一句话总结
这是一款被严重低估的硬核2D格斗游戏,即使你对月姬原作一无所知,也能在爽快的战斗和深奥的系统中找到纯粹的格斗乐趣;如果你是月厨,那这更是近十年来最值得收藏的型月衍生作品。
基本信息
开发商:French-Bread(法式面包社)
发行日期:2021年9月30日
平台:PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC(Steam)
类型:2D格斗游戏
价格:Steam国区约298元(豪华版约398元)
发行商:Delightworks / Type-Moon
优点
1. 易上手但深不见底的战斗系统。月姬格斗系列的核心系统一直以“快速、爽快、自由”著称,TYPE LUMINA把这一点做到了极致。游戏引入了“月之驱动器”(Moon Drive)和“月之技能”(Moon Skill)系统,让新手只要连按一个键就能打出华丽的连段,而高手则可以通过精准的时机把控、空中冲刺取消、逆取消等技巧打出令人眼花缭乱的超长连段。我第一局对战CPU时,仅仅靠瞎按就搓出了十几连击,那种爽快感瞬间让我理解了为什么这个系列能在日本街机厅长盛不衰。
2. 角色还原度堪称业界标杆。每一个角色的招式设计都完美对应了原作中的设定。爱尔奎特的空手战斗华丽而不失优雅,希耶尔的投掷武器和体术结合得天衣无缝,远野志贵的直死之魔眼在游戏中表现为对敌方血量上限的直接削减,这种将剧情设定融入格斗机制的巧思,让我在游玩时不断发出“原来还能这样”的感叹。尤其是新增的“暴走爱尔奎特”和“诺艾尔”,招式设计既新颖又忠于原作精神。
3. 单人内容诚意满满。不同于很多格斗游戏把单人模式做成鸡肋,TYPE LUMINA为每个角色都编写了独立的剧情线。这些剧情并非简单的街机模式对白,而是由奈须蘑菇亲自监修的全新故事,直接衔接《月姬 -A piece of blue glass moon-》的剧情脉络。我花了大约20小时打通了所有角色的故事线,其中远野志贵线和希耶尔线的剧情张力,甚至让我产生了在玩文字冒险游戏的错觉。
4. 音乐与画面氛围感拉满。法式面包社在2D格斗画面的打磨上一直是业界顶级水平,本作的角色立绘、战斗动画、特效演出都保持了极高的制作水准。音乐方面,多首新编曲目配合原作经典旋律的变奏,在战斗时能瞬间点燃情绪。特别是最终决战时的BGM切换,让每一场宿命对决都有了史诗感。
5. 回滚式网络代码带来流畅联机体验。本作采用了当前格斗游戏主流的回滚式网络代码(Rollback Netcode),在与国内同网络环境下的玩家对战时,延迟感知几乎可以忽略不计。我进行了约50场线上对战,只有极少数跨国对局出现了明显的回滚现象,整体联机质量在同类游戏中属于第一梯队。
缺点
1. 新手教学过于简陋。虽然系统本身易上手,但游戏内置的教学模式只教了最基础的移动、攻击、防御,对于月之驱动器、月之技能、盾反等核心机制的讲解几乎为零。我不得不去B站和YouTube找民间教程才能理解某些系统的真正用法,这对完全没接触过系列的新玩家极不友好。
2. 角色数量偏少。首发版本仅有14名可操作角色,虽然每个角色的完成度都很高,但对于一款2021年发售的格斗游戏来说,这个阵容确实显得有些单薄。对比同期《罪恶装备 -Strive-》的首发15人,以及《苍翼默示录》系列动辄30+的角色量,月姬格斗的板凳深度明显不足。
3. 剧情门槛对纯格斗玩家不友好。单人剧情直接衔接《月姬R》的设定,大量专有名词和人物关系不做任何解释。如果你对月姬世界观毫无了解,玩剧情模式时可能会一头雾水。虽然格斗部分不受影响,但想要完整体验单人内容,确实需要补课。
4. PC版优化存在小瑕疵。在部分低配置PC上,全屏模式下偶尔会出现帧率波动,尤其是在特效密集的连段中。虽然不影响整体体验,但对于追求稳定60帧的格斗游戏来说,这一点仍然值得批评。
适合人群
月姬系列粉丝、型月世界观爱好者、喜欢快节奏爽快连段的格斗游戏玩家、想找一款入门门槛低但上限高的2D格斗游戏的玩家、喜欢有诚意单人剧情的格斗游戏爱好者。
不适合人群
追求超大角色阵容的格斗玩家、对二次元画风无感的玩家、不想花时间研究系统的纯休闲玩家、网络条件较差且主要想打线上对战的玩家。
同类对比
与《罪恶装备 -Strive-》相比,TYPE LUMINA的节奏更快、空中战斗更自由,但角色阵容和画面表现力略逊一筹。与《苍翼默示录》系列相比,月姬格斗的系统更简洁易懂,没有苍翼那种复杂到令人望而却步的Drive系统,但深度依然足够。与同社的《夜下降生》相比,TYPE LUMINA在角色个性塑造和IP还原度上明显更胜一筹,但系统的严谨性略低于夜下降生。如果你喜欢《龙珠斗士Z》那种高速空中连段和华丽演出,TYPE LUMINA很可能会让你上瘾。
评分
| 项目 | 评分(10分制) |
|---|---|
| 战斗系统 | 9.5 |
| 画面表现 | 9.0 |
| 音乐音效 | 9.0 |
| 单人内容 | 8.5 |
| 联机体验 | 8.5 |
| 角色阵容 | 7.0 |
| 新手友好度 | 6.5 |
| 综合评分 | 8.5 |
总结
《月姬格斗TYPE LUMINA》不是一款完美的格斗游戏,它的角色数量不够多,教学不够友好,剧情门槛也不低。但它用一套真正好玩的战斗系统、诚意满满的单人内容和业界顶级的角色还原度,证明了自己绝不是简单的IP衍生品。如果你是月厨,这款游戏值得你原价购入并收藏;如果你是格斗游戏爱好者,它也能在当今竞争激烈的格斗游戏市场中占据一席之地。法式面包社用这部作品告诉我们:好的格斗游戏,首先得好玩,而TYPE LUMINA,真的很好玩。
常见问题(FAQ)
Q:没玩过月姬原作,能玩得懂吗?
A:格斗部分完全没问题,系统本身不依赖剧情理解。但单人剧情模式确实需要一定的原作知识才能获得完整体验。建议至少了解一下月姬的基本世界观和主要人物关系再玩剧情模式,或者直接跳过剧情专注格斗。
Q:这游戏和Melty Blood Actress Again有什么区别?
A:TYPE LUMINA是基于《月姬R》世界观的全新作品,不是Actress Again的简单升级。系统大幅革新,角色全部重新绘制和设计,剧情也是全新编写。可以理解为系列的重启之作。
Q:PC版需要很高配置吗?
A:官方最低配置要求很低(i5-2500K+GTX 660即可),大多数近年来的中低端PC都能流畅运行。但部分低配置设备在特效密集时可能出现轻微掉帧,建议关闭部分特效保证稳定60帧。
Q:线上对战人多吗?
A:国内玩家数量中等,工作日晚上和周末人数较多。由于采用回滚代码,同网络环境下体验很好。跨平台联机目前不支持,PC和主机玩家各自独立匹配。
Q:新手推荐用什么角色上手?
A:推荐远野志贵或爱尔奎特。远野志贵的招式直观、连段容易理解,爱尔奎特则拥有强力的月之技能和优秀的空中机动性。两位主角的操作门槛都相对较低,适合熟悉系统。
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