开篇
第一次打开《零之秘宝》的时候,我甚至忘了本体刚发售时那些让我挠头的掉帧和穿模——直到我在桧扇市的樱花树下,看着手里刚拿到的“厄诡椪”对着远处的月亮发出叫声,才突然反应过来:这可能是GF时隔多年后,终于拿出了让我愿意认真打完整个宝可梦主线的诚意。
但这种惊喜并没有持续太久,当我骑着故勒顿在蓝之圆盘的太空浮岛上绕圈时,熟悉的掉帧和加载卡顿又准时找上门来,就像一个熟悉的损友,带着惊喜来敲门,却又顺手把你家的水管弄漏了。
核心内容
一句话总结
《宝可梦朱紫零之秘宝》是一款给宝可梦核心粉丝的合格补全包,能圆你本体没说完的剧情梦,但依然带着系列根深蒂固的优化顽疾,非粉丝可以观望后再入手。
基本信息
开发商:Game Freak、Creatures Inc.、任天堂
发行日期:前篇“蓝之圆盘”2023年9月13日,后篇“碧之假面”2023年12月14日,本体同捆DLC版本2024年3月22日发售
平台:任天堂Switch、Switch OLED
类型:开放世界角色扮演、精灵养成、回合制战斗
价格:单独购买DLC约199元人民币,本体同捆版约399元人民币
| 游戏评分 | 10分制 |
|---|---|
| 整体评分 | 7.2 |
| 剧情表现 | 8.5 |
| 玩法创新 | 7.8 |
| 优化表现 | 6.0 |
| 内容体量 | 7.5 |
优点
1. 补全了本体缺失的剧情深度,完成了帕底亚地区的故事闭环。本体的帕底亚地区虽然开放世界框架亮眼,但主线剧情过于单薄,最终BOSS“奥琳/弗图”的动机和背景几乎没有铺垫。而零之秘宝通过两个篇章分别补全了“太空来客”和“帕底亚地区的古老传说”两条线:碧之假面里你会化身转学生体验桧扇市的校园生活,揭开“面具宝可梦”的百年谜团,最终和故勒顿/密勒顿一起对抗被怨念侵蚀的古老宝可梦;蓝之圆盘则直接让你进入太空宝可梦学院,揭开了“悖谬宝可梦”的起源,还补全了帕底亚地区的教授的完整人生。我在通关碧之假面的最终战时,甚至忍不住哭了——这种对角色情感的刻画,是GF在主线里从来没有做到过的。
2. 开放世界玩法有了新的尝试,不再是“跑路捡道具”的模板。本体的帕底亚开放世界更多是“大地图上放收集点”,而零之秘宝的两个篇章都有专属的玩法设计:蓝之圆盘的太空浮岛采用了分层飞行设计,你需要借助滑翔伞和故勒顿的冲刺才能抵达高处的学院区域;碧之假面的桧扇市则加入了校园社交系统,你可以参加社团活动、和同学组队对战、甚至触发暗恋支线,这种带有生活感的开放内容,让帕底亚地区终于不再是一个单纯的“刷宝可梦的地图”。
3. 战斗系统加入了新的机制,兼顾了新老玩家的需求。除了本体已经有的太晶化和宝可梦等级压制调整,零之秘宝加入了“太晶团体战”的专属模式:你可以和三名玩家一起组队挑战强大的野生宝可梦,还可以选择“支援者”角色提供buff,这种多人协作的战斗模式,终于让宝可梦的战斗摆脱了“单人刷怪”的局限。同时新加入的“厄诡椪”和“铁斑叶”等宝可梦,也加入了全新的“变身”机制,让战斗策略变得更加丰富。
4. 音乐和美术风格统一且亮眼。碧之假面的桧扇市采用了和风童话的美术风格,樱花飘落的街道、日式神社和复古校园的搭配非常治愈;蓝之圆盘的太空学院则采用了科幻简约风格,悬浮的教学楼和星空背景搭配的BGM充满了太空探险的氛围感。尤其是碧之假面的主题曲《桧扇市的樱花》,温柔又带着淡淡的忧伤,完美贴合了整个篇章的校园怀旧主题。
缺点
1. 优化问题依旧没有解决,Switch平台的卡顿和穿模依然存在。在蓝之圆盘的太空浮岛区域,当你同时召唤3只以上的宝可梦时,就会出现明显的掉帧,甚至会出现宝可梦穿模到地面里的情况;在桧扇市的人群密集区域,偶尔也会出现NPC穿模和加载延迟的问题。虽然相比本体已经有了不少改进,但对于一款2023年发售的Switch游戏来说,这样的优化表现依然不合格。
2. 内容体量不足,DLC的性价比有待商榷。整个零之秘宝的主线流程大约在30-40小时左右,加上收集宝可梦和支线任务,总时长大约在60-70小时左右。对于一款售价199元的DLC来说,这样的体量并不算特别充足,尤其是对于非收集党玩家来说,可能10小时就能通关主线,性价比会大打折扣。
3. 指引依然模糊,新手玩家容易迷路。虽然零之秘宝加入了不少支线任务的指引,但很多隐藏的宝可梦和道具依然没有明确的提示,比如碧之假面里的“面具宝可梦”的收集任务,需要你在整个桧扇市寻找线索,很多玩家会因为找不到线索而卡关。同时太空浮岛的地形复杂,很多玩家会因为找不到任务点而绕圈很久。
适合人群
1. 宝可梦系列的核心粉丝,尤其是喜欢剧情向的玩家。零之秘宝补全了本体的剧情短板,完成了帕底亚地区的故事闭环,对于想要了解帕底亚地区完整故事的粉丝来说,绝对是必买的DLC。
2. 喜欢开放世界生活玩法的玩家。碧之假面的校园社交系统和桧扇市的日常任务,非常适合喜欢在游戏里体验生活的玩家,你可以在樱花树下野餐、和同学一起参加社团活动、甚至可以在晚上去神社看星星。
3. 喜欢多人协作战斗的玩家。太晶团体战的多人模式,让你可以和朋友一起组队挑战强大的宝可梦,这种协作式的战斗体验,是宝可梦系列第一次大规模加入的玩法。
不适合人群
1. 在意游戏优化和细节的玩家。如果你对游戏的掉帧、穿模和加载延迟非常敏感,那么这款DLC可能会让你非常失望,因为这些问题依然存在,而且并没有得到根本性的解决。
2. 追求高性价比的玩家。如果你的游戏时间非常有限,或者不喜欢收集宝可梦,那么199元的DLC可能会让你觉得不值,因为主线流程并不算特别长。
3. 讨厌迷宫式地形的玩家。蓝之圆盘的太空浮岛地形复杂,很多区域需要你通过滑翔伞和冲刺才能抵达,如果你不喜欢这种需要探索地形的玩法,那么可能会觉得非常枯燥。
同类对比
1. 和《宝可梦剑盾 铠之孤岛/冠之雪原》对比:相比剑盾的DLC,零之秘宝的剧情深度明显更高,开放世界玩法也更加成熟,但剑盾的DLC内容体量更大,而且优化表现更好。剑盾的DLC加入了“极巨化团体战”的多人模式,而零之秘宝的“太晶团体战”则更加注重策略性。
2. 和《宝可梦传说 阿尔宙斯》对比:阿尔宙斯采用了半开放世界的玩法,战斗系统更加偏向动作化,而零之秘宝依然采用了传统的回合制战斗,开放世界玩法更加偏向“收集和探索”。阿尔宙斯的剧情更加完整,而零之秘宝则是补全了本体的剧情短板。
3. 和《塞尔达传说 王国之泪》对比:王国之泪的开放世界玩法更加创新,拥有全新的“究极手”和“余料建造”机制,而零之秘宝的开放世界玩法依然停留在“跑路捡道具”的模板上,只是加入了更多的场景设计。但零之秘宝的剧情表现更加出色,而且拥有宝可梦系列特有的养成和收集玩法。
结尾
总的来说,《宝可梦朱紫零之秘宝》是一款非常合格的宝可梦DLC,它终于补上了本体剧情的短板,让帕底亚地区的故事变得完整,也在开放世界玩法上做出了新的尝试。虽然它依然存在着优化问题和内容体量不足的缺点,但对于宝可梦核心粉丝来说,这绝对是一款值得入手的DLC。如果你是第一次接触宝可梦系列,那么我建议你先玩本体再入手DLC;如果你已经玩过本体,并且喜欢帕底亚地区的世界观,那么这款DLC绝对不会让你失望。
常见问题(FAQ)
问题1:没有玩过《宝可梦朱紫》本体,可以直接玩零之秘宝吗?
不建议直接游玩。零之秘宝的剧情和本体紧密相连,很多角色和设定都需要你先了解本体的剧情才能理解,而且本体的宝可梦养成系统也是零之秘宝的基础,如果你没有玩过本体,可能会对很多设定感到困惑。
问题2:零之秘宝的两个篇章需要分开购买吗?
不需要。零之秘宝的两个篇章是捆绑销售的,你只需要购买一次DLC就可以同时体验“蓝之圆盘”和“碧之假面”两个篇章。
问题3:零之秘宝支持多人联机吗?
支持。除了单人剧情模式,零之秘宝还支持太晶团体战的多人联机,你可以和三名玩家一起组队挑战强大的野生宝可梦,也可以和朋友一起对战。
问题4:零之秘宝加入了新的宝可梦吗?
加入了超过100只新的宝可梦,包括“厄诡椪”、“铁斑叶”、“故勒顿的异色形态”等,同时还加入了全新的“太晶化”形态和“变身”机制。
问题5:Switch平台游玩零之秘宝需要注意什么?
需要注意优化问题,在游玩过程中可能会出现掉帧、穿模和加载延迟的情况,建议你在游玩前清理一下Switch的缓存,或者将游戏更新到最新版本。同时因为DLC的内容体量较大,建议你准备足够的存储空间。
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