《绝区零》评测:米哈游的都市动作爽游,到底戳中了玩家哪根筋?

《绝区零》评测:米哈游的都市动作爽游,到底戳中了玩家哪根筋?
图片来源:AI大模型 · 《绝区零》评测:米哈游的都市动作爽游,到底戳中了玩家哪根筋?

《绝区零》10分制评分

战斗系统9.5
剧情叙事8.7
画面表现9.2
优化情况7.8
长线玩法8.2
综合评分8.7

第一次玩《绝区零》的时候,我正在地铁里摸鱼刷剧情,当主角妮可带着我在新艾利都的雨夜街道追着空洞怪跑,闪避时的镜头晃动、技能命中时的脆响,还有路过的路边摊霓虹在雨幕里的反光,居然让我在早高峰的地铁里忘了挤不上车的烦躁——这是我第一次在二次元手游里,感受到了完全不割裂的都市沉浸感。

作为米哈游跳出“开放世界打怪”框架后的首款动作游戏,《绝区零》没有走传统二次元抽卡游戏的长线探索路线,反而把所有精力都砸在了“爽”和“有意思”上,甚至连抽卡的等待时间都做成了可互动的小游戏,这种细节里的巧思,是很多同类游戏没有做到的。

一句话总结

喜欢快节奏动作战斗、鲜活都市叙事的玩家可以直接入坑,它是近两年二次元动作游戏里最值得玩的作品之一,但优化和长线玩法的短板也很明显。

基本信息

开发商:米哈游上海分公司

发行日期:2024年7月4日(全球同步上线)

平台:PC、iOS、Android、PlayStation5

类型:都市奇幻动作RPG、抽卡养成

价格:免费游玩,道具付费抽卡制,PC端首测礼包售价68元,后续无一次性买断内容

核心优点

1. 战斗系统:把“爽感”焊在了每一次操作里

《绝区零》的战斗是真的懂玩家想要什么。我最开始玩的时候用的是免费角色安比,闪避时的“弹反判定窗口”设计得恰到好处,不会太苛刻也不会太无脑,当我在空洞里面对成群的畸变体时,闪避接重击的衔接流畅到不需要刻意练习就能上手。后期抽到妮可后,她的召唤物配合闪避的“时停”效果,能轻松打出10连以上的连击,甚至连普攻的后摇都可以用闪避取消,完全没有传统动作游戏的操作门槛焦虑。而且每个角色的战斗风格差异极大:比如近战的比利用重剑打范围爆发,远程的珂蕾妲用狙击枪打精准弱点,甚至辅助角色露西都能通过召唤物给队友加buff的同时打出伤害,不会出现“辅助就是挂件”的尴尬情况。

2. 都市叙事:把“空洞”做成了有温度的背景板

市面上大多数二次元游戏的都市背景都是“背景板”,但《绝区零》的新艾利都不一样。我在做支线任务的时候,曾经帮一个卖章鱼烧的大叔找过他失踪的猫,结果发现猫跑进了空洞边缘的废弃仓库,大叔平时会给路过的驱魔人免费送章鱼烧,这种细节让这个冰冷的都市多了很多烟火气。剧情主线围绕“空洞”展开,但没有把重点放在打怪拯救世界上,反而聚焦在驱魔人小队的日常里:比如妮可为了凑够事务所的房租到处接委托,安比因为小时候的空洞经历不敢坐电梯,这些生活化的细节让角色不像纸片人,更像真实存在在这个都市里的普通人。

3. 细节设计:把“抽卡等待”做成了小游戏

很多抽卡游戏的等待界面都是黑屏或者静态海报,但《绝区零》不一样。每次抽卡前,你可以在事务所里和妮可互动,比如帮她整理道具、给她泡咖啡,甚至可以玩她的街机小游戏,等待抽卡动画的时候,角色会从抽卡机里跳出来,还有专属的出场动画,甚至连抽到保底的提示都用了“今天运气不太好哦”的台词,完全没有抽卡失败的挫败感。而且游戏里的互动细节无处不在:比如在PC端按Alt键可以让角色做出摸鱼、喝水的动作,在手机端长按角色头像可以触发专属语音,这些小细节让整个游戏的沉浸感拉满。

4. 音乐音效:每一个音效都踩在了爽点上

《绝区零》的音乐是由HOYO-MiX制作的,战斗音乐的节奏和角色的攻击节奏完全同步,比如安比的重击会有低沉的鼓点配合,妮可的召唤物技能会有轻快的电子音,甚至闪避时的音效都有细微的变化,让玩家能通过声音判断自己的操作是否正确。我印象最深的是主线剧情里的雨夜战斗,背景的雨声和战斗音效完全融合,没有出现“背景音盖过技能音效”的情况,甚至连畸变体的嘶吼都有不同的音色,让玩家能快速分辨敌人的位置。

真实缺点

1. 优化问题:PC端掉帧严重,移动端发热明显

作为米哈游的新作,《绝区零》的优化情况并不理想。我用RTX3060的PC端开最高画质的时候,在空洞的大场景里会出现掉帧到30帧的情况,而且加载时间比原神还要长一点。移动端的情况更糟,我用骁龙8Gen2的手机开高画质玩了半小时,手机背面就开始发烫,而且续航直接掉了20%,甚至出现了偶尔的卡顿。虽然官方在上线后推出了几次优化补丁,但距离完美优化还有很大的差距。

2. 长线玩法匮乏:后期容易陷入“刷重复委托”的循环

《绝区零》的长线玩法主要是抽卡养成和委托任务,但到了后期,除了打深渊副本之外,大部分时间都在刷重复的委托任务,而且委托任务的奖励并不丰厚,很难让玩家有长期肝下去的动力。而且游戏里的养成系统比较简单,角色的升级和突破材料都可以通过委托和副本获得,没有太多的策略性,很容易让玩家出现“刷腻了”的情况。

3. 新手指引不足:很多机制没有讲清楚

游戏的新手指引只讲了最基础的操作,比如闪避、攻击、技能,但很多核心机制比如“异常状态”“弱点打击”“队伍搭配”都没有详细讲解,我第一次玩的时候,花了整整两个小时才搞清楚怎么触发角色的共鸣技能。而且游戏里的很多系统比如“事务所升级”“空洞探索”都需要玩家自己摸索,很容易让新手玩家感到迷茫。

适合人群

1. 喜欢快节奏动作战斗的玩家,不需要复杂的操作就能打出爽感

2. 喜欢都市奇幻叙事的玩家,想要在游戏里体验有温度的日常剧情

3. 米哈游的忠实玩家,想要体验米哈游新的游戏风格

4. 抽卡游戏爱好者,想要体验不那么肝的抽卡养成系统

不适合人群

1. 追求完美优化的PC玩家,目前的优化情况还不够理想

2. 喜欢长线开放世界探索的玩家,《绝区零》的探索内容比较少

3. 讨厌重复刷副本的玩家,后期容易陷入刷委托的循环

同类对比

1. vs《崩坏3》:《崩坏3》的战斗系统更复杂,需要掌握更多的连招和闪避时机,而《绝区零》的战斗更偏向“爽感”,操作门槛更低;《崩坏3》的剧情偏向科幻战斗,而《绝区零》的剧情更偏向都市日常,整体风格更轻松。

2. vs《鸣潮》:《鸣潮》的探索内容更丰富,有大型的开放世界地图,而《绝区零》的探索内容比较少,主要集中在事务所和空洞里;《鸣潮》的战斗系统更偏向策略性,需要搭配不同的元素反应,而《绝区零》的战斗更偏向动作爽感,不需要太多的元素搭配。

3. vs《战双帕弥什》:《战双帕弥什》的养成系统更复杂,需要培养多个角色的武器和意识,而《绝区零》的养成系统比较简单,主要是升级角色和突破;《战双帕弥什》的剧情偏向末世生存,而《绝区零》的剧情更轻松有趣,适合日常休闲游玩。

结尾总结

总的来说,《绝区零》是一款优缺点都非常明显的游戏。它的战斗系统和叙事细节做到了同类型游戏的顶尖水平,能让玩家在游玩的过程中感受到纯粹的快乐,但优化问题和长线玩法的短板也很明显,很容易让玩家在后期感到无聊。如果你是喜欢快节奏动作战斗和都市叙事的玩家,那么这款游戏绝对值得你入坑;但如果你追求完美的优化和长线的开放世界探索,那么你可能会失望。总体来说,这是一款值得一玩的二次元动作游戏,综合评分8.7分,属于“推荐游玩”的级别。

常见问题FAQ

Q1:《绝区零》需要很高的配置才能玩吗?

A:PC端最低配置是GTX1060,推荐配置是RTX3060,移动端最低配置是骁龙855或者A11芯片,不过即使达到推荐配置,在大场景下也可能会出现掉帧的情况,建议开中等画质游玩。

Q2:《绝区零》的抽卡概率高吗?

A:官方公布的五星角色概率是1.6%,up池概率是2%,和同类游戏差不多,不过游戏里的新手池有保底机制,前10抽必出四星角色,前80抽必出五星角色。

Q3:《绝区零》有PC端吗?

A:有的,PC端在Epic、Steam和米哈游启动器都可以下载,不过Steam版上线时间比移动端晚了一周。

Q4:《绝区零》的剧情有多长?

A:主线剧情大概有20小时左右,加上支线任务的话,总游玩时间大概在50小时左右,不过后期的重复委托任务会增加你的总游玩时间。

Q5:《绝区零》会有后续的版本更新吗?

A:官方已经公布了后续的版本更新计划,每个版本会推出新的角色、剧情和副本,更新频率大概是每两个月一次。


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