第一次碰《有氧拳击》的时候我正躺在沙发上刷短视频,抱着随便活动两下的心态拿起了Joy-Con,结果跟着教程挥了三拳就开始喘——不是装的,是真的胸口发闷、手臂发酸。之前我试了十几款健身游戏,要么是动作太轻飘没实感,要么是需要搭配额外外设,唯独这款,只需要两个腕带和主机本身的体感,就能让你像真的在拳台上打比赛一样流满一身汗。
最让我意外的是,它没有为了照顾玩家降低难度,反而会根据你的挥拳速度和准确度实时调整节奏,我这种平时连30分钟慢跑都坚持不下来的人,居然跟着它打完整了一周的入门课程,最后称体重的时候发现轻了两斤,这种真实的反馈比任何健身APP都让人有动力。
评分表
| 整体评分 | 画面表现 | 体感体验 | 音乐适配 | 性价比 |
|---|---|---|---|---|
| 8.5/10 | 7/10 | 9/10 | 8.5/10 | 8/10 |
一句话总结
想要低成本在家健身、又讨厌枯燥跑步的人,《有氧拳击》是目前Switch平台最值得入手的体感健身游戏,没有之一。
基本信息
《有氧拳击》由日本游戏公司Imagineer开发,初代于2018年12月在Switch平台首发,后续推出了续作《有氧拳击2》和《有氧拳击 健身之旅》,我们本次评测的是初代原版。游戏支持Switch主机、掌机、桌面三种模式,本体售价约199元人民币,体感仅需要搭配附赠的腕带即可使用,不需要额外购买外设。游戏类型属于体感健身、节奏格斗类,核心玩法是跟着音乐节奏挥拳击打目标。
核心优点
1. 体感反馈精准到能分辨直拳和勾拳
这是我见过体感精度最高的Switch健身游戏之一,游戏会实时识别你挥出的直拳、勾拳、上钩拳,甚至能分辨出你挥拳的速度和力度。我曾经试过故意放慢挥拳速度,系统会立刻弹出提示“太慢了哦”,如果准确击中目标,屏幕上还会跳出“Great”“Perfect”的评分,这种即时反馈会让你不自觉地跟着节奏调整动作,比对着手机看教程要专注得多。
2. 燃脂效率远超普通居家健身
根据官方数据,一局3分钟的拳击课程大概能消耗100-150大卡,我实测下来,跟着打完整15分钟的进阶课程,心率能冲到130-140次/分钟,相当于慢跑40分钟的燃脂效果。而且因为拳击动作涉及到全身肌肉,不仅手臂和肩膀会发力,核心和腿部也需要保持平衡,练完一次能感觉到全身都被拉伸开,比单纯的开合跳更有塑形效果。
3. 音乐库适配性强,适配不同运动强度
游戏内置了超过50首流行音乐,涵盖了J-pop、欧美流行、电子乐等多种风格,从入门级的轻快节奏到进阶版的重拍电子乐都有覆盖。我最喜欢的是用《Uptown Funk》打出来的组合拳,节奏卡点特别舒服,打完一局就像跟着跳了一遍健身舞,完全不会觉得无聊。而且你还可以导入自己Switch里的音乐,自定义拳击节奏,这点真的太贴心了。
4. 课程设计循序渐进,新手也能快速上手
游戏从入门课程开始,会先教你基础的挥拳姿势和呼吸方法,不会一上来就给你高强度训练。每节课结束后都会显示你消耗的卡路里、挥拳准确率和平均心率,还会根据你的表现调整下一节课的难度。我这种完全没有运动基础的人,用了一周时间就从只能坚持5分钟到可以完整打完20分钟的课程,这种循序渐进的设计会让你慢慢建立健身习惯,不会因为难度太高而放弃。
真实缺点
1. 画面表现拉胯,缺乏新鲜感
作为一款2018年的游戏,《有氧拳击》的画面只能用朴素来形容,背景大多是单调的健身房场景,角色建模也比较粗糙,没有太多特效和动画。打久了会觉得视觉上有点单调,不像《健身环大冒险》那样有完整的冒险剧情和场景变化,只能靠音乐和体感反馈支撑注意力。
2. 长时间游玩容易出现关节酸痛
因为拳击动作需要反复挥拳,连续打30分钟以上的话,肩膀和手肘会有明显的酸痛感,尤其是没有运动基础的玩家,很容易因为动作不标准导致肌肉拉伤。我曾经因为连续两天打满20分钟,手肘疼了整整一周,后来跟着游戏里的拉伸教程做了恢复训练才好转,所以一定要注意动作规范和休息。
3. 缺乏互动性,单人体验为主
游戏只有单人模式,没有联机对战或者好友PK功能,只能自己跟着教程练习,对于喜欢和朋友一起健身的玩家来说,趣味性会大打折扣。而且游戏的社交功能几乎为零,无法和其他玩家对比成绩,只能自己和自己的记录较劲,时间长了容易产生倦怠感。
适合人群
1. 想要减肥塑形,但又讨厌跑步、跳绳等枯燥运动的上班族和学生党
2. 有一定运动基础,想要通过居家健身保持身材的健身爱好者
3. 已经拥有Switch,但不知道买什么健身游戏的玩家
4. 想要培养日常运动习惯,又找不到合适动力的懒人
不适合人群
1. 有关节旧伤、肩膀或手肘疾病的患者
2. 追求画面和剧情体验的单机玩家
3. 喜欢多人互动游戏的玩家
4. 已经拥有《有氧拳击2》或《健身拳击》系列续作的玩家,初代的内容相对较少
同类对比
1. VS《健身环大冒险》
两款游戏都是Switch平台的顶流健身游戏,但风格完全不同。《健身环大冒险》更偏向冒险闯关,有完整的剧情和角色成长系统,适合喜欢故事性的玩家,但体感动作相对单一,主要依靠腿部和手臂的开合动作;而《有氧拳击》更偏向纯健身,体感动作更丰富,燃脂效率更高,适合已经有一定运动基础、想要快速瘦下来的玩家。如果是第一次接触健身游戏,我更推荐先入手《有氧拳击》,因为它的上手门槛更低。
2. VS《节奏健身 HOME FIT》
《节奏健身 HOME FIT》是另一款主打音乐节奏的健身游戏,它的优势在于动作类型更多样,涵盖了舞蹈、有氧操、拳击等多种运动,而且支持多人联机。但它的体感精度不如《有氧拳击》,很多动作需要搭配额外的腿部外设,而且音乐库相对较少,需要单独购买DLC扩展。如果你喜欢多种运动结合的方式,可以选择《节奏健身 HOME FIT》,但如果只想要专注拳击健身,《有氧拳击》的体验会更好。
3. VS《拳击俱乐部》
《拳击俱乐部》是一款纯格斗单机游戏,虽然也有拳击动作,但核心玩法是剧情和格斗对战,健身属性非常弱,更偏向娱乐而非运动。而《有氧拳击》完全以健身为核心,所有的动作设计都是为了燃脂和塑形,对于想要真正通过游戏达到健身效果的玩家来说,《有氧拳击》的实用性更强。
结尾总结
总的来说,《有氧拳击》并不是一款完美的游戏,它的画面简陋、缺乏互动性,长时间游玩还会有肌肉酸痛的问题,但它确实做到了“让健身变得有趣”这一点。对于大多数想要在家健身的普通人来说,它不需要额外的设备,只需要一个Switch就能实现低成本健身,而且体感反馈精准、燃脂效率高,能够帮助你快速建立运动习惯。如果你已经厌倦了枯燥的健身计划,想要用一种更轻松的方式动起来,这款游戏绝对值得一试。我的建议是,如果你的预算有限,又想要一款真正能帮你瘦下来的健身游戏,直接入手《有氧拳击》就对了,不需要犹豫。
常见问题FAQ
Q1:《有氧拳击》需要额外购买外设吗?
A1:不需要,游戏附赠了两个腕带,只需要将Joy-Con固定在腕带上,套在手腕上就可以游玩,不需要额外购买体感外设。
Q2:没有运动基础的人可以玩吗?
A2:完全可以,游戏的入门课程会从基础的挥拳姿势和呼吸方法教起,循序渐进地增加难度,新手可以先从5分钟的短课程开始,慢慢适应运动节奏。
Q3:可以导入自己的音乐吗?
A3:可以,游戏支持导入Switch主机内存储的MP3格式音乐,自定义拳击节奏和难度,你可以用自己喜欢的音乐来健身。
Q4:和《有氧拳击2》有什么区别?
A4:《有氧拳击2》新增了更多的音乐和课程,支持自定义角色外观,还增加了每日挑战和好友排行榜功能,内容比初代更丰富。如果已经玩过初代,想要体验更多内容,可以考虑入手续作。
Q5:长时间玩会损伤关节吗?
A5:如果动作不标准或者连续长时间游玩,确实有可能导致肩膀和手肘酸痛,建议先跟着游戏的教程学习正确的挥拳姿势,每节课结束后做拉伸训练,避免过度运动。
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