我本来以为这又是个凑数的换皮航空模拟游戏,直到我花三个小时把一架波音737从广州白云手动备降到暴雨里的三亚凤凰,耳机里传来乘客稀稀拉拉的掌声时,才意识到这款没怎么砸宣发的小团队作品,藏着比很多3A模拟游戏更扎实的诚意。那天我本来只是想测试下它的气动模型做得到不到位,故意关了自动驾驶挑战极端天气,落地后看结算页面才发现,我因为全程颠簸控制得当,没让一个乘客吐在清洁袋上,还多拿了5%的航司绩效奖金——这种连细节都抠到真实民航逻辑里的设计,我已经很久没在同品类游戏里见到了。
说它完美肯定是吹过了,毕竟我刚进游戏的时候,因为默认键位没设反推快捷键,第一次降落直接冲出跑道栽进了草坪,卡了十分钟才调出设置界面。但摸透所有规则之后你会发现,它没有市面上很多航空模拟游戏那种“我要教你开真飞机”的爹味,反而在硬核和好玩之间找了个很舒服的平衡点。
一句话总结
这是一款预算有限但诚意拉满的平民级航空模拟游戏,不追求极致还原真飞机操作的航空爱好者闭眼入,纯想爽玩空战或者看风景的玩家可以等打折。
基本信息
开发商是国内的三人独立工作室FlySim Works,2024年4月正式在Steam平台发售,目前只支持PC端,属于带轻度经营元素的民航飞行模拟类游戏,国区原价88元,首发折扣期68元,后续更新全部免费,没有内购和DLC付费墙。
核心优点
第一个优点是气动和天气系统的真实度远超同价位产品。我特意对比过微软飞行模拟里的同款737机型,这款游戏里的侧风修正、襟翼放下的阻力反馈、积冰情况下的操作迟滞,还原度能摸到前者七成的水平,甚至还做了真实的“风切变预警”逻辑——我那次备降三亚就是因为在900米高度突然遇到下击暴流,飞机直接掉了200英尺高度,猛推油门带杆才拉起来,那种手心冒汗的紧张感跟我之前在真飞体验课上的感受几乎没差。而且天气系统是接实时气象数据的,你飞任何航线都能查到当天当地的真实云量、风速、能见度,想挑战台风天落地香港启德那种地狱级难度也完全可以。
第二个优点是把“开飞机”和“管航司”的玩法结合得丝毫不生硬。很多同类模拟游戏要么纯让你当飞行员飞完一趟就结算,要么纯做经营让你算营收排航班,这款游戏里你既是机长也是自己小航司的老板:飞的时候要控制燃油量省油钱,落地滑行走错滑行道要被扣安全分,乘客满意度高了能涨票价,攒的钱可以买新飞机、开新航线、招副驾帮你飞短程。我目前玩了40小时,从一开始只有一架塞斯纳飞省内短途,到现在有三架窄体机飞国内干线,那种慢慢攒家底的成就感比单纯开飞机爽多了。
第三个优点是对新手的友好度是硬核模拟里少有的良心。它有三档难度可调,休闲档开了辅助之后你甚至不用记复杂的检查单,跟着屏幕提示走就能完成起降,想硬核也可以全关辅助,连燃油配平、VOR导航都要自己算,甚至连真实的陆空对话都做了全中文配音——你不用像玩其他模拟飞行那样对着全英文的陆空术语查字典,管制员的口音甚至还有点各地空管的特色,比如飞东北空域的时候能听到略带大碴子味的指令,亲切感直接拉满。
第四个优点是性价比真的够高。88块钱的价格,现在已经更新了25款可驾驶机型,从初级教练机到宽体机都有,国内所有通航和民航机场都做了1:1还原,甚至连很多小地方的通用机场都没落下,后续还说要更新国产C919机型和通用航空作业玩法,对比X-Plane 12光本体就卖200多、飞机DLC一个就要几十上百的定价,这个价格对于国内玩家来说真的很友好。
明显缺点
第一个绕不开的问题就是优化真的烂。我用的是3070的显卡,飞北上广深这种大型机场的时候,开中等画质帧数也就40多帧,要是赶上雷雨天气加载地面建筑,甚至会掉到30帧以下,而且偶尔会出现贴图加载慢的问题,飞近了才能看清机场廊桥的模型,有一次我甚至遇到了跑道贴图没加载出来,直接对着一片空地降下去的bug,虽然重启游戏就修复了,但还是挺影响体验的。
第二个缺点是新手引导约等于没有。进游戏就给你扔到驾驶舱里,连基础的键位说明都没个弹窗教程,我第一次玩的时候找了十分钟刹车在哪,翻了三个Steam社区指南才搞明白怎么启动发动机。检查单的逻辑也有点乱,很多步骤没有提示,新手刚上来很容易因为漏开某个开关导致发动机启动失败,卡半小时都飞不起来,很容易直接劝退。
第三个缺点是内容量还是不够饱满。虽然有机场有飞机,但目前的航司经营系统还是太浅了,没有乘务组管理、飞机维修、航班延误处置这些深度内容,飞多了之后很容易陷入“起飞-巡航-降落-拿钱-买飞机”的重复循环,玩到30小时之后就会有点腻,而且目前没有多人模式,不能跟朋友一起连飞或者当管制员,少了很多乐趣。
适合人群
首先是对民航感兴趣、但又不想花几千块买外设、啃几百页手册的休闲航空爱好者,你不用当硬核飞友也能在里面找到乐趣;其次是喜欢慢节奏模拟经营游戏,享受从无到有攒家底的玩家,这个游戏的经营线足够扎实;最后是学生党或者预算有限的玩家,不到一百块的价格能玩几十小时,比很多买了就吃灰的3A值多了。
不适合人群
如果你是追求100%拟真、家里配齐了摇杆脚舵油门的硬核模拟飞友,这个游戏的气动细节还是比不过X-Plane和微软飞模,可能会觉得不够严谨;如果你是想玩空战、打飞机、追求刺激爽感的玩家,这里面连个武器系统都没有,全程都是平稳开民航,你大概率会玩睡着;如果你电脑配置低于1660显卡,也建议别碰,优化问题会让你卡到怀疑人生。
同类对比
跟《微软飞行模拟》比的话,后者的画面和全球地景是天花板级别的,但是本体贵、对配置要求极高,而且没有任何经营元素,纯看风景飞久了容易腻,《航空游戏》胜在本地化做得好、价格便宜、有经营线,更适合普通国内玩家;跟《X-Plane 12》比的话,XPlane的气动精准度是行业标杆,但是学习成本极高,对新手极不友好,DLC买齐了要花上千块,《航空游戏》的难度曲线更平缓,不用花太多时间学习就能上手;跟《航空大亨5》这类纯经营类航空游戏比的话,《航空大亨》是纯上帝视角排航线算报表,根本没有第一人称开飞机的体验,而《航空游戏》能把驾驶和经营结合起来,沉浸感强了不止一个档次。
| 评分维度 | 得分(10分制) | 简评 |
| 核心玩法 | 8.2 | 驾驶+经营结合得很舒服,难度可调空间大 |
| 画面表现 | 6.8 | 机型和机场建模及格,地景细节一般,优化拉胯 |
| 内容深度 | 7.0 | 现有内容足够玩几十小时,但长线可玩性不足 |
| 性价比 | 9.0 | 88元无内购,免费更新,同价位几乎没有对手 |
| 新手友好度 | 5.5 | 引导稀碎,纯新手刚进游戏容易懵 |
| 综合得分 | 7.5 | 小成本诚意之作,适合目标用户,非天仙人设 |
结尾
总的来说,《航空游戏》就像你家楼下开了好几年的家常菜馆,没有五星级酒店的排场和精致摆盘,菜量够大、味道对胃口、价格还便宜,虽然偶尔会炒咸了、上菜慢了,但你知道老板是实实在在用心在做,没想着割你韭菜。如果你本来就对民航感兴趣,现在这个价格完全可以入手,边玩边等后续更新C919的内容,不亏;如果你只是跟风想试试飞行游戏,建议先加愿望单等个八折,顺便看看后续优化补丁能不能把帧数问题解决了再买也不迟。
FAQ
Q:没有飞行摇杆能玩吗?用键盘鼠标操作会不会很费劲?
A:完全可以玩,游戏做了专门的键鼠适配,休闲难度下用鼠标操纵杆、键盘控制油门和快捷键就能很稳地起降,我最开始没接摇杆的时候用键鼠飞了十多小时,除了极端天气下微调有点麻烦,正常飞完全没问题,当然有摇杆的话体验会更好,但不是必需的。
Q:游戏里有国内的机场和航线吗?能不能飞C919?
A:目前国内所有民航运输机场和大部分通用机场都已经做了,国内航线随便飞,想飞京沪、京广这种干线或者飞拉萨、九寨这种高难度高原机场都可以。C919机型官方已经在做了,预计2024年下半年免费更新,不用额外买DLC。
Q:玩这个游戏需要懂真实的飞行知识吗?会不会门槛很高?
A:开休闲难度完全不需要,跟着提示走就能玩,游戏里的陆空对话、操作提示全是中文,就算你连襟翼是什么都不知道,也能顺利完成航班。要是想玩硬核难度,可能需要稍微查一点基础的飞行知识,但也比其他专业模拟游戏的门槛低很多。
Q:后续更新会加多人连飞和空管模式吗?
A:工作室在社区里明确说过,多人连飞功能已经在开发计划里了,预计2024年底上线,玩家可以自己当机长连飞,也可以当管制员指挥其他玩家,更新全部免费,不会单独收费。
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