开篇
第一次打开这款封神题材游戏的时候,我本来只是抱着随便看看的心态——毕竟市面上蹭封神IP的圈钱作品实在太多了。但当我操控着杨戬踏过陈塘关的青石板路,听到耳旁传来的哪吒混天绫破空声,抬头撞见鳞次栉比的商周古建时,突然就被拉进了那个只在古籍插画里见过的东方神话世界。最让我印象深刻的是在朝歌城外的那场伏击,我刚躲进树林就被商军斥候发现,漫天箭雨里,一只巨大的玄鸟带着火光撞碎了敌军的营帐,那种东方神话独有的浪漫和爽感,是我玩了上百款游戏以来很少体验到的。
但这种惊艳感并没有持续太久,随着流程推进,我逐渐发现这款游戏藏着不少让人纠结的细节,它既有着国产单机少见的诚意,也存在着不少国产游戏通病。接下来我会从各个维度拆解这款游戏的优缺点,帮你判断它到底值不值得掏钱包。
核心内容
| 游戏评分 | 9/10 |
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一句话总结
如果你是东方神话题材爱好者,这款封神游戏是近两年国产单机里最值得入手的作品之一,战斗爽感和剧情深度都远超同类蹭IP作品。
基本信息
这款游戏由国内二线单机开发商“星穹工作室”开发,正式发售日期为2024年7月,首发登陆Steam和Epic平台,后续移植了PS5和Switch版本,类型为动作角色扮演游戏,Steam首发定价198元,首发期间优惠价158元。
优点
1. 贴合封神世界观的沉浸感设计:游戏没有把封神IP当成简单的IP套壳,而是从商周的服饰、建筑、法器入手做了大量考据,比如杨戬的三尖两刃刀还原了古籍里的尺寸和纹饰,商军的甲胄采用了殷墟出土的商代甲胄样式,就连路边的酒肆都挂着商周时期的“酒”字幌子。在支线任务里,你可以帮村民找回被狐妖偷走的稻种,或者帮姜子牙整理封神榜的草稿,完全不是那种把角色名字改一改就能套进任何世界观的敷衍作品。
2. 极具爽感的近战战斗系统:游戏的战斗采用了“轻击+重击+闪避+法宝”的组合模式,每个封神角色都有专属的技能树,比如杨戬可以释放天眼打出高额破甲伤害,哪吒可以切换风火轮形态提升移动速度。我印象最深的是打九尾狐妖的boss战,需要先打破她的分身,再用杨戬的天眼破掉她的防御buff,期间还要躲避她的大范围狐火攻击,全程没有多余的动作,每一次闪避和重击都有明确的反馈,打起来拳拳到肉,比很多靠数值碾压的ARPG要爽快得多。
3. 不落俗套的剧情叙事:游戏没有走“封神大战正义必胜”的老路子,而是从杨戬的视角切入,讲述了他在封神大战前后的迷茫和挣扎——他明明知道姜子牙的计划是正确的,但却无法接受无辜村民因为战争死去,甚至在支线里可以选择放过投靠商军的道士,而不是按照传统剧情直接斩杀。这种对传统神话角色的“去脸谱化”处理,让杨戬这个角色变得立体起来,我在通关后甚至专门去查了古籍里的杨戬形象,才发现游戏里的改编其实非常贴合原著的隐性设定。
4. 恰到好处的国风音乐:游戏的配乐由国内知名国风音乐团队“墨明棋妙”制作,战斗时的配乐以古筝和鼓点为主,紧张感拉满,而在昆仑仙境的探索环节,配乐会换成轻柔的竹笛和古琴声,让人瞬间放松下来。我在做支线任务“听松”的时候,跟着任务指引走到一片松树林,耳边传来的笛声和风声完美融合,那种沉浸式的体验甚至让我停下了手里的手柄,坐了两分钟才继续推进剧情。
缺点
1. 优化问题仍需打磨:我在Steam平台用RTX3070显卡游玩时,最高画质下偶尔会出现掉帧的情况,尤其是在朝歌城的人群密集区域,帧率会从60帧掉到40帧左右,而且加载场景的时间偏长,每次从陈塘关到朝歌都需要等待10秒左右,对于一款2024年发售的单机游戏来说,这个优化表现只能算是及格线水平。
2. 新手指引不够完善:游戏的新手教程只教了最基础的战斗操作,对于法宝的搭配、技能的升级路径都没有详细说明,我在第一次打boss的时候,甚至不知道可以用杨戬的天眼破防,直到死了三次之后才在论坛里看到玩家分享的攻略。而且支线任务的指引非常模糊,比如“找村民丢失的稻种”任务,游戏只说了“在城西的树林里”,但城西有好几片树林,我找了整整20分钟才找到。
3. 后期内容略显单薄:游戏的主线流程大概在25小时左右,支线任务大概有12个,通关之后除了二周目模式之外,没有其他的额外内容,比如没有成就挑战、没有新游戏+的专属任务,对于喜欢刷内容的玩家来说,通关之后就很难再找到持续游玩的动力。
适合人群
喜欢东方神话题材的玩家、喜欢近战动作RPG的玩家、愿意花时间打磨剧情的单机玩家,都非常适合这款游戏,尤其是对于封神IP有情怀的玩家,游戏里的细节处理会让你找到久违的代入感。
不适合人群
追求完美优化的硬核玩家、喜欢快速通关的快餐玩家、对剧情要求不高只喜欢刷装备的玩家,不太适合这款游戏,因为它的节奏偏慢,而且优化问题会影响一部分游戏体验。
同类对比
和《黑神话:悟空》相比,这款封神游戏的战斗系统更加偏向近战爽感,而《黑神话》更偏向于探索和叙事,两款游戏各有千秋,但这款封神游戏的IP还原度更高;和《卧龙:苍天陨落》相比,这款游戏的国风元素更加浓厚,战斗系统更加简单易懂,适合新手玩家上手;和《永劫无间》相比,这款游戏是单机模式,不需要联网,而且剧情内容更加丰富,适合喜欢单人游玩的玩家。
结尾
总的来说,这款封神题材游戏是近两年国产单机里的一匹黑马,它没有靠IP蹭热度,而是真正用心打磨了东方神话的沉浸感,战斗爽感和剧情深度都远超同类作品。虽然存在优化和指引的问题,但瑕不掩瑜,如果你是东方神话题材的爱好者,这款游戏绝对值得你花时间体验。目前Steam首发优惠价只要158元,性价比非常高,建议入手。
常见问题(FAQ)
Q1:这款游戏支持中文配音吗?
支持,游戏的中文配音由国内知名配音演员姜广涛团队制作,配音质量非常高,比如杨戬的配音演员完美还原了角色的沉稳和迷茫,值得一试。
Q2:游戏的二周目模式有什么区别?
二周目模式会提升敌人的攻击力和血量,同时解锁专属的武器和法宝,比如杨戬可以解锁“天眼全开”技能,哪吒可以解锁“三头六臂”形态,难度比一周目要高很多。
Q3:游戏有没有DLC计划?
开发商已经在官方论坛透露,会在2024年年底推出第一个DLC,内容是关于姜子牙的前传故事,会补充封神大战之前的剧情细节。
Q4:Switch版本的优化怎么样?
Switch版本的优化比Steam版本稍差,掌机模式下最高画质只能达到30帧, dock模式下可以达到60帧,建议玩家选择PC或PS5版本游玩。
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