《天结神缘》评测:披着美少女外皮的硬核战棋,藏着日式王道剧情的惊喜

《天结神缘》评测:披着美少女外皮的硬核战棋,藏着日式王道剧情的惊喜
图片来源:AI大模型 · 《天结神缘》评测:披着美少女外皮的硬核战棋,藏着日式王道剧情的惊喜

开篇

第一次打开《天结神缘》的时候,我完全没料到会被开场的那段CG和战斗演出惊到。主角作为被召唤到异世界的“勇者”,刚落地就被卷入一场围剿魔物的战役,还没反应过来就被同行的精灵少女救下,紧接着就是一段长达3分钟的无间断回合制战斗演出——不是那种跳过就能看完的剧情动画,而是需要你亲手操作角色走位、释放技能,还要在关键时刻切换支援角色的实战环节。我当时以为只是新手教程的铺垫,直到通关了第一章才反应过来,这游戏从一开始就没打算把玩家当“云玩家”伺候。

更有意思的是,当我以为这只是一款普通的美少女养成战棋时,剧情突然展开了反转:所谓的“召唤勇者”根本是一场骗局,主角被卷入的是两个神族阵营的战争,而他自己的身份也和这场神战有着直接关联,这种从“爽文开局”到“阴谋揭露”的转折,直接让我放弃了摸鱼的心态,坐下来认真玩了下去。

核心内容

总分画面战斗剧情音乐性价比
8.2/108.5/109.0/108.3/108.7/107.8/10

一句话总结

如果你喜欢战棋玩法+美少女角色养成+王道日式剧情,《天结神缘》是近期不可多得的精品,值得花时间通关体验。

基本信息

《天结神缘》由日本独立工作室AstralSphere开发,2023年7月在Steam平台正式发行,后续登陆了Switch和PS4平台,游戏类型为战棋角色扮演,本体售价128元,DLC包含额外剧情和角色包,总价约180元左右。

优点

1. 战棋玩法深度拉满,兼顾策略性和爽快感。不同于很多战棋游戏简化了地形和职业克制,《天结神缘》的战斗系统有非常多的细节:比如角色的“元素亲和”会影响技能伤害和抗性,地形不仅能提供视野加成,还会触发特殊的环境伤害,比如雪地会降低移动速度,火山区域会持续灼烧非火属性角色。我在第三章的浮空岛关卡中,需要利用地形把魔物引到雷暴区域触发连锁闪电,同时让风属性角色快速抢占高地释放范围技能,这种需要规划走位和技能组合的玩法,比无脑堆数值要有趣得多。另外游戏的“连携攻击”系统也很有亮点,两名相邻的角色可以释放组合技能,比如精灵少女和战士的合击会触发“风刃斩”,伤害比单独释放高30%以上,还能打断敌人的蓄力攻击。

2. 美少女角色塑造立体,剧情不走套路化路线。游戏中的12名可玩角色都有专属的支线剧情,比如主角捡到的失忆少女莉莉娅,一开始只是个只会放魔法的工具人角色,支线剧情中会揭露她是被神族遗弃的实验体,为了寻找自己的身世而加入主角队伍。和很多同类游戏只给角色加好感度Buff不同,《天结神缘》的支线剧情会直接影响角色的技能树,比如完成莉莉娅的支线后,她的大招会从单体伤害变成范围伤害,这种“剧情和玩法挂钩”的设计让角色养成更有动力。剧情方面,游戏没有走常见的“勇者拯救世界”的俗套路线,反而揭露了神族的虚伪和战争背后的利益纠葛,主角作为被卷入的普通人,没有直接变成“天选之子”,而是选择和伙伴一起打破神的规则,这种“反英雄”的叙事视角非常新鲜。

3. 音乐和演出效果顶尖,代入感极强。游戏的BGM由知名游戏音乐人柳川和树负责,他曾参与过《传颂之物》《轨迹系列》的配乐制作,战斗时的管弦乐配乐会随着战局变化调整节奏,当我方陷入劣势时音乐会变得低沉压抑,当触发连携攻击时会突然变得激昂。角色的技能演出也非常用心,比如神官角色的治愈技能会有圣洁的光效,同时伴有教堂圣歌的音效,每次释放大招都像是在看一段小型动画,不会像很多战棋游戏那样重复枯燥。

4. 性价比符合独立游戏预期。本体游戏流程约30小时,加上支线剧情和DLC内容,总游玩时间可以达到50小时以上,单看128元的售价,平均每小时的游玩成本不到4元,比很多3A大作的性价比更高。而且游戏没有内购和强制氪金内容,所有角色和剧情都可以通过正常游玩解锁,对于喜欢单机游戏的玩家来说非常友好。

缺点

1. 新手指引不足,前期容易卡关。游戏的教程只讲解了最基础的战斗操作,对于地形克制、元素亲和等核心机制没有详细说明,我第一次玩的时候,因为不知道“火属性技能在雨天会失效”,导致在第三章的雨天关卡打了整整3次才通关。而且游戏的角色养成系统也没有明确的指引,很多玩家不知道支线剧情在哪里触发,只能靠自己在地图上瞎逛找触发点,对于不喜欢探索的玩家来说非常不友好。

2. 后期数值膨胀严重,部分关卡需要刷级。游戏的后期关卡敌人的血量和防御会突然暴涨,比如最终章的BOSS有超过10万的血量,而我方角色的满级攻击只有5000左右,需要反复刷支线任务和隐藏关卡来提升等级和装备。而且游戏的装备系统没有明确的获取途径,很多强力装备只能靠随机掉落,有时候刷了5次关卡都拿不到想要的装备,会浪费大量的时间。

3. 部分角色强度失衡,养成成本差距大。游戏中的强力角色比如精灵弓箭手和战士,只需要完成主线剧情就能解锁,而部分辅助角色比如神官和召唤师,需要完成难度极高的支线任务才能获得,而且这些辅助角色的养成成本非常高,需要大量的材料升级技能,导致很多玩家会选择只培养强力角色,忽略了辅助角色的作用,降低了游戏的策略性。

适合人群

喜欢战棋游戏的玩家,尤其是喜欢《火焰纹章》《梦幻模拟战》的玩家;喜欢美少女角色养成和剧情向游戏的玩家;不喜欢强制氪金和内购的单机游戏玩家;有一定耐心,愿意花时间研究玩法机制的玩家。

不适合人群

讨厌复杂策略玩法,只想轻松看剧情的玩家;新手玩家,尤其是第一次接触战棋游戏的玩家;追求完美画质和顶级3A特效的玩家,游戏的画面虽然精美,但属于二次元手绘风格,没有写实的3D建模。

同类对比

1. 和《火焰纹章:风花雪月》对比:两款游戏都是战棋玩法为主,但《天结神缘》的策略性更强,地形和元素克制的影响更大,而《火焰纹章》更侧重角色的好感度和养成。《天结神缘》的剧情更偏向王道叙事,而《风花雪月》的剧情更侧重校园生活和政治斗争,两款游戏各有特色,如果你喜欢更硬核的战棋玩法,可以选择《天结神缘》。

2. 和《传颂之物》对比:两款游戏都有美少女角色和王道剧情,而且都涉及到神族和异世界的设定,但《传颂之物》的玩法更偏向回合制RPG,而《天结神缘》是纯战棋玩法。《天结神缘》的角色养成更侧重技能搭配,而《传颂之物》更侧重装备和等级提升,如果你喜欢战棋玩法,可以选择《天结神缘》。

3. 和《碧蓝幻想》对比:两款游戏都有大量的美少女角色和高质量的音乐演出,但《碧蓝幻想》是抽卡手游,而《天结神缘》是买断制单机游戏。《天结神缘》没有内购和强制抽卡,所有角色都可以通过正常游玩解锁,对于讨厌抽卡的玩家来说更友好。

结尾

总的来说,《天结神缘》是一款被低估的精品战棋游戏,它没有跟风做热门的开放世界玩法,而是专注于战棋的核心乐趣,同时用扎实的剧情和立体的角色塑造,让玩家在玩游戏的同时也能感受到故事的魅力。虽然游戏存在新手指引不足、后期数值膨胀等缺点,但瑕不掩瑜,如果你喜欢战棋游戏和日式王道剧情,这款游戏绝对值得你花时间体验。我的建议是,如果你的预算充足,而且有至少30小时的空闲时间,可以直接入手本体游戏,体验完剧情后再考虑购买DLC。

常见问题(FAQ)

Q1:《天结神缘》支持中文吗?

A:支持,游戏的官方中文翻译质量很高,没有明显的翻译错误和本地化问题,界面和剧情文本都有完整的中文本地化。

Q2:游戏的战斗难度高吗?新手需要注意什么?

A:游戏的前期难度适中,但后期关卡会比较硬核,新手需要注意提前了解地形克制和元素亲和机制,不要盲目推进主线,可以先完成支线任务提升角色等级和装备。如果卡关了,可以去隐藏关卡刷材料和经验值,或者调整角色的技能搭配。

Q3:游戏有多少个可玩角色?

A:本体游戏共有12名可玩角色,DLC新增了3名角色和额外的剧情关卡,所有角色都有专属的支线剧情和技能树。

Q4:游戏的存档位置在哪里?

A:Steam版本的存档位置在C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\AstralSphere\Tenkafuma\Saved\SaveGames,如果你需要备份存档,可以直接复制这个文件夹。

Q5:可以用手柄游玩吗?

A:支持,游戏支持Xbox和PS手柄,按键布局可以在设置中自定义,手柄操作的手感比键鼠更好,尤其是在走位和释放技能的时候。


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