从武侠到卡牌的巧思之作,《古今江湖》是被低估的国产独立游戏

从武侠到卡牌的巧思之作,《古今江湖》是被低估的国产独立游戏
图片来源:AI大模型 · 从武侠到卡牌的巧思之作,《古今江湖》是被低估的国产独立游戏

第一次打开《古今江湖》的时候,我本来只是抱着摸鱼的心态随便玩两局,结果刚点开新手教程的水墨开场动画,听到那首带着竹笛和古琴的BGM,手里的奶茶都差点洒在键盘上。更没想到的是,这局新手局我打了整整四十分钟——不是因为难,而是我第一次在卡牌游戏里,感受到了武侠江湖的氛围感,连每一张卡牌的文字描述都像在讲一段独立的小故事。

这种惊艳感一直持续到我打通第一个门派的通关结局,当主角拿着通关奖励的祖传铁剑站在华山之巅,背景的朝阳慢慢升起,BGM突然切换成激昂的合奏时,我才反应过来,这根本不是一款普通的卡牌挂机手游,而是一款把武侠情怀揉进了每一处细节的独立游戏。

评分表

画面表现8.5
战斗玩法9.0
剧情叙事8.0
优化体验7.0
性价比8.5
综合评分8.2

一句话总结

《古今江湖》是一款将国风武侠与roguelike卡牌构筑完美结合的国产独立手游,值得所有喜欢武侠和卡牌玩法的玩家入坑,唯一的短板在于后期优化和新手指引。

基本信息

开发商:广州游龙网络科技有限公司

发行日期:2019年7月18日

平台:iOS、Android、PC模拟器

类型:roguelike卡牌构筑、武侠角色扮演

价格:免费下载,内购解锁角色、卡牌包和付费皮肤,无强制氪金点

核心优点

1. 独一无二的国风卡牌构筑体验。和市面上大部分卡牌游戏不同,《古今江湖》的卡牌设计完全贴合武侠世界观,没有花哨的二次元立绘,取而代之的是手绘水墨风格的角色和武器卡牌,比如「九阳神功」卡牌的描述是「至阳至刚,修炼后可免疫大部分阴性伤害」,「玄冥神掌」则带着阴冷的debuff效果,每一张卡牌都能让你感受到武侠武学的特点。战斗系统采用了回合制抽卡构筑,玩家需要在每轮战斗中选择升级卡牌、获取新武学或者调整流派,比如可以走全真教的全真剑法流,也可以走明教的圣火令灼烧流,流派搭配的自由度极高,我曾经用「毒经」+「五毒掌」搭配「蛇杖」,硬生生把BOSS磨死在第三十回合。

2. 剧情叙事跳出了传统武侠套路。游戏的主线剧情不是简单的「少侠拯救江湖」,而是采用了多结局的roguelike叙事,每一次通关都会解锁不同的门派剧情和主角过往。比如我第一次通关丐帮线时,才知道主角的父亲曾经是丐帮长老,因为反对门派内部的腐败被逐出宗门;第二次走华山线时,发现主角其实是华山派弃徒的后代,整个门派都在暗中保护他。这种碎片化的叙事方式,让玩家在刷关卡的过程中慢慢拼凑出主角的完整人生,比直接放一段CG更有沉浸感。

3. 恰到好处的难度曲线和休闲属性。游戏的前期新手引导虽然有些模糊,但一旦上手后,每一次闯关都像是在体验一场完整的武侠冒险:从新手村的地痞流氓,到江湖门派的弟子,再到武林盟主和最终BOSS,难度循序渐进,不会出现突然卡关的情况。而且单局时长控制在15到30分钟之间,非常适合通勤或者午休时玩一局,不会像《杀戮尖塔》那样容易让人沉迷到忘记时间。

4. 极低的氪金门槛和良心的性价比。游戏下载完全免费,内购内容主要是解锁新角色和付费皮肤,没有任何影响平衡的付费卡牌。我玩了三个月,没有花过一分钱,也解锁了五个门派的全部剧情和大部分核心卡牌,官方还会定期赠送免费的卡牌包和元宝,对于休闲玩家来说,完全可以做到零氪通关。

真实缺点

1. 新手指引缺失,前期容易劝退。游戏的新手教程只教了最基础的抽卡和出牌逻辑,没有解释流派搭配、卡牌升级和内功系统的核心机制,我第一次玩的时候,因为不知道「内功」卡牌需要装备在专属格子里,硬生生浪费了三张核心卡牌,打了三遍新手关才搞明白。而且游戏内的术语较多,比如「真气」「招式」「内功」的区别,没有专门的词条解释,新手玩家很容易 confusion。

2. 后期优化不足,存在明显的卡顿和BUG。当玩家解锁了全部流派和卡牌后,战斗界面会同时出现十几张卡牌和技能特效,部分低端安卓机型会出现明显的卡顿,甚至闪退。我曾经在打最终BOSS的时候,因为技能特效太多,手机直接黑屏重启,错过了一次通关机会。另外游戏的联机功能也一直处于测试阶段,经常出现匹配失败的情况。

3. 玩法单一,后期容易腻味。游戏的核心玩法就是重复闯关构筑流派,虽然有不同的门派和剧情,但本质上还是roguelike卡牌的循环玩法,当玩家解锁了所有流派后,很容易出现「刷腻了」的感觉。官方虽然推出了每日挑战和限时活动,但并没有从根本上改变玩法结构,长期游玩的粘性不算太高。

适合人群

1. 喜欢武侠题材的卡牌玩家;2. 喜欢roguelike玩法的休闲玩家;3. 想要找一款零氪也能玩得开心的手游的用户;4. 喜欢手绘国风美术风格的玩家。

不适合人群

1. 追求高清3A画质的硬核玩家;2. 喜欢复杂社交和多人联机玩法的玩家;3. 讨厌新手教程模糊的玩家;4. 追求快速通关和快餐式玩法的用户。

同类对比

1. vs《月圆之夜》:两款游戏都是国产roguelike卡牌的代表作,《月圆之夜》的剧情更加线性,主打小红帽的单人故事,而《古今江湖》的世界观更加宏大,门派剧情更多,卡牌构筑的自由度更高,缺点是剧情的沉浸感不如《月圆之夜》。

2. vs《杀戮尖塔》:《杀戮尖塔》是PC端roguelike卡牌的标杆之作,玩法更加硬核,卡牌之间的联动更加复杂,而《古今江湖》更偏向手游的休闲属性,操作更加简单,美术风格更贴合国风玩家的喜好,缺点是玩法深度不如《杀戮尖塔》。

3. vs《牌师》:同样是国风卡牌游戏,《牌师》的美术风格更加偏向日式浮世绘,玩法主打卡组对战,而《古今江湖》的战斗系统更偏向回合制卡牌构筑,门派系统和剧情叙事更加丰富,整体的武侠氛围感更强。

结尾

总的来说,《古今江湖》并不是一款完美的手游,但它是一款真正用心做出来的国产独立游戏。它没有跟风当下的二次元爆款套路,而是坚持用手绘国风和武侠情怀打造了一个属于自己的江湖,对于喜欢武侠和卡牌玩法的玩家来说,绝对是一款值得下载体验的作品。如果你平时喜欢摸鱼玩两局卡牌游戏,又厌倦了千篇一律的抽卡氪金套路,不妨试试这款游戏,说不定能找回当年玩武侠RPG的感动。

常见问题(FAQ)

1. 《古今江湖》需要氪金才能玩吗?

不需要。游戏的核心玩法完全免费,内购内容仅为解锁角色和付费皮肤,不会影响游戏平衡,零氪玩家也可以解锁全部剧情和核心卡牌。

2. 新手开局应该选哪个门派比较好?

推荐新手先选择「少林寺」或者「丐帮」,这两个门派的卡牌效果比较直观,容易上手,少林寺的防御流和丐帮的暴击流都不需要复杂的流派搭配,适合新手熟悉游戏机制。

3. 游戏卡顿闪退怎么办?

可以尝试关闭游戏的特效显示,在设置中降低画质和帧率,或者清理手机后台的运行程序。如果问题仍然存在,可以联系官方客服反馈BUG。

4. 如何快速提升卡牌等级?

可以通过重复闯关获取重复卡牌,或者用游戏内的元宝在卡牌商店兑换升级材料,另外每日挑战和限时活动也会赠送大量的卡牌升级道具。

5. 游戏有多少种流派可以玩?

目前游戏共有八个门派,每个门派都有两到三种主流流派,比如全真教的剑法流、明教的灼烧流、五毒教的毒伤流等,总共有超过二十种不同的玩法流派可以尝试。


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