去年春节我把刚买的《NS运动》带去亲戚家聚餐,本来以为最多几个小孩凑过来玩,结果最后是我62岁的舅舅、刚上小学的外甥、平时连游戏都不碰的表姐夫三个人抢着玩羽毛球——舅舅打输了还耍赖说Joy-Con没绑稳挥歪了,一群人笑到肚子痛。那天Switch的电量从满电玩到自动关机,我突然意识到,任天堂做这种体感聚会游戏的本事,这么多年了还是没人能打。
一句话总结
如果你需要一款能全家同乐、朋友聚会快速热场的低门槛体感游戏,《NS运动》目前是Switch平台最好的选择,但单人长期游玩的内容量撑不起太高期待。
基本信息
这款游戏由任天堂企划制作本部开发,2022年4月29日正式登陆Nintendo Switch平台,属于体感运动聚会类游戏,任天堂第一方出品,数字版日常售价199元左右,实体卡带价格随行情波动大概在200-260元区间,支持中文、本地1-4人游玩、在线联机对战,还可以搭配单独售卖的腿部绑带使用。目前游戏上线后陆续更新了高尔夫、篮球等项目,初始上线时有排球、羽毛球、保龄球、网球、击剑、足球六个项目。
核心优点
第一,体感识别精度比当年的Wii Sports提升了一个档次,操作反馈足够真实但门槛极低。我当初玩Wii Sports的时候,打网球经常出现我明明挥了拍游戏里没反应,或者动作歪了球却往对面跑的情况,但在《NS运动》里,你打羽毛球的时候手腕轻轻切一下,球真的会打出吊网前的旋转,打保龄球的时候手腕稍微歪一点,球投出去真的会走斜线,甚至击剑的时候你横着挥Joy-Con就是横劈,竖着举起来就是格挡,没有复杂的按键教学,拿起来就能玩。我带完全没碰过游戏的朋友玩,最多30秒就能上手,不需要记任何操作,动作怎么舒服怎么来,这种“不需要学习成本的快乐”是很多运动游戏做不到的。
第二,聚会属性拉满,是目前Switch平台热场效率最高的游戏之一。它不像《马里奥派对》还要先看规则走棋盘,也不像《健身环大冒险》还要穿装备走剧情,选个项目拿上Joy-Con就能开玩。一局羽毛球最快2分钟就能分胜负,保龄球四个人轮流打也不会有人等太久,赢了的人有成就感,输了的人也只会怪自己动作没做好,不会怪游戏平衡有问题。上次朋友来我家,本来大家一开始还在各自刷手机,开了两局击剑之后所有人都凑过来要排队,玩了两个小时没人想起看手机,这种互动感是很多对着屏幕坐一下午的游戏给不了的。
第三,联机体验稳定,还有长期更新的内容支撑。我玩了快两年,联机打排位很少遇到卡顿的情况,就算和日本、韩国的玩家匹配,延迟也基本在可接受范围内,不会出现你明明挥了拍结果球已经落地的情况。而且任天堂不是卖完就跑,初始版本只有6个项目,之后免费更了高尔夫,2024年还更了篮球,每次更新都能拉着朋友回来玩一阵。游戏里还有简单的装扮收集系统,打比赛赢积分可以换衣服、发型、球杆装饰,虽然没有什么复杂的成长线,但偶尔上线打两局换个新装扮,也算是个小念想。
第四,对空间的要求比很多体感游戏低。我之前玩《健身环大冒险》,需要至少身前身后各留一米的空间,不然很容易打到吊灯或者柜子,但《NS运动》大部分项目站在原地就能玩,哪怕是需要抬腿的足球,用腿部绑带之后也不需要大幅度跑动,我在出租屋那点不大的客厅里,甚至坐着都能打保龄球,对租房党、客厅不大的玩家非常友好。
明显缺点
第一,单机内容非常单薄,单人玩很容易腻。如果你是常年一个人住,身边没有朋友一起玩,也不喜欢联机打排位,那这个游戏你可能玩10个小时就不想打开了——所有项目都是重复打比赛,没有剧情,没有成长关卡,没有单人挑战的特殊模式,打久了就是机械重复动作,远不如《健身环大冒险》那种有剧情推进、有等级成长的单人耐玩。我之前有段时间一个人在家,本来想打开玩两局,结果打了三局羽毛球就觉得没意思,退出去打开别的游戏了。
第二,项目数量还是偏少,部分项目的深度不足。算上后面更新的高尔夫和篮球,现在一共也就8个项目,对比当年Wii Sports Resort足足12个项目,还有比如射箭、水上摩托这种有意思的内容,现在的项目量还是不够。而且有些项目做的比较浅,比如排球玩来来回回就是那几个动作,玩几次就摸透所有套路了,不像羽毛球、保龄球那样有琢磨技巧的空间。
第三,联机环境对非会员不友好,还有外挂和摆烂玩家。要打在线排位必须开任天堂Switch Online会员,这又是一笔额外的开销,而且就算开了会员,高段位偶尔也能碰到开挂的,比如保龄球每局都打满分,羽毛球怎么打都接得到,还有一些玩家打不过就直接退赛,你赢了也拿不到多少积分,体验打折扣。
第四,对Joy-Con的损耗比普通游戏大。毕竟玩的时候经常要挥动手柄,我身边已经有两个朋友因为玩这个太激动,挥的时候没拿稳,把Joy-Con甩出去砸到电视屏幕了,还有个朋友的Joy-Con因为经常大幅度挥动,摇杆飘移的速度比玩普通游戏快了不少,这部分隐性成本也是要考虑的。
适合人群
首先是家里经常有亲戚朋友聚会、需要聚会热场游戏的玩家,这款游戏几乎是Switch聚会的必备选项;其次是家里有小孩、或者想拉着爸妈一起玩游戏的家庭用户,操作简单无门槛,老人小孩都能快速上手;然后是喜欢轻量体感运动,不想买健身环那种强目标感健身游戏,只想偶尔站起来动两下的玩家;最后是喜欢轻松联机对战,不想玩太硬核竞技游戏的玩家,打两局休闲解压不费脑子。
不适合人群
如果你90%的游戏时间都是单人游玩,身边没人一起玩,也不想开会员联机,那这款游戏对你来说性价比很低;如果你是想要硬核运动模拟体验,追求真实比赛规则、复杂操作技巧的玩家,这款游戏的休闲定位满足不了你;如果你平时本来就不爱玩聚会类、体感类游戏,就喜欢坐下来玩剧情、玩硬核战斗的3A大作,那这款游戏大概率买了也会吃灰。
同类对比
首先对比系列精神前作《Wii Sports》,当年Wii Sports靠着体感新鲜感风靡全球,但毕竟是十几年前的老游戏,识别精度、画面质感、联机功能都跟不上现在的需求,《NS运动》在核心体验上全面升级,只是当年Wii Sports是买主机免费送的,现在《NS运动》要单独花钱买,这一点很多老玩家会觉得不划算。
再对比同平台的体感健身代表《健身环大冒险》,《健身环》的单人内容、健身属性要强得多,有完整的剧情、明确的健身目标,适合一个人长期玩,锻炼效果也更好,但聚会属性几乎为零,操作门槛也比《NS运动》高,没法让完全没玩过游戏的人上来就玩。如果是单人健身优先选健身环,如果是聚会多人玩优先选《NS运动》。
最后对比同类型聚会游戏《1-2-Switch》,那部作品虽然也是体感聚会游戏,但很多小游戏都偏整活,玩两次就腻了,运动项目的真实感、反复游玩的耐玩度都远不如《NS运动》,现在基本已经被聚会玩家淘汰了,除非是特别喜欢那种奇葩整活小游戏的玩家,不然优先选《NS运动》不会错。
| 评分维度 | 得分(10分制) |
| 体感操作体验 | 9.0 |
| 聚会适配性 | 9.5 |
| 单人内容量 | 5.5 |
| 性价比 | 7.0 |
| 长期游玩价值 | 7.5 |
| 综合得分 | 7.8 |
结尾
说到底,《NS运动》从来不是什么能让你肝上几百小时的神作,它更像你家里的一副羽毛球拍、一套保龄球玩具——你不会天天抱着它玩,但每次朋友来家里、逢年过节一家人凑在一起的时候,它总能最快把气氛搞热,让平时不玩游戏的人也能感受到游戏的快乐。如果你正好有这种多人同乐的需求,那它值这个价;如果你就想一个人安安静静玩游戏,那不如把钱省下来买别的单机大作。
FAQ
Q:玩《NS运动》必须买腿部绑带吗?
A:只有玩足球项目的射门模式需要用到腿部绑带,其他所有项目都只需要拿着Joy-Con就能玩,不买绑带完全不影响大部分内容体验,真要玩足球的话,把Joy-Con放裤兜里也能勉强识别,不是必须额外花钱买配件。
Q:没有任天堂会员能玩吗?
A:本地离线游玩完全不需要会员,所有项目都可以和身边的人本地分屏玩,只有在线匹配全球玩家、打排位赛的时候才需要开NSO会员,平时只在家和家人朋友玩的话,完全不用额外充会员。
Q:玩这个游戏能起到健身效果吗?
A:属于轻量活动的水平,如果你平时完全不运动,玩一小时出出汗活动下肩膀是没问题的,但不要指望它能替代专门的健身游戏或者日常锻炼,毕竟大部分项目都是站在原地动胳膊,运动强度和《健身环》《有氧拳击》比差很多。
Q:游戏后续还会更新新的运动项目吗?
A:从任天堂目前的更新节奏来看,还在陆续追加内容,但更新速度不算快,平均大半年才更一个新项目,不要抱着买了之后能有十几二十个项目的期待,目前的内容量就是核心的几个大众熟悉的运动。
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