《太吾绘卷》正式版评测:把武侠江湖揉碎了塞进你的掌心里

《太吾绘卷》正式版评测:把武侠江湖揉碎了塞进你的掌心里
图片来源:AI大模型 · 《太吾绘卷》正式版评测:把武侠江湖揉碎了塞进你的掌心里

开篇

第一次打开《太吾绘卷》正式版的时候,我花了整整三个小时捏脸,不是因为追求好看,而是系统给的自定义选项多到离谱——从骨骼轮廓到眉毛粗细,甚至连牙齿的缝隙都能调整。等我终于选定了一个看起来还算顺眼的“太吾传人”,点开游戏教程,却发现所谓的教程根本没教我怎么玩:只是告诉我要去救一个人,剩下的路全靠自己摸索。

就是这个毫无指引的开局,让我在新手村转了整整一天,最后靠着啃树皮、跟村民换钱才凑够了去县城的路费。可当我第一次在比武台上打赢了第一个江湖高手,看着系统弹出“你改变了太吾村的声望”的提示时,突然就明白,这款游戏根本不是让你当一个大侠,而是让你当一个活生生的江湖人。

核心内容

评分维度得分
玩法创新9.5
剧情自由度9.0
优化表现6.0
内容深度9.8
综合推荐8.7

一句话总结

《太吾绘卷》正式版是一款用五年打磨出的国产武侠标杆,它以极高的自由度和复杂的玩法逻辑,把武侠游戏的可能性拉到了新高度,值得所有喜欢高复杂度、强沉浸感武侠游戏的玩家入手

基本信息

开发商:ConchShip Games(螺舟工作室),发行日期:2024年1月19日,平台:Steam、Epic,游戏类型:武侠题材高自由度RPG+模拟经营,标准售价:68元人民币。

优点

1. 把“江湖”拆碎了塞进游戏系统里:这是我见过最还原“江湖”的游戏,不是只有打打杀杀,而是从门派关系、人物恩怨、资源流通到家族传承,每一个细节都在构建一个真实的武林。比如你跟某个门派结仇后,不仅会被追杀,还会影响整个太吾村的贸易;你救了一个落难的少女,她可能会成为你的妻子,甚至带着嫁妆和技能加入你的队伍。我曾经因为帮一个小门派抢回了被抢走的秘籍,结果被周边三个大门派联合围剿,最后只能带着全村人逃到深山里重新扎根。

2. 玩法复杂度拉满但逻辑闭环:游戏里的系统加起来超过二十种,从内功修炼、功法突破到村经营、人际关系,每一个系统都不是摆设。比如内功修炼不是简单的升级,而是要按照周天顺序依次打通穴位,稍有不慎就会走火入魔;功法突破需要看人物的悟性和运气,运气差的时候连突破三次都失败,甚至直接废掉半条内力。但所有系统都有清晰的逻辑链,只要肯花时间摸索,就能找到属于自己的玩法套路,比如我见过有人靠卖假药发家,有人靠挑拨门派关系坐收渔利。

3. 剧情完全由玩家主导:游戏没有固定的主线剧情,你的每一个选择都会改变江湖格局。你可以选择成为武林盟主,统一所有门派;也可以隐藏在暗处,培养自己的势力推翻朝廷;甚至可以一辈子当一个隐士,守着太吾村种一辈子地。我曾经玩过一个存档,因为跟某门派的掌门女儿相爱,结果被掌门反对,最后带着妻子私奔到海外小岛,靠着捕鱼和采药度过了一生,直到六十岁才因为思念故土回到中原,发现当年的小门派已经变成了江湖第一大派。

4. 性价比拉满的内容量:正式版上线后,官方追加了超过三十万字的剧情内容,新增了三个门派和二十余种功法,还优化了之前的卡顿和BUG问题。就算只玩主线内容,至少也能投入一百小时以上,要是想把所有系统都玩明白,甚至能投入上千小时的时间。对于一款售价68元的游戏来说,这个内容量已经远超同类国产武侠游戏。

缺点

1. 优化依旧存在短板:虽然正式版比抢先体验版优化了很多,但在后期太吾村发展起来、人物超过二十个的时候,依旧会出现明显的卡顿,尤其是在打开人物面板和战斗界面的时候。我曾经玩到后期,因为太吾村有一百多个村民,每次加载都要等五分钟以上,最后只能重新开一个小号玩。而且游戏的键鼠操作逻辑依旧有些反人类,比如切换物品需要手动翻页,没有快捷栏设置,新手适应起来需要很长时间。

2. 新手指引几乎为零:游戏没有正式的新手教程,只是在开局给了一个简单的提示,大部分玩家都需要靠自己摸索或者看攻略才能入门。我第一次玩的时候,甚至不知道怎么跟村民对话,怎么获取资源,最后还是靠看了三个小时的B站攻略才搞懂基本玩法。对于不喜欢看攻略的玩家来说,很容易在开局就放弃游戏。

3. 战斗系统过于硬核:游戏的战斗系统采用回合制,但加入了非常复杂的招式克制、内功克制和状态系统,比如你用了一个剑法招式,就会有一个“破绽”状态,被对方用对应的拳法克制就会直接被打断。对于新手来说,战斗系统的学习成本非常高,经常会出现打不过同级别的敌人,甚至连新手村的山贼都打不过的情况。而且战斗过程非常耗时,一场普通的战斗至少要打十分钟,要是遇到高手,甚至能打半个小时。

适合人群

1. 喜欢高自由度、强沉浸感武侠游戏的玩家;2. 喜欢复杂玩法、喜欢钻研游戏系统的硬核玩家;3. 愿意花时间摸索、不排斥看攻略的玩家;4. 想要体验不一样的武侠人生,不想当传统大侠的玩家。

不适合人群

1. 喜欢快速爽感、讨厌复杂系统的休闲玩家;2. 对新手指引要求高、不愿意花时间摸索的玩家;3. 电脑配置较低,无法承受后期卡顿的玩家;4. 讨厌慢节奏、讨厌长时间战斗的玩家。

同类对比

1. 与《侠客风云传》对比:两款游戏都是高自由度武侠RPG,但《侠客风云传》更偏向传统武侠的剧情和养成,玩法相对简单,适合休闲玩家;而《太吾绘卷》的玩法复杂度更高,江湖系统更真实,更适合硬核玩家。《侠客风云传》的剧情是固定的,而《太吾绘卷》的剧情完全由玩家主导。

2. 与《部落与弯刀》对比:两款游戏都有高自由度的玩法,但《部落与弯刀》更偏向开放世界的探索和战斗,玩法相对轻松;而《太吾绘卷》更偏向模拟经营和人际关系,战斗系统更复杂,节奏更慢。《部落与弯刀》的世界是动态的,但《太吾绘卷》的世界是静态的,所有的变化都由玩家的行为推动。

3. 与《天命奇御》对比:《天命奇御》更偏向剧情驱动的武侠游戏,有固定的主线剧情,玩法相对简单,适合喜欢看剧情的玩家;而《太吾绘卷》的剧情是开放的,没有固定的主线,玩法更自由,更适合喜欢自己创造故事的玩家。

结尾

《太吾绘卷》正式版并不是一款完美的游戏,它有太多的缺点,比如优化差、指引少、战斗硬核,但它却是我玩过的最有“江湖味”的武侠游戏。它没有给你一个预设的大侠人生,而是给了你一张白纸,让你自己去书写属于自己的武侠故事。如果你愿意花时间钻研,愿意接受它的不完美,那么你一定会在这款游戏里找到属于自己的江湖。我的购买建议是:如果你是硬核武侠爱好者,直接入手;如果你是休闲玩家,可以先等打折或者看几个直播视频再决定

常见问题(FAQ)

1. 《太吾绘卷》正式版和抢先体验版有什么区别?

正式版相比抢先体验版,追加了超过三十万字的剧情内容,新增了三个门派和二十余种功法,优化了游戏的卡顿和BUG问题,完善了游戏的系统逻辑,还加入了官方的中文配音和更多的自定义选项。

2. 电脑配置较低可以玩《太吾绘卷》吗?

游戏的最低配置要求并不高,只要是近两年的主流电脑都可以流畅运行,但后期太吾村发展起来之后,会出现明显的卡顿,建议配置较低的玩家可以选择玩小村模式,或者关闭一些不必要的特效。

3. 新手应该怎么快速入门?

新手可以先看一下官方的新手教程,然后去B站搜索“太吾绘卷新手攻略”,跟着攻略走一遍流程,大概半天就能搞懂基本玩法。另外,游戏里的“太吾绘卷百科”网站也有非常详细的系统介绍,可以作为参考。

4. 游戏里的功法怎么突破成功率更高?

功法突破的成功率主要取决于人物的悟性和运气,悟性越高,突破成功率越高;运气越高,突破时出现的负面效果越少。另外,你可以通过吃丹药、穿戴加悟性和运气的装备来提高突破成功率,还可以找悟性高的NPC帮忙突破。

5. 太吾村怎么发展起来?

太吾村的发展主要靠资源收集、贸易和村民招募,你可以通过跟村民交换资源,或者去县城里卖东西赚钱,然后用赚来的钱扩建太吾村,招募更多的村民。另外,你还可以通过完成村民的任务来提高村民的好感度,让村民愿意留在太吾村。


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