游戏评分
| 剧情 | 战斗 | 音乐 | 优化 | 综合 |
|---|---|---|---|---|
| 9.5 | 8.0 | 9.0 | 7.0 | 8.7 |
第一次玩《轩辕剑汉之云》是在2007年的暑假,当时我攥着攒了三个月零花钱买的正版光盘,在台式机前坐了整整三天。最让我愣在屏幕前的,是结局朝云站在五丈原的秋风里,看着诸葛亮病逝的将星陨落,却还要带着飞羽的使命继续前行的场景——没有爽文式的复仇,只有乱世里身不由己的沉重,这份后劲到现在都没散。
如今回头再看,这款发售了16年的国产单机,依然没有被时代磨去棱角,反而因为市面上越来越多快餐化的剧情游戏,更显它的珍贵。
一句话总结
《轩辕剑汉之云》是国产单机剧情天花板级别的作品之一,只要能接受回合制老游戏的操作和当年的画面水平,就值得花时间细细品味。
基本信息
开发商:大宇资讯DOMO小组
发行日期:2007年12月(台版),2009年1月(大陆版),2021年10月登陆Steam平台重制版
平台:PC(Steam、GOG),早期有PS2版
类型:回合制角色扮演,国产单机剧情向
价格:Steam国区常年售价39元,促销时可低至19元
核心优点
1. 打破脸谱化的三国剧情,写出了乱世里的“非正义”英雄
很多三国游戏都把蜀汉塑造成正义的一方,曹魏是反派,但《汉之云》偏偏反其道而行之:玩家扮演的飞羽部队,是蜀汉用来刺杀曹魏将领的秘密暗杀组织,主角朝云的哥哥其实是曹魏的“铜雀尊者”。我第一次玩到诸葛亮第一次北伐失败,飞羽奉命刺杀曹魏太守时,甚至有些动摇——他们做的事,真的是正义吗?这种打破刻板印象的叙事,在当年的国产游戏里几乎是独一份的,直到现在都很少有游戏敢这么写。
2. 群像塑造顶级,每个配角都有自己的故事
飞羽的十名成员,没有一个是工具人:看似暴躁的强梧,其实是为了给妹妹治病才加入部队;温柔的端蒙,背负着为父报仇的血海深仇;连戏份不多的马弃,都有自己的成长线。最让我意难平的是横艾,她作为诸葛亮的眼线潜入飞羽,却真的爱上了朝云,最后只能选择放手,独自在山海之间漂泊。每个角色都有自己的立场和挣扎,不是非黑即白的纸片人。
3. 音乐水准顶尖,至今仍是国产游戏配乐的标杆
游戏的配乐由曾志豪、吴欣睿两位大师操刀,主题曲《大哉一诚天下动》用古筝和鼓点还原了三国的苍凉感,而朝云和耶亚希的专属配乐《飞羽》,温柔又带着淡淡的忧伤,每次听到都会想起两人在雪山下的初见。即便是战斗配乐《龙战于野》,也能通过节奏变化体现出战场的紧张感,至今我手机里还存着游戏的原声OST。
4. 回合制战斗有创新,不是枯燥的站桩输出
《汉之云》的战斗系统加入了“槽位”机制,不同的技能和道具会占用不同的行动槽,玩家需要合理分配槽位来搭配战术;还有“合击”系统,多名队友可以配合释放强力招式,比如朝云和强梧的合击技“破邪之剑”,伤害拉满的同时还有酷炫的动画。虽然是回合制,但战斗的策略性并不弱,不会让玩家觉得全程都是按部就班的普攻。
真实缺点
1. 重制版优化仍有瑕疵,部分场景掉帧严重
Steam版的重制版虽然修复了部分老版的bug,但在一些大场景比如成都城、汉中军营,依然会出现掉帧的情况,尤其是技能释放的时候,卡顿会影响战斗体验。而且游戏的UI还是保留了老版的风格,放在现在的显示器上会显得有些粗糙,虽然可以调整分辨率,但字体还是偏小,长时间玩眼睛容易累。
2. 前期指引缺失,新手容易卡关
游戏的主线任务指引非常模糊,很多时候玩家不知道该去哪里找NPC,比如第一次去汉中找诸葛亮的任务,我足足绕了半个地图才找到正确的NPC。而且部分支线任务的触发条件很隐蔽,比如马弃的支线,需要在特定的时间点回到特定的地点,错过就再也无法完成,对于新手来说很不友好。
3. 部分角色的平衡性较差
游戏里的远程角色比如笙儿,伤害和辅助能力都远超近战角色,而部分近战角色比如游兆,存在感极低,几乎全程都可以被其他队友替代。后期的BOSS战也比较依赖特定的角色,比如打曹叡的时候,必须要用横艾的封印技能,否则很难通关,会让玩家觉得有些强制。
适合人群
1. 喜欢三国题材但厌倦了脸谱化叙事的玩家
2. 看重剧情和角色塑造,愿意花时间品味故事的剧情向玩家
3. 怀旧老玩家,想要重温当年的国产单机经典
4. 喜欢回合制策略战斗,不排斥老游戏操作的玩家
不适合人群
1. 追求3A画质、爽快动作战斗的玩家
2. 讨厌繁琐的支线任务和隐蔽触发条件的玩家
3. 无法接受慢节奏叙事的快餐玩家
同类对比
1. 和《仙剑奇侠传四》对比
两款都是国产单机的巅峰之作,《仙剑四》更偏向于个人的情感纠葛,而《汉之云》的格局更大,聚焦于乱世中的家国大义。《仙剑四》的战斗系统更简单易懂,而《汉之云》的策略性更强。如果喜欢细腻的情感故事,可以先玩《仙剑四》;如果喜欢宏大的叙事和复杂的角色立场,可以选择《汉之云》。
2. 和《轩辕剑云之遥》对比
《云之遥》是《汉之云》的前传,讲述的是曹魏方面的故事,玩法上加入了即时战斗系统,而《汉之云》是传统回合制。《云之遥》的剧情更偏向于个人的复仇,而《汉之云》的群像塑造更出色。如果想要完整了解飞羽的故事,可以先玩《汉之云》再玩《云之遥》。
3. 和《古剑奇谭一》对比
《古剑奇谭一》的画面和优化比《汉之云》更好,但剧情的深度和角色的复杂性不如《汉之云》。《古剑奇谭一》的战斗系统更偏向于动作化,而《汉之云》是传统回合制。如果想要体验更现代的游戏画面,可以选择《古剑奇谭一》;如果想要体验更深刻的剧情和复杂的角色,可以选择《汉之云》。
结尾
《轩辕剑汉之云》不是一款完美的游戏,它有着老游戏固有的瑕疵,比如优化差、指引模糊,但它的剧情和角色塑造,放在今天依然能打动人。对于现在的玩家来说,39元的售价并不算高,却能让你体验到16年前国产单机的巅峰水准。如果你厌倦了市面上千篇一律的快餐游戏,想要静下心来品味一个关于乱世、家国和个人选择的故事,那么《轩辕剑汉之云》绝对值得你花时间去玩。
常见问题(FAQ)
1. Steam版的《汉之云》和老版有什么区别?
Steam版修复了老版的部分bug,支持宽屏分辨率和手柄操作,同时内置了简体和繁体中文,但依然保留了老版的建模和UI风格,没有进行高清重制,整体画面和老版差别不大。
2. 游戏的支线任务会不会影响主线剧情?
大部分支线任务不会影响主线剧情,但部分支线会影响角色的好感度,从而影响结局的分支。比如完成马弃的支线任务,会解锁马弃的专属结局,而如果没有完成,马弃会在结局中牺牲。
3. 新手应该怎么搭配队伍?
推荐搭配朝云(主力输出)、强梧(坦克)、横艾(辅助+封印)、耶亚希(治疗),这套阵容可以覆盖输出、坦克、辅助和治疗四个位置,应对大部分BOSS战都比较轻松。如果想要尝试不同的阵容,可以根据角色的技能特点进行调整。
4. 游戏的难度怎么样?
游戏的普通难度并不算高,大部分战斗都可以通过合理搭配技能和道具通关,但后期的BOSS战会有一定的难度,比如打司马懿的时候,需要注意躲避他的范围技能,否则很容易团灭。如果觉得难度太高,可以选择简单难度,降低敌人的攻击力和防御力。
5. 游戏的时长大概是多少?
如果只做主线任务,大概需要30-40小时;如果做完所有支线任务,大概需要60-80小时。游戏的支线任务质量都很高,不会让人觉得枯燥,反而能让你更深入地了解每个角色的故事。
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