10年了,《狂野飙车》系列凭什么还是移动端竞速天花板?

10年了,《狂野飙车》系列凭什么还是移动端竞速天花板?
图片来源:AI大模型 · 10年了,《狂野飙车》系列凭什么还是移动端竞速天花板?

开篇

我还记得第一次玩《狂野飙车9:竞速传奇》是在2019年的高铁上,当时随便下了个手游打发时间,选了辆初始的雪佛兰科迈罗,第一关是旧金山的赛道,我本来以为就是个普通的跑跑图的小游戏,结果一个氮气加速直接把车开飞了,在空中转了两圈落地还能继续跑,甚至飞起来的时候还能蹭到旁边的金门大桥钢索攒氮气,给我直接看傻了。

那时候我刚在PC上通关《极限竞速:地平线4》,本来对移动端竞速游戏带着点莫名其妙的优越感,结果那天两个小时的高铁,我愣是抱着手机玩了一路,连之前下载好的剧都没点开。这么多年过去,我手机里换了几十款游戏,唯独《狂野飙车》系列一直没删,闲了就拿出来跑两局,越玩越觉得,它能火这么多年不是没道理的。

一句话总结

如果你想在移动端找一款爽感拉满、画面顶级、不用氪太多也能玩得舒服的竞速游戏,《狂野飙车》系列绝对是首选,闭着眼睛下都不亏。

基本信息

开发商:Gameloft(现属于维旺迪集团)

最新正统续作发行日期:2018年6月(《狂野飙车9:竞速传奇》)

平台:iOS、Android、PC(Steam/微软商店)、Switch

类型:街机风格竞速游戏

价格:免费游玩(内购道具、车辆、通行证)

核心优点

1. 画面表现力在移动端属于第一梯队,甚至能打很多PC低端竞速游戏

说真的,《狂野飙车9》的画面放到2024年的移动端依然能打。车辆的建模精度非常高,车漆的反光、划痕、甚至碳纤维的纹理都看得清清楚楚,碰撞之后的掉漆、凹陷效果也很真实。场景更不用说,从旧金山的金门大桥到迪拜的哈利法塔,从喜马拉雅的雪山到埃及的金字塔,每个赛道的风景都极具辨识度,而且光影效果做得绝了,傍晚的夕阳打在车身上,那种金属质感真的会让人忍不住截图。

我印象最深的是罗马赛道,开着跑车从斗兽场旁边冲过去的时候,夕阳把斗兽场的影子拉得很长,路边的树叶被风吹得晃,地面上的光斑跟着动,那种视觉冲击力,我第一次玩的时候真的不敢相信这是手机游戏。而且优化做得还不错,我用三年前的安卓旗舰开高画质,基本能稳定60帧,很少出现卡顿的情况。

2. 操作手感爽到离谱,完全抛弃了真实感,把“爽”做到了极致

很多竞速游戏喜欢追求真实,什么拟真物理、轮胎抓地、车身重量,但《狂野飙车》完全不走这条路,它的核心就是“爽”。你不需要考虑走线,不需要考虑刹车点,甚至不需要担心撞车,往墙上撞反而能攒氮气,飞起来翻个跟头落地还能加速,氮气一踩直接贴地飞行,速度感直接拉满。

操作设计也很贴心,有好几种操作模式可以选,新手可以用智能操作,只需要点氮气和漂移就行,系统帮你转向;高手可以用全手动操作,倾斜设备或者虚拟按键,能玩出各种花活。我最喜欢的是它的漂移机制,轻轻一划就能飘,飘完直接给氮气,整个过程丝滑得不行,尤其是连续过弯的时候,一路飘一路喷,那种节奏感真的会上瘾。

3. 内容量足够充足,收集养成体系很耐玩

游戏里的车辆数量多到离谱,从普通的家用跑车到顶级的超跑,甚至还有概念车和传奇赛车,加起来有一百多辆,全都是正版授权的,兰博基尼、法拉利、布加迪、柯尼塞格,你能想到的超跑基本都有。每辆车都可以升级、改装,改完性能提升很明显,而且外观也会有变化。

赛道数量也很多,每个赛季都会更新新的赛道和活动,还有各种剧情模式、限时挑战、多人排位,玩个一两年根本不会腻。我玩了快五年了,现在还有没解锁的车,每天上去做做任务,攒点卡片抽新车,那种慢慢收集的感觉特别上头。

4. 零氪也能玩得很舒服,氪金点不影响核心体验

很多人觉得免费游戏肯定坑,但《狂野飙车9》的氪金环境真的算很良心了。零氪玩家完全可以靠做任务、打活动攒车辆卡片,慢慢解锁顶级车,只不过需要点时间。我就是零氪党,现在已经有好几辆S级车了,多人排位也能打到传奇段,根本不存在不氪就玩不下去的情况。

氪金主要是加快收集速度,或者买一些限定皮肤,不会出现那种氪金玩家直接碾压的情况,多人匹配是按段位和车辆等级来的,不会让你用初始车去打满级神车,平衡性做得还可以。

核心缺点

1. 后期重复度较高,玩法模式相对单一

虽然赛道和车很多,但核心玩法毕竟还是竞速,玩久了难免会觉得腻。尤其是后期,每天就是刷任务、打排位、攒卡片,模式翻来覆去就那几种,时间长了容易倦怠。我现在就属于休闲玩,不会像刚入坑那样一玩好几个小时,基本就是每天上去跑个十几分钟就下了。

2. 联网要求高,网络不好体验爆炸

这游戏全程需要联网,哪怕是玩单人模式也得连服务器,网络不好的话经常会卡顿、掉线,甚至直接判定你输。尤其是多人模式,延迟高一点根本没法玩,我有时候在地铁上玩,信号一差就直接白给,这点真的很烦人。

3. 部分活动太肝,零氪玩家想要拿满奖励需要投入大量时间

虽然零氪能玩,但有些限时活动想要拿顶级奖励的话,真的特别肝,每天得玩好几个小时才行。比如之前的一些传奇赛季活动,要打几十上百局才能攒够卡片,对于上班族来说根本没那么多时间,只能放弃。

评分

项目评分(10分制)说明
画面表现9.2移动端顶级水准,光影和建模都很惊艳
操作手感9.0爽感拉满,操作门槛低,上限也足够高
内容量8.5车多赛道多,但玩法模式相对单一
平衡性8.0零氪可玩,匹配机制相对公平
优化表现8.5大部分设备都能流畅运行,偶有掉帧
综合评分8.7移动端竞速游戏的标杆级作品

适合人群

1. 喜欢爽快竞速体验,不追求拟真的玩家;2. 碎片时间多,想找个能随时拿出来玩两局的手游的人;3. 喜欢收集车辆,对超跑有执念的车迷;4. 不想花太多钱,又想玩到高品质游戏的休闲玩家。

不适合人群

1. 追求真实驾驶体验,喜欢拟真竞速的玩家(建议去玩《尘埃》《神力科莎》);2. 完全没耐心,不愿意花时间攒车,又不想氪金的人;3. 网络环境特别差,经常没网的玩家;4. 讨厌收集养成系统,只想纯竞速的玩家。

同类对比

对比《真实赛车3》:《真实赛车3》走的是拟真路线,操作更硬核,车辆和赛道也更贴近真实,但画面和爽感不如《狂野飙车9》,而且《真实赛车3》的等待时间(维修、升级)特别烦,不氪的话等得人着急。《狂野飙车》更休闲更爽,适合大部分普通玩家,《真实赛车3》适合硬核车迷。

对比《QQ飞车手游》:《QQ飞车》更偏向竞技性,操作技巧要求更高,还有道具赛这种娱乐模式,但画面风格偏卡通,车辆大多是原创的,没有正版授权。《狂野飙车》的画面和真实感更强,爽感更足,喜欢真实超跑的选《狂野飙车》,喜欢竞技和社交的选《QQ飞车》。

对比《极限竞速:地平线5》:这个其实有点欺负人,毕竟《地平线5》是3A主机/PC游戏,画面、开放世界、内容量都碾压移动端,但它需要专门的设备,而且价格不低,也不能随时玩。《狂野飙车9》可以说是移动端的“简化版地平线”,爽点很类似,胜在方便、免费,随时随地都能玩。

结尾

总的来说,《狂野飙车》系列能火十几年,成为移动端竞速游戏的代名词,靠的就是把“爽”这件事做到了极致。它不跟你扯什么真实物理,也不搞什么复杂设定,就是让你开着帅车在风景绝美的赛道上疯狂加速、飞檐走壁,享受最纯粹的速度快感。如果你只是想找个游戏放松放松,体验一下开超跑狂飙的感觉,那这款游戏绝对不会让你失望,反正免费的,下了试试又不吃亏。

常见问题(FAQ)

1. 零氪真的能玩吗?会不会被氪金玩家吊打?

完全能玩。我自己就是零氪,玩了快五年,现在S级车有七八辆,多人排位能打到传奇段。游戏的匹配机制是按车辆等级和段位来的,不会让你用C级车去打S级车,只要你技术好,零氪也能吊打氪金玩家。氪金只是加快收集速度,不会直接加属性,平衡性还可以。

2. 游戏占内存大吗?会不会很耗电?

完整下载的话大概占10G左右的存储空间,建议预留15G以上的空间。耗电确实有点快,高画质下玩一个小时大概掉30%-40%的电,手机会有点发热,建议玩的时候调低一点画质,或者插着电玩。

3. 新手刚入坑应该先玩什么?有没有什么建议?

新手建议先从剧情模式开始玩,熟悉操作和赛道,顺便攒初始车辆。操作模式推荐先用智能操作,等熟练了再换手动。前期不要乱升级车辆,先集中升级一两辆主力车,优先升级A级和S级的车。每天做做日常任务,攒点蓝币,活动尽量参加,很多活动都能白嫖好车。

4. 能不能和朋友一起玩?

可以的。游戏有俱乐部系统,加入俱乐部之后可以和俱乐部成员一起打俱乐部比赛,也可以创建私人房间邀请好友一起玩。多人排位也可以组队双排,和朋友一起玩乐趣会多很多。

5. 有没有必要买通行证?

如果你经常玩,每天都能上线做任务的话,通行证还是很值的,里面的车辆和道具都不错,性价比很高。但如果你只是偶尔玩一玩,那就没必要买了,因为通行证任务做不完,拿不到最终奖励,很亏。


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