第一次打开《轩辕剑柒》的时候,我正坐在出租屋的旧电脑前,本以为又是一款披着仙侠皮的情怀冷饭,结果刚走出墨家据点,迎面刮来的风沙和远处若隐若现的秦岭山脉,居然让我盯着屏幕愣了半分钟——这居然是国产单机能做出来的开放感?
更意外的是战斗环节,当太史昭挥起长剑砍向第一只野狼,机关臂同步弹出格挡的瞬间,我突然意识到,这一次的轩辕剑,真的不再是那个站在原地放技能的回合制游戏了。
游戏评分
| 画面 | 8/10 |
|---|---|
| 战斗 | 7.5/10 |
| 剧情 | 7/10 |
| 优化 | 6/10 |
| 整体 | 7.2/10 |
一句话总结
《轩辕剑柒》是一款带着转型阵痛的诚意之作,喜欢仙侠题材和动作战斗的国产单机玩家值得一试,但对优化和指引要求极高的玩家需要谨慎入手。
基本信息
开发商:大宇资讯DOMO小组;发行日期:2020年10月29日;平台:PC、PS4、Xbox One;类型:仙侠题材动作角色扮演游戏;Steam原价:129元,常年折扣价64-99元不等。
核心优点
1. 突破性的动作战斗系统:这是轩辕剑系列最具颠覆性的改动,放弃了沿用二十余年的回合制,转向半即时动作战斗。玩家需要同时操控主角太史昭的长剑格挡、闪避、连击,搭配墨家机关臂的远程攻击和技能,战斗节奏紧凑且有策略性。比如在打关中山贼首领的时候,我需要先用机关臂打断他的蓄力重击,再近身用连击破防,最后衔接大招收尾,比传统回合制更有代入感。
2. 别具一格的水墨渲染画面:游戏采用了结合传统国画风格的写实渲染,远景的山峦有明显的水墨晕染效果,角色和场景的细节打磨到位,比如主角的衣摆会随着动作飘动,雨天场景里的积水会倒映出人物轮廓。虽然和3A大作的物理精度还有差距,但在国产单机里已经属于第一梯队,尤其是夜晚的长安夜景,灯笼的光影和街道的人流搭配起来,颇有《长安十二时辰》的氛围感。
3. 扎实的剧情叙事基底:游戏背景设定在西汉末年王莽篡权的乱世,主角太史昭为了寻找失踪的兄长,卷入了墨家与新朝的斗争之中。剧情没有强行拔高的家国情怀,反而聚焦于普通人在乱世中的挣扎,比如墨家弟子为了保护百姓宁愿牺牲据点,山贼头子其实是为了养活山寨的孤儿,角色动机都比较合理。支线任务也没有沦为单纯的跑腿任务,比如帮老妇人寻找走失的孙子,最后会发现孙子是被新朝军队抓去做苦力,整体基调带着淡淡的悲剧色彩,符合系列一贯的历史厚重感。
4. 贴合氛围的原声音乐:游戏的配乐由曾制作《仙剑奇侠传六》的吴欣叡团队负责,战斗音乐节奏明快,搭配机关臂的音效很有打击感;剧情过场的音乐则偏向苍凉大气,比如在秦岭山区探索时的背景音乐,带着风沙和古战场的厚重感,完美烘托了乱世的氛围。
真实缺点
1. 优化拉胯,卡顿问题明显:这是游戏最被诟病的问题,即使是在配置达标(i5-8400+16G+GTX1660)的电脑上,开启中等画质依然会出现掉帧,尤其是在大量敌人同时出现的场景,比如长安街道的战斗,帧率会直接掉到30帧以下。后期更新的补丁虽然有所改善,但依然没有达到流畅游玩的标准,部分玩家甚至出现了存档崩溃的问题。
2. 指引缺失,新手容易迷路:游戏的主线指引非常模糊,很多玩家第一次玩的时候会不知道接下来该去哪里,比如在墨家据点拿到机关臂之后,没有明确提示应该先去哪个区域推进剧情,我当时足足在新手村转了半小时才找到正确的路线。支线任务的触发也比较隐蔽,很多玩家容易错过关键剧情。
3. 战斗系统存在平衡性问题:后期的敌人血量偏高,攻击欲望强,普通玩家很容易被围殴致死,而游戏的恢复道具数量有限,只能通过打怪掉落或者购买,导致后期战斗体验变得非常枯燥。部分机关技能的冷却时间过长,实用性不如基础的长剑连击,玩家往往会放弃使用技能,只靠普通攻击通关。
适合人群
喜欢仙侠题材的国产单机玩家,尤其是厌倦了传统回合制战斗的玩家;能够接受轻度开放世界探索,喜欢历史背景剧情的玩家;预算有限,想要用较低价格体验完整仙侠故事的玩家。
不适合人群
对游戏优化要求极高,不能接受卡顿掉帧的玩家;习惯了清晰指引,讨厌探索迷路的玩家;追求极致战斗平衡性,讨厌反复刷怪的玩家;纯回合制爱好者,无法接受动作战斗的玩家。
同类对比
1. vs《古剑奇谭三》:两款游戏都是国产单机转型动作战斗的代表作,《古剑奇谭三》的开放世界更完整,战斗系统更成熟,但剧情偏向宏大叙事;《轩辕剑柒》的剧情更聚焦个人情感,战斗节奏更快,但开放区域更小,优化问题更明显。整体来说《古剑奇谭三》的完成度更高,但《轩辕剑柒》的墨家机关设定更有特色。
2. vs《仙剑奇侠传七》:《仙剑七》的画面表现力更强,但战斗系统更偏向传统回合制的变种,动作感偏弱;《轩辕剑柒》的战斗更纯粹,动作流畅度更高,但剧情的支线任务质量不如《仙剑七》。如果喜欢爽快的动作战斗选《轩辕剑柒》,如果喜欢更完整的剧情和养成系统选《仙剑七》。
3. vs《卧龙:苍天陨落》:《卧龙》是魂类动作游戏,战斗难度更高,机制更复杂;《轩辕剑柒》的战斗更偏向ARPG,难度更低,更适合 casual 玩家。两款游戏都有机关/法术辅助战斗的设定,但《轩辕剑柒》的历史背景更贴合西汉末年的乱世氛围。
结尾
总的来说,《轩辕剑柒》并不是一款完美的国产单机游戏,转型过程中的阵痛非常明显,优化和指引的问题拖了整体表现的后腿。但它依然是一款有诚意的作品,第一次将轩辕剑系列带到了动作战斗的赛道上,水墨画面和历史剧情也保留了系列的灵魂。如果你能接受它的小缺点,愿意在探索中感受西汉末年的乱世氛围,那么这款游戏绝对值得你花时间体验。现在Steam常年折扣价不到百元,性价比已经拉满,非常适合入手补票。
常见问题FAQ
1. 《轩辕剑柒》的优化现在怎么样了?
官方在2020年上线后陆续推出了多个优化补丁,修复了大量卡顿和存档崩溃的问题,目前在配置达标(i5-10400+16G+GTX1660以上)的电脑上,可以稳定在60帧左右游玩。但如果是老旧电脑,依然可能出现掉帧情况。
2. 游戏有没有官方中文?
游戏本身自带简体中文和繁体中文,不需要额外打补丁,Steam国区可以直接购买游玩。
3. 游戏的时长大概有多久?
主线剧情大约需要15-20小时,如果完成所有支线任务和收集要素,大约需要30-40小时,属于中等篇幅的单机游戏。
4. 游戏支持手柄游玩吗?
支持Xbox和PS手柄,按键布局符合主机玩家的使用习惯,操作手感比键鼠更流畅。
5. 轩辕剑柒和前作有联系吗?
游戏属于系列的正统续作,但剧情独立,不需要玩过前作也可以直接上手。剧情背景设定在《轩辕剑外传:苍之涛》之后的百年时间线,有部分彩蛋和细节呼应前作。
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