第一次接触《飚车》是在2012年的大学网吧,当时我正对着《极品飞车16》的寒霜引擎画面犯愁——我的电脑连最低画质都跑不稳帧率,同桌拍了拍我屏幕:“试试这个,街机移植的,不用高配也能爽炸。” 我半信半半疑点开,结果攥着键盘连撞了三次护栏,最后靠着一条道走到黑的莽劲拿了第三,却在冲线的瞬间被身后的跑车直接超车,屏幕上跳出“漂移分数+1200”的提示时,我突然忘了手里的冰镇可乐洒在了键盘上。
后来我才知道,这款当年没被主流游戏媒体重视的小体量竞速游戏,其实是国内工作室还原街机厅赛车体验的一次真诚尝试,没有花里胡哨的剧情支线,也没有复杂的车辆改装系统,核心就是让玩家在赛道上把油门焊死,用漂移过弯超车,找回纯粹的驾驶爽感。
游戏评分
| 画面 | 7.5/10 |
|---|---|
| 玩法 | 8.8/10 |
| 优化 | 7.0/10 |
| 内容量 | 6.5/10 |
| 综合评分 | 7.8/10 |
一句话总结
如果你只想找一款不用复杂准备、能快速沉浸的纯竞速爽游,《飚车》是不到30元就能拿下的合格选择,但如果追求深度改装或拟真驾驶体验,它并不适合你。
基本信息
《飚车》由国内独立工作室“城市赛车工作室”开发,2011年正式上线PC平台,后续移植到了Steam平台,当前售价为28元。游戏类型属于街机风格的休闲竞速游戏,不包含拟真驾驶要素,全程围绕赛道超车、漂移得分展开。
优点
1. 纯粹的街机竞速爽感:这是这款游戏最核心的亮点。没有拟真游戏里的油门刹车线性控制,也没有开放世界里的探索任务,你只需要专注于过弯、超车和刷漂移分数。我最上瘾的一次是在“滨海大道”赛道,全程保持180码以上的速度,连续用漂移过了7个弯道,最后以领先第二名12秒的成绩冲线,屏幕上弹出的连击特效和分数提示,比任何游戏剧情都让人兴奋。游戏的漂移判定非常宽松,只要走线正确,新手也能轻松拉出长距离漂移,不会因为操作失误直接崩盘。
2. 适配全配置的优化基础:虽然部分老旧显卡会出现偶尔的掉帧,但官方针对低配电脑做了专门的适配,最低只要2GB内存和GT610级别的显卡就能流畅运行。我当年用大学那台显存只有512MB的笔记本,也能在720P分辨率下跑满60帧,对于现在很多吃配置的3A大作来说,这种“能在旧电脑上跑爽”的优化逻辑,反而成了它的独特优势。
3. 恰到好处的车辆改装系统:游戏里的改装系统没有复杂的参数调整,玩家只需要花钱升级引擎、轮胎和尾翼,就能直观感受到性能变化。比如升级轮胎后,漂移时的打滑程度会明显降低,新手更容易控制;升级尾翼后,高速行驶下的抓地力会提升,避免过弯时失控。我最喜欢的是改装后的“声浪”效果,升级排气后,油门踩到底时的引擎轰鸣会变得更加浑厚,代入感拉满。
4. 怀旧感拉满的赛道设计:游戏里的12张赛道全部取材于国内真实城市的标志性路段,比如上海的外滩赛道、北京的长安街赛道,还有广州的滨江大道赛道。每张赛道都还原了真实的路况,比如外滩赛道会有过街天桥和轮渡码头,长安街赛道会有红绿灯和辅路车流,跑起来既有熟悉感,又不会因为真实路况过于复杂而影响竞速体验。
缺点
1. 内容量严重不足:游戏目前只有12张赛道和5种游戏模式,通关时间大概在4-6小时左右。我第一次打通生涯模式后,甚至有点意犹未尽——毕竟这种纯竞速游戏最担心的就是玩腻太快,官方至今没有推出新的DLC赛道,这一点让很多老玩家诟病。
2. 新手引导缺失严重:游戏没有新手教程,第一次进入游戏时,你只能靠着自己摸索操作键位。我当年花了整整半小时才搞清楚漂移键和氮气键的位置,甚至不知道漂移可以加分。对于完全没接触过竞速游戏的新手来说,这种“放养式”的设计很容易劝退,很多玩家会因为不知道怎么漂移而直接放弃。
3. 联网模式bug较多:虽然官方主打联机竞速,但Steam版本的联机匹配经常出现卡顿和掉线问题,有时候匹配到对手后,对方的车辆会突然瞬移,直接影响游戏体验。而且联机模式里的作弊玩家也不少,有些玩家会用修改器直接锁死速度,完全失去了公平竞技的乐趣。
适合人群
1. 怀旧街机玩家:如果你当年在街机厅玩过《湾岸午夜俱乐部》或者《头文字D》,那么《飚车》的玩法会让你瞬间找回当年的感觉;2. 低配电脑用户:如果你不想花几千块升级显卡,又想玩到能爽玩的竞速游戏,这款游戏完全可以满足你的需求;3. 喜欢短时间沉浸的休闲玩家:一局游戏大概在3-5分钟左右,适合在午休或者下班之后玩上几局,不用花大量时间投入。
不适合人群
1. 拟真驾驶爱好者:如果你追求《神力科莎》或者《尘埃》那样的拟真驾驶体验,那么《飚车》的简单操作和宽松判定会让你觉得过于“幼稚”;2. 追求内容量的硬核玩家:游戏的通关时间太短,而且没有后续更新,如果你需要大量的游戏内容来消磨时间,那么这款游戏并不适合你;3. 讨厌简单玩法的玩家:如果你喜欢复杂的车辆改装系统或者开放世界探索,那么《飚车》的极简设计会让你觉得无聊。
同类对比
1. 和《极品飞车14:热力追踪》对比:《极品飞车14》的画面和玩法都更加成熟,但配置要求更高,而且需要全程联网才能游玩。《飚车》则更加轻量化,不需要联网就能玩到完整的生涯模式,对于不想花太多时间在游戏上的玩家来说,《飚车》的门槛更低。不过《极品飞车14》的赛道和车辆数量更多,玩法也更加丰富,如果你有足够的预算和高配电脑,那么《极品飞车14》会是更好的选择。
2. 和《山脊赛车》对比:《山脊赛车》是经典的街机竞速游戏,和《飚车》的玩法非常相似,但《山脊赛车》的漂移判定更加严格,需要精准的操作才能拉出高分漂移。《飚车》则更加友好,新手也能轻松打出高分漂移,对于 casual 玩家来说,《飚车》的上手门槛更低。不过《山脊赛车》的赛道设计更加天马行空,没有真实路况的限制,玩法更加自由。
3. 和《狂野飙车9:竞速传奇》对比:《狂野飙车9》是移动端的热门竞速游戏,拥有更加精美的画面和丰富的车辆系统,但需要较高的手机配置才能流畅运行。《飚车》则可以在任何旧电脑上运行,而且操作更加简单,适合喜欢用键盘手柄玩竞速游戏的玩家。不过《狂野飙车9》的更新频率更高,会不断推出新的赛道和车辆,内容量更加充足。
结尾
总的来说,《飚车》并不是一款完美的竞速游戏,它的内容量不足、新手引导缺失和联网bug问题都非常明显,但它的纯粹驾驶爽感和怀旧感,依然让它成为了一款值得入手的休闲竞速游戏。如果你只是想找一款能快速沉浸、不用花太多时间准备的游戏,那么28元的售价绝对物超所值。如果你已经很久没有在游戏里体验过纯粹的驾驶爽感,那么《飚车》会让你找回当年在街机厅的快乐。
常见问题(FAQ)
Q1:《飚车》支持手柄吗?
A:支持,游戏原生支持Xbox和PS系列手柄,不需要额外的插件,插入手柄后直接就能设置键位。
Q2:游戏里的漂移分数有什么用?
A:漂移分数可以用来解锁新的车辆和改装部件,分数越高,解锁的奖励越好。在生涯模式里,漂移分数还会影响最终的通关评分。
Q3:可以离线游玩吗?
A:可以,游戏的生涯模式和单机竞速模式都不需要联网,只有联机对战模式需要联网。
Q4:游戏支持多人联机吗?
A:支持,但目前联机匹配的速度较慢,而且偶尔会出现卡顿和掉线的问题,建议在网络稳定的情况下尝试。
Q5:这款游戏有中文吗?
A:有,Steam版本自带简体中文和繁体中文,游戏内的界面和教程都是中文的。
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