《阿斯特赖亚》评测:披着类银河城外衣的硬核魂系潜行佳作

《阿斯特赖亚》评测:披着类银河城外衣的硬核魂系潜行佳作
图片来源:AI大模型 · 《阿斯特赖亚》评测:披着类银河城外衣的硬核魂系潜行佳作

《阿斯特赖亚》评测评分表

画面表现8/10
战斗系统9/10
剧情叙事7/10
音乐音效8/10
优化体验6/10
综合评分8.2/10

开篇

第一次打开《阿斯特赖亚》的时候,我正躺在沙发上摸鱼,本以为只是一款随处可见的类银河城小品,结果刚走出初始的逃生舱,就被远处盘旋的无人机扫到了——没有任何提示,我甚至还没看清敌人的轮廓就被秒杀了。

这种毫无预兆的死亡并没有让我烦躁,反而让我瞬间提起了精神:这个游戏的规则和我预想的完全不一样,它没有给新手友好的过渡,而是直接把你扔进了一个充满未知危险的废弃星球,逼着你用最快的速度学会观察环境、隐藏身形、用最小的代价解决敌人。接下来的8小时里,我几乎全程都处于紧绷的状态,这种沉浸式的压迫感,是我近半年来玩游戏从未体验过的。

核心内容

一句话总结

《阿斯特赖亚》是一款把潜行暗杀和类银河城探索结合得恰到好处的硬核动作游戏,值得所有喜欢魂系挑战和沉浸式探索的玩家入手。

基本信息

开发商:韩国独立工作室Neowiz Games旗下的Rainy Frog Studio

发行日期:2024年3月14日

平台:PC(Steam、Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X/S

类型:类银河恶魔城、魂系动作、潜行暗杀

价格:Steam国区售价98元,首发特惠78元

优点

1. 战斗与潜行的极致平衡

《阿斯特赖亚》的战斗和潜行并不是割裂的两个系统,而是互相补充的。你可以全程选择潜行暗杀,用消音手枪或者近战匕首无声解决敌人,也可以在被发现后切换成近战战斗模式,利用闪避、格挡和技能和敌人硬刚。

我印象最深的是一次遭遇战:我潜行到一个巡逻机器人身后准备用匕首处决,结果旁边的炮塔突然扫到了我,瞬间触发了警报,周围的三个重装士兵立刻围了过来。我立刻躲到金属管道后面,用电磁脉冲手雷瘫痪了炮塔,然后利用闪避躲开士兵的重武器攻击,最后用改装的霰弹枪近距离解决了最后一个敌人。整个过程没有多余的动作,每一次闪避和射击都需要精准的时机判断,爽快感拉满。

2. 类银河城探索的深度设计

游戏的地图设计非常巧妙,每个区域都有专属的环境机制和解锁方式。比如早期的低温区域需要你找到防寒装备才能进入,后期的电磁区域需要你获得抗干扰模块才能正常使用武器。而且地图上的隐藏区域非常多,有些隐藏房间需要你用特定的技能打破墙壁,有些则需要你利用环境机关打开通道,探索过程充满了惊喜感。

3. 科幻末世氛围的完美营造

游戏的美术风格偏向写实的科幻末世风,场景细节拉满:锈蚀的金属管道、布满灰尘的控制台、散落的殖民星球废弃物资,每一个场景都在讲述这个星球曾经的故事。加上游戏的音效设计非常到位,远处的风声、机器人的嗡鸣声、枪械的射击声都充满了真实感,让你仿佛真的置身于这个废弃的殖民星球。

4. 性价比拉满的内容体量

目前游戏的本体内容包含5个大区域,通关主线大概需要15-20小时,如果加上全收集和隐藏剧情,总游戏时长可以达到30小时以上。而且开发商已经明确表示会在后续推出免费的DLC,更新新的区域和剧情,对于售价不到百元的独立游戏来说,这个内容体量已经非常良心了。

缺点

1. 优化问题明显

我在Steam上游玩的时候,经常会出现掉帧的情况,尤其是在大型场景或者同时出现多个敌人的时候,帧率会从60帧掉到30帧左右。而且游戏的加载时间也比较长,每次切换区域都需要等待5-10秒的加载时间,对于一款类银河城游戏来说,这个加载速度有点影响体验。

2. 新手指引缺失严重

游戏几乎没有新手教程,很多机制都是靠玩家自己摸索。比如我第一次遇到电磁干扰区域的时候,根本不知道为什么我的武器无法使用,直到我在一个隐藏房间里找到了抗干扰模块才明白过来。而且游戏的技能说明也非常简略,很多技能的效果和使用方法都需要玩家自己测试,对于新手来说不太友好。

3. 部分BOSS战设计失衡

游戏中的部分BOSS战设计得过于硬核,比如中期的巨型蜘蛛BOSS,它的攻击范围非常广,而且带有持续的毒素伤害,很多玩家可能会在这里卡上好几个小时。而且BOSS战的奖励和难度不成正比,击败BOSS后获得的装备并没有想象中的那么强力,有点打击玩家的积极性。

适合人群

1. 喜欢魂系游戏的硬核玩家,喜欢挑战高难度的战斗和探索;

2. 喜欢潜行暗杀类游戏的玩家,喜欢利用环境和战术解决敌人;

3. 喜欢类银河城探索的玩家,喜欢在开放地图中寻找隐藏区域和收集品;

4. 喜欢科幻末世题材的玩家,喜欢沉浸式的科幻氛围和剧情。

不适合人群

1. 新手玩家,不喜欢硬核挑战和摸索机制的玩家;

2. 喜欢轻松休闲类游戏的玩家,这款游戏的战斗和探索都需要集中注意力;

3. 对优化要求较高的玩家,目前游戏的优化还有待提升;

4. 不喜欢潜行和战斗结合玩法的玩家,这款游戏的核心玩法就是两者结合。

同类对比

1. 和《空洞骑士》对比:《阿斯特赖亚》的战斗更加硬核,潜行元素更多,科幻题材的氛围更浓厚,而《空洞骑士》的探索更加自由,剧情更加含蓄。两者都是非常优秀的类银河城游戏,但是《阿斯特赖亚》的战斗难度更高,适合喜欢挑战的玩家。

2. 和《盐与献祭》对比:《盐与献祭》的核心玩法是魂系战斗和多人联机,而《阿斯特赖亚》的核心玩法是潜行暗杀和类银河城探索。《阿斯特赖亚》的地图设计更加线性,但是隐藏区域更多,而《盐与献祭》的地图更加开放,适合喜欢多人联机的玩家。

3. 和《武士零》对比:《武士零》的核心玩法是高速潜行和时间 slowing,而《阿斯特赖亚》的战斗更加多样化,既有潜行暗杀也有近战和远程战斗。《阿斯特赖亚》的探索元素更多,而《武士零》的剧情更加紧凑,适合喜欢快节奏战斗的玩家。

结尾

总的来说,《阿斯特赖亚》是一款非常优秀的独立游戏,它把潜行暗杀、类银河城探索和魂系战斗结合得恰到好处,虽然存在优化和指引不足的问题,但是整体的游戏体验非常出色。如果你喜欢硬核动作游戏和沉浸式的科幻末世氛围,那么这款游戏绝对值得你入手。目前游戏的首发特惠价格非常划算,建议喜欢这类游戏的玩家不要错过。

常见问题(FAQ)

Q1:《阿斯特赖亚》支持中文吗?

A1:支持,游戏的Steam版本自带官方简体中文和繁体中文,界面、剧情和技能说明都有完整的中文翻译。

Q2:《阿斯特赖亚》的配置要求高吗?

A2:游戏的最低配置要求为Intel Core i5-6600K + NVIDIA GTX 1060,推荐配置为Intel Core i7-8700K + NVIDIA RTX 3060,对于大部分玩家来说,只要不是太老旧的电脑都可以流畅运行,不过需要注意优化问题。

Q3:《阿斯特赖亚》有多人联机模式吗?

A3:目前游戏没有多人联机模式,只有单人剧情模式,开发商表示后续可能会考虑加入多人联机功能,但是目前还没有明确的计划。

Q4:《阿斯特赖亚》的结局有多少种?

A4:目前游戏有两种主线结局,分别是“拯救星球”和“毁灭星球”,还有多个隐藏结局,需要玩家完成特定的收集和任务才能解锁。

Q5:《阿斯特赖亚》的后续更新计划是什么?

A5:开发商已经明确表示会在2024年下半年推出免费的DLC,包含新的区域、新的敌人和新的剧情,同时还会修复目前存在的优化和BUG问题。


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