本的战力。但要是想玩PVP、在服务器里排得上号,没有五位数的投入基本不用想,服务器开服第三天就已经有氪了十几万的大佬了。

4. 玩的时候需要排队吗?

开服前一周热门服务器高峰期需要排1-2小时,开服两周之后除了个别爆满的一区,其他服务器基本不用排队,随时上线就能进。

5. 有没有自动挂机功能?

有,日常副本、野外刷怪都能自动挂机打,甚至连主线剧情都能自动跑,但是高难度团本和PVP玩法不能自动打,必须手动操作。


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