第一次打开《王权的陨落》时我其实有点懵——原本以为只是一款昆特牌的单人拓展包,结果却发现自己操控着米薇女王带着残部在被占领的尼弗迦德领土上流亡,从一场场卡牌战斗变成了带着队伍讨生活的流亡领主。直到我第一次在森林里遭遇盗匪,被迫用一套初始昆特牌打赢了他们,却发现战后队伍的口粮少了一小部分,那一刻我才明白,这根本不是我熟悉的昆特牌。
我至今记得那个雪夜的场景:米薇的队伍躲在废弃的磨坊里,仅剩的一点干草只能分给伤病员,我看着屏幕上弹尽粮绝的提示,突然意识到这款游戏早就把“昆特牌”当成了叙事工具,而不是全部的玩法核心。
评分表格
| 整体评分 | 8.8/10 |
|---|---|
| 剧情叙事 | 9.2/10 |
| 玩法融合 | 8.5/10 |
| 音乐表现 | 9.0/10 |
| 性价比 | 9.5/10 |
一句话总结
如果你喜欢《巫师》的世界观,又厌倦了纯卡牌游戏的重复感,那么《王权的陨落》绝对是值得一玩的精品之作;哪怕你没接触过昆特牌,只要喜欢剧情向的策略RPG,也能轻松入坑。
基本信息
开发商:CD Projekt Red(波兰蠢驴),发行日期:2018年10月23日,平台:PC、PS4、Xbox One、Switch,游戏类型:昆特牌策略RPG,售价:本体常年维持在30-50元区间,DLC内容免费赠送。
核心优点
1. 把卡牌玩成叙事工具的剧情设计。不同于普通的卡牌游戏,《王权的陨落》的每一场昆特牌对局都和剧情强绑定:你和尼弗迦德军官打牌是为了换取过路的权限,和酒馆老板打牌是为了打听情报,甚至和流浪的吟游诗人打牌,只是为了听一段关于米薇女王的故事。我印象最深的是和旧部的对局——当你用昆特牌赢下曾经的手下时,他们会真正归顺你的队伍,而不是单纯获得一张卡牌奖励,这种“打牌收小弟”的设计,把卡牌战斗和角色成长完美结合在了一起。
2. 兼顾策略深度和入门友好的卡牌系统。游戏的昆特牌保留了《巫师3》的基础规则,但加入了大量适配剧情的专属机制:比如米薇的“女王buff”可以提升单位战力,队伍中的特殊角色会提供专属卡牌效果,甚至场景环境也会影响对局——在雪地中战斗时,所有单位的战力都会小幅下降。而且游戏的难度曲线非常平缓,新手可以通过简单的对局慢慢熟悉规则,后期的精英对局又会要求玩家合理搭配卡组、预判对手出牌,不会出现纯新手劝退的情况。
3. 沉浸感拉满的世界观还原。作为《巫师》的正统衍生作,游戏完美还原了《巫师》系列的中欧奇幻世界观:从尼弗迦德的黑色军服到诺维格瑞的热闹酒馆,从猎魔人的剑痕到矮人铁匠铺的锤子声,每一个细节都能让《巫师》老玩家会心一笑。而且米薇女王作为《巫师》卡牌中的经典角色,终于在这款游戏里拥有了完整的人物弧光——从一开始固执的女王,到流亡途中学会妥协和变通,最终带领队伍夺回王国,整个角色成长过程自然又动人。
4. 意外惊喜的资源管理玩法。除了卡牌战斗,游戏还加入了队伍资源管理系统:你需要在流亡途中收集粮草、招募士兵、修复装备,甚至要在岔路口做出选择——是抢下贵族的马车补充口粮,还是放过平民的村落?这些选择不仅会影响队伍的状态,还会改变后续的剧情走向。我曾经为了救下一支商队,放弃了原本可以到手的补给,结果导致后续的战斗中队伍战斗力不足,差点团灭,这种“生存压力”让整个游戏的沉浸感提升了不止一个档次。
5. 良心到离谱的性价比。这款游戏本体流程长达30-40小时,包含了完整的剧情和所有卡牌内容,而且常年打折到30元左右,甚至比很多纯卡牌游戏的拓展包还要便宜。更别说游戏后续还免费更新了所有的DLC内容,包括新的剧情和卡牌,完全没有“买完就不管”的套路。
真实缺点
1. 部分玩法的引导缺失。游戏的资源管理系统和卡牌搭配系统并没有详细的教程,很多新手玩家一开始不知道如何搭配卡组,甚至不知道如何升级队伍装备。我第一次玩的时候,甚至不知道可以在营地中更换卡组,直到卡关了三次才偶然发现这个功能。而且游戏中的部分隐藏剧情触发条件非常模糊,很容易错过关键的角色和剧情。
2. 后期战斗的重复感略强。虽然游戏的卡牌机制有很多变化,但到了后期,大部分对局还是围绕着“铺场+解场”的核心逻辑展开,偶尔出现的精英对局虽然有特殊机制,但整体还是逃不开卡牌游戏的固有套路。而且部分支线任务的战斗设计有些敷衍,只是单纯的数值碾压,没有太多策略性可言。
3. 部分平台的优化问题。根据玩家反馈,Switch版的《王权的陨落》存在掉帧和加载缓慢的问题,PC版在部分老旧显卡上也会出现卡顿的情况。不过好在游戏本身对配置要求并不高,大部分玩家都可以流畅运行。
适合人群
1. 《巫师》系列的粉丝:可以完整体验《巫师》世界观之外的剧情,了解米薇女王的过往。
2. 喜欢剧情向策略RPG的玩家:兼顾了剧情叙事和策略战斗,不会像纯卡牌游戏那样枯燥。
3. 想要尝试卡牌游戏的新手:游戏的难度曲线平缓,引导虽然不足但可以通过摸索快速上手。
不适合人群
1. 只喜欢纯竞技卡牌游戏的玩家:游戏的核心是剧情叙事,没有多人对战模式,也没有高强度的竞技玩法。
2. 讨厌回合制战斗的玩家:游戏的主要战斗方式都是回合制卡牌对战,如果你不喜欢这种玩法,那么这款游戏可能不适合你。
3. 追求极致画质的玩家:游戏的画面风格偏向写实,但并不算顶尖,和《巫师3》相比还是有一定差距。
同类对比
1. 和《巫师3》的昆特牌模式对比:《巫师3》的昆特牌只是一个休闲玩法,而《王权的陨落》把昆特牌变成了核心玩法,同时加入了大量的剧情和资源管理内容。对于《巫师》玩家来说,《王权的陨落》是《巫师3》昆特牌模式的完全体,而且拥有完整的独立剧情。
2. 和《炉石传说》的单人模式对比:《炉石传说》的单人模式更偏向于教学和挑战,而《王权的陨落》的单人模式拥有完整的剧情和角色成长,玩法更加丰富。而且《王权的陨落》的资源管理和队伍系统是《炉石传说》没有的,整体的沉浸感更强。
3. 和《杀戮尖塔》对比:《杀戮尖塔》是roguelike卡牌游戏,每次开局的卡组都是随机的,而《王权的陨落》是线性剧情,卡组可以自由搭配,角色成长也是固定的。如果你喜欢roguelike的随机性,那么《杀戮尖塔》更适合你;如果你喜欢完整的剧情和角色成长,那么《王权的陨落》会是更好的选择。
结尾
总的来说,《王权的陨落》是一款被严重低估的游戏,它没有跟风做纯卡牌游戏,而是跳出了框架,把昆特牌和剧情、策略RPG完美结合在了一起。虽然它存在一些引导不足和后期重复的问题,但整体的质量依然对得起它的售价。如果你喜欢《巫师》的世界观,或者想要找一款剧情扎实的策略RPG,那么这款游戏绝对值得你花时间体验。
常见问题(FAQ)
问题1:没玩过《巫师》系列,能看懂《王权的陨落》的剧情吗?
答案:完全可以。游戏在剧情中会详细介绍《巫师》的世界观和主要势力,哪怕你没接触过《巫师》系列,也能轻松理解剧情。不过如果你玩过《巫师3》,会更容易理解其中的彩蛋和细节。
问题2:不会玩昆特牌,能玩这款游戏吗?
答案:可以。游戏的新手教程非常详细,而且整体难度并不高,你可以通过慢慢熟悉规则来掌握玩法。而且游戏中的部分剧情选择不会强制要求你打赢卡牌战斗,即使卡关也可以通过探索地图收集资源来提升战力。
问题3:游戏的流程有多长?
答案:游戏的本体流程大约在30-40小时左右,如果想要完成所有支线任务和收集内容,大约需要50小时左右。
问题4:游戏支持中文吗?
答案:支持。官方自带简体中文和繁体中文,翻译质量非常高,符合《巫师》系列的一贯水准。
问题5:需要购买本体之外的DLC吗?
答案:不需要。游戏的所有DLC内容都是免费赠送的,购买本体之后就可以直接体验所有的剧情和卡牌内容。
本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。

