游戏评分
| 总分 | 玩法 | 剧情 | 画面 | 音乐 | 优化 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8.2/10 | 8.7/10 | 7.9/10 | 7.5/10 | 8.0/10 | 7.2/10 |
开篇
第一次打开这款叫《回合制战斗游戏》的作品时,我差点因为它的名字直接关掉——毕竟市面上挂着类似通用名的换皮小游戏太多了。直到我在新手村遇到第一波史莱姆群,抱着试一试的心态用了主角的群体攻击技能,结果触发了队友的协同反击,屏幕中央跳出的伤害数字和技能动画衔接得恰到好处,那一刻我才意识到,这不是那种粗制滥造的换皮货。
我花了整整78小时通关了本体加两个DLC,期间无数次因为一个最优解的战术组合拍案叫绝,也因为看不懂隐藏任务的触发条件卡关了整整一下午。这是一款典型的“名字劝退,玩法留人”的独立回合制游戏,没有流量明星代言,没有大厂背书,却靠着扎实的战斗设计和克制的叙事,在同类作品里打出了自己的特色。
核心内容
一句话总结
如果你是回合制策略游戏的爱好者,这款没有太多花活但打磨到位的作品绝对值得入手;但如果你追求高画质、强剧情演出或者便捷的新手指引,那它可能并不适合你。
基本信息
这款游戏由国内独立工作室星芒游戏开发,2022年10月在Steam平台正式发售,后续又推出了主机版。它属于传统回合制角色扮演游戏,主打小队战术配合和职业搭配,当前Steam标准版售价78元,特惠期间经常降到39元。游戏本体流程约30-40小时,加上DLC总时长能突破60小时。
优点
首先是战斗系统的深度和灵活性。游戏里共有8个基础职业和4个隐藏职业,每个职业都有专属的技能树和玩法逻辑:战士可以用嘲讽技能吸引仇恨,法师可以通过元素组合触发群体伤害,辅助职业能给全队施加持续回血的buff,甚至还有可以召唤魔物的召唤师。最妙的是“协同反击”机制,当队友使用特定技能时,其他符合条件的队友可以自动触发一次额外攻击,我曾经用弓箭手的破甲箭配合战士的暴击连击,在一回合内打出了超过10万的总伤害,那种策略落地后的爽感是其他游戏很难给到的。
其次是性价比拉满的内容体量。78元的售价不仅包含了完整的主线剧情,还附赠了两个剧情DLC,其中第二个DLC还重做了部分职业的平衡机制,补充了3个全新的隐藏关卡。主线剧情里共有12个可招募队友,每个队友都有专属的个人任务,完成后会解锁专属技能和剧情分支,比如盗贼队友的偷取任务,完成后可以解锁可以直接秒杀低级小怪的技能,这种细节让角色不再是单纯的战力面板。
第三是克制的美术和音乐风格。游戏采用了卡通渲染的2D美术风格,角色建模细节不算特别精致,但动作流畅度很高,技能动画没有为了追求华丽而占用过多屏幕空间,战斗时的背景会随着场景变化而切换,比如在森林关卡会有风吹动树叶的动态效果。音乐方面,战斗BGM采用了管弦乐搭配民谣吉他的组合,既有回合制游戏的紧张感,又带着一点复古RPG的怀旧感,尤其是最终BOSS战的主题曲,旋律一响就能让人代入决战的氛围。
最后是没有过度引导的自由探索感。游戏没有强制的主线任务提示,玩家可以自由选择先去哪个区域探索,甚至可以跳过主线直接去刷隐藏副本。比如我第一次游玩时,为了找一个隐藏的宝箱,绕着新手村的后山转了整整半小时,这种探索带来的成就感是现在很多快餐游戏所没有的。
缺点
首先是新手指引严重缺失。游戏开局没有详细的教程,很多机制比如职业搭配、技能组合、隐藏任务的触发条件都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,甚至不知道队友的个人任务可以通过对话触发,直到通关后看了攻略才发现自己错过了3个队友的专属剧情。而且游戏里的道具说明非常简略,比如某个回复道具的具体效果,需要玩家自己在战斗中测试才能搞清楚。
其次是优化和兼容性问题。游戏在发售初期经常出现闪退和卡顿的情况,尤其是在切换场景和使用大量技能动画的时候,我的RTX3060显卡在高画质下也会出现掉帧的情况。虽然工作室在后续的更新中修复了大部分问题,但部分老显卡的兼容性问题依然存在,比如GTX1650以下的显卡经常会出现贴图加载不全的情况。
第三是部分关卡的难度曲线不合理。游戏中期的某个沙漠关卡,怪物的攻击力突然提升了一个档次,而且没有对应的剧情提示,很多玩家在这里卡关超过2小时。我当时为了通关,甚至重新练了一遍角色的等级,换了一套完全不同的职业组合才勉强通过。而且后期的隐藏BOSS难度过高,没有顶级装备和职业搭配几乎不可能通关,对于新手玩家来说很不友好。
适合人群
这款游戏最适合三类玩家:一是喜欢回合制策略游戏的老玩家,比如玩过《歧路旅人》《火焰纹章》的玩家,你可以在这里找到熟悉的战术搭配快感;二是喜欢自由探索和隐藏内容的玩家,游戏里的隐藏宝箱、隐藏任务和隐藏职业足够你刷上几十个小时;三是预算有限的单机玩家,78元的售价加上持续的更新,能让你获得远超票价的游戏体验。
不适合人群
如果你是以下几类玩家,那这款游戏可能并不适合你:一是追求高画质和华丽演出的玩家,游戏的美术风格虽然复古但不算顶尖,技能动画也比较朴素;二是需要明确新手指引的玩家,游戏没有详细的教程,很多机制需要你自己摸索;三是喜欢快节奏游戏的玩家,回合制游戏本身节奏较慢,如果你更偏向动作游戏或者MOBA游戏,那这款游戏可能会让你觉得无聊。
同类对比
和《歧路旅人》相比,这款游戏的战斗系统更注重战术配合,而《歧路旅人》更注重职业的独特玩法。《歧路旅人》的美术风格更加精致,但战斗的灵活性不如这款游戏;和《火焰纹章:风花雪月》相比,这款游戏没有恋爱养成系统,但战斗的深度和策略性更强,而且没有兵种克制的复杂机制,上手门槛更低;和《暗黑地牢》相比,这款游戏的氛围更加轻松,没有永久死亡的机制,更适合休闲玩家体验回合制策略的乐趣。
结尾
总的来说,《回合制战斗游戏》是一款被名字耽误的小众精品。它没有大厂游戏的宣发和流量,却靠着扎实的战斗设计、自由的探索感和高性价比的内容体量,赢得了很多回合制爱好者的好评。虽然它存在新手指引缺失、优化不足等问题,但这些缺点都可以通过后续的更新来弥补。如果你是回合制策略游戏的爱好者,不妨在特惠期间入手这款游戏,相信你会找到当年玩经典RPG时的那种纯粹的快乐。
常见问题(FAQ)
Q1:这款游戏需要什么配置才能流畅运行?
A:根据官方给出的配置要求,最低配置为Intel Core i5-4590处理器、8GB内存、GTX 1050显卡,推荐配置为Intel Core i7-8700处理器、16GB内存、RTX 3060显卡。如果你的显卡低于GTX1050,可能会出现掉帧和贴图加载不全的情况。
Q2:游戏里的隐藏职业怎么解锁?
A:4个隐藏职业分别对应四个隐藏副本,需要完成主线剧情后才能解锁。每个隐藏副本都有专属的触发条件,比如召唤师职业需要在森林里找到隐藏的召唤阵,具体的触发条件可以在游戏的Steam社区里找到详细的攻略。
Q3:游戏有没有中文支持?
A:游戏自带官方简体中文,包括剧情、道具、技能说明都有完整的中文翻译,而且翻译质量很高,没有明显的机翻痕迹。
Q4:游戏的DLC值不值得买?
A:两个DLC都非常值得买,第一个DLC增加了全新的剧情和职业,第二个DLC重做了部分职业的平衡机制,补充了3个全新的隐藏关卡,总时长超过10小时,售价仅为30元,性价比非常高。
Q5:游戏有没有多人模式?
A:目前游戏只有单人模式,没有多人联机功能,工作室表示未来可能会考虑推出多人模式,但暂时没有具体的开发计划。
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