评分总览
| 剧情 | 玩法 | 沉浸感 | 性价比 | 总分 |
|---|---|---|---|---|
| 9.5 | 8.0 | 9.2 | 9.0 | 8.9 |
开篇
第一次打开《塔罗会互动内容》的时候,我本来只是抱着“随便翻两页”的心态,毕竟市面上的同人互动游戏大多粗制滥造。但当我看到第一个选项——“是否加入塔罗会”,并且屏幕上弹出了奥黛丽·霍尔那张带着贵族小姐温柔笑意的头像时,我突然意识到,这不是一款随便糊弄的圈钱作品。
我花了整整三个晚上通关了主线剧情,中间甚至忘了吃晚饭,直到克莱恩在廷根的雨夜救下邓恩的那个分支结局,我盯着屏幕上“你没能救下他”的红字,愣了足足五分钟才缓过神来。这种完全代入角色的情绪冲击,是我近半年来玩游戏时从未有过的体验。
核心内容
一句话总结
如果你是《诡秘之主》的粉丝,这款游戏绝对值得你花10小时以上沉浸体验;哪怕只是喜欢文字叙事游戏,它也能带给你远超预期的沉浸感,是近期最出色的同人互动作品之一。
基本信息
开发商:国内独立工作室“灰雾工坊”,发行日期:2024年3月,平台:PC端网页、Steam(买断制),类型:互动叙事、文字冒险、同人剧情游戏,价格:Steam国区售价32元,网页端免费体验前两章,完整版解锁需付费28元。
优点
第一,完美还原《诡秘之主》的世界观和人物性格。我在游玩过程中不止一次被细节戳中:比如奥黛丽会在你选择帮她保守秘密时,悄悄塞给你一张写着“下次请你吃下午茶”的便签;佛尔思会在你选择加入“文学沙龙”时,和你吐槽“那些贵族老爷的品味还不如我写的连载小说”。没有OOC的角色,每一个出场人物都和原著里的性格严丝合缝,甚至连邓恩队长那种带着疲惫的温柔都被还原得淋漓尽致。
第二,多分支剧情的自由度极高,且没有无效选项。不同于很多互动游戏里“选A选B最后都走同一条线”的敷衍设计,这款游戏的每一个选项都会带来真实的变化:比如你选择帮梅丽莎送包裹,就会解锁她和弟弟班森的支线剧情,甚至能提前了解到后续廷根危机的伏笔;如果你选择拒绝加入塔罗会,就会直接进入“普通人的廷根生活”结局,彻底和原著剧情脱轨。我前后玩了三次,每次的剧情走向都完全不同,甚至解锁了两个官方同人都没提到的隐藏支线。
第三,氛围营造极其到位。游戏没有任何画面和音效,完全靠文字和互动选项构建氛围,但我在玩到“黑夜女神教会的雨夜祷告”章节时,仿佛真的能闻到雨水中的潮湿气息,听到远处教堂的钟声。作者用极其克制的文字描写,把克苏鲁世界观里那种“未知的恐惧”和“小人物在洪流中的挣扎”完美传递了出来,比很多靠CG和BGM堆出来的游戏更有代入感。
第四,性价比极高。完整版售价仅32元,却包含了超过15万字的剧情内容,主线分支超过20个,隐藏结局有5个,平均下来每小时的游玩成本不到2元,比很多售价上百元的3A大作还要划算。而且开发商承诺会在后续更新中加入更多的支线剧情和原创角色,后续内容免费更新,没有任何内购。
缺点
第一,缺乏新手引导,初期容易摸不着头脑。游戏没有任何教程,第一次进入游戏时,你只能看到一段背景介绍和一个“开始游戏”的按钮,甚至不知道选项会带来什么影响。我第一次玩的时候,因为选错了第一个选项,直接进入了“被教会逮捕”的BAD END,前前后后读档了三次才搞清楚互动逻辑。
第二,部分剧情分支的衔接略显生硬。比如在“选择加入军方”的分支里,突然插入了一段关于“蒸汽动力机甲”的原创剧情,和原著的“超凡力量为主”的调性略有冲突,部分老玩家可能会觉得违和。而且部分隐藏支线的触发条件过于隐晦,我是在查了玩家论坛之后才发现,原来在第三章的某个对话里选择“保持沉默”就能解锁佛尔思的暗恋支线。
第三,仅支持PC端,且网页版存在加载卡顿问题。游戏没有手机端版本,只能在电脑上游玩,而且网页版在加载超过5章之后,偶尔会出现卡顿和闪退的情况,Steam版的优化要好很多,但偶尔也会出现文字加载延迟的问题。
适合人群
首先是《诡秘之主》的忠实读者,不管你是喜欢克莱恩的隐忍,还是喜欢奥黛丽的聪慧,这款游戏都能让你以第一视角体验原著里的经典场景,甚至补充很多原著没有提到的细节。其次是喜欢文字叙事游戏的玩家,如果你喜欢《生命线》《80天》这类靠剧情和互动取胜的游戏,这款作品绝对不会让你失望。最后是喜欢克苏鲁风格剧情的玩家,游戏里的神秘学设定和未知恐惧的氛围,比很多正统克苏鲁游戏还要到位。
不适合人群
首先是追求画面和战斗的玩家,这款游戏没有任何战斗和画面,全程都是文字和选项,如果你喜欢《艾尔登法环》这类动作游戏,那么这款作品可能会让你觉得无聊。其次是讨厌慢节奏剧情的玩家,游戏的前期剧情偏向于日常铺垫,没有太多的爽点,如果你只想玩“一路开挂”的剧情,那么这款游戏可能不适合你。最后是没看过《诡秘之主》的玩家,虽然游戏里有基础的世界观介绍,但很多细节和人物关系需要看过原著才能理解,直接游玩可能会觉得有些晦涩。
同类对比
第一,和《诡秘之主:橙光游戏》对比:后者更偏向于恋爱养成,剧情更偏向于“主角和角色谈恋爱”,而《塔罗会互动内容》更忠于原著剧情,自由度更高,细节还原度也更好。后者的售价更高,且存在大量内购,而前者的性价比更高,没有内购。
第二,和《生命线》系列对比:后者的剧情更偏向于线性,选项的影响相对较小,而《塔罗会互动内容》的剧情分支更多,自由度更高,且世界观更加宏大。后者的剧情更偏向于生存题材,而前者更偏向于悬疑和超凡冒险。
第三,和《闪艺:民国大侦探》对比:后者的剧情更偏向于推理,互动逻辑更偏向于解谜,而《塔罗会互动内容》的剧情更偏向于角色互动和世界观探索,选项的影响更多体现在角色关系和剧情走向,而非解谜。后者的画风更偏向于二次元,而前者的文字风格更偏向于写实。
结尾
总的来说,《塔罗会互动内容》是一款非常出色的同人互动叙事游戏,它没有靠华丽的画面和酷炫的战斗来吸引玩家,而是靠细腻的剧情和对原著的完美还原,让玩家真正代入到《诡秘之主》的世界里。如果你是《诡秘之主》的粉丝,或者喜欢文字叙事游戏,那么我强烈推荐你购买这款游戏。哪怕你只是想找一款能静下心来慢慢体验的剧情游戏,它也能带给你远超预期的沉浸感。唯一的遗憾是,游戏的剧情还没有完全更新完,目前的主线只到“廷根篇”,后续的“鲁恩王国篇”和“海上冒险篇”还在制作中,但按照开发商的更新速度,应该很快就能玩到完整版了。
常见问题(FAQ)
1. 没看过《诡秘之主》能玩这款游戏吗?
可以玩,但体验会大打折扣。游戏里有基础的世界观介绍,但很多人物关系和细节彩蛋需要看过原著才能理解,直接游玩可能会觉得有些晦涩,建议先看完原著再体验。
2. 游戏需要联网吗?
网页版需要联网加载资源,Steam版可以离线游玩,但部分更新内容需要联网下载。
3. 游戏的后续更新是免费的吗?
是的,开发商承诺所有后续的剧情更新都是免费的,购买完整版之后不需要再额外付费。
4. 游戏有手机端版本吗?
目前没有手机端版本,仅支持PC端网页和Steam平台游玩。
5. 游戏的时长大概有多少?
主线剧情的时长大概在10-15小时左右,如果解锁所有分支和隐藏结局,时长可以达到30小时以上。
本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。

