一、为什么读这本书
第一次知道《设计心理学》,是很多年前做产品经理的朋友反复推荐,说这是UX入门的“圣经”。但真正让我翻开它的契机,是去年一次住酒店的经历:我在浴室站了十分钟,对着那个光溜溜的金属水龙头,拧也不是,抬也不是,最后按了一下才出水。那一刻我突然想,为什么一个简单的水龙头,要把人逼到近乎试错的地步?
我之前对“设计”的理解很表面,总觉得设计就是“好看”,是审美层面的事。但那次水龙头事件让我意识到,我们每天接触的成千上万件物品,从门把手到手机界面,从电梯按钮到公共标识,它们的设计远不止美观那么简单——设计本质上是人和物品的对话,而好的对话,从来不需要猜。我带着这个疑问翻开这本书,想搞懂“好用”到底有没有可复制的逻辑。
二、核心内容
一句话总结:如果你想搞懂“为什么有的东西用着顺手,有的却让人抓狂”,这本书值得你花一周时间慢慢读,它会彻底改变你看日常物品的眼光。
书籍基本信息:作者是美国认知心理学家唐纳德·A·诺曼,最早出版于1988年,我读的是2015年中信出版社的增订版,全书大概300页,属于设计+认知心理学的交叉类读物。
核心观点:
第一个观点也是全书最核心的:用户不会出错,错的永远是设计。这句话听起来有点极端,但仔细想就会发现很有道理。我们平时用不好某样东西,总下意识觉得是自己“笨”,是“我不会用”,但诺曼告诉我们,真正好的设计是“不需要说明书”的——物品本身就应该告诉你它该怎么用。比如一扇门,如果需要贴个“推”或“拉”的标签,那它的设计就是失败的,因为门的形态本身就该给出操作提示。
第二个观点是“可供性”的概念。这个词翻译得有点学术,其实意思很简单:物品的属性决定了它可能的用法。比如椅子的形态是“可以坐”,按钮的形态是“可以按”,旋钮的形态是“可以拧”。好的设计会把物品的可供性做的足够明显,用户一眼就能看出来“哦,这个东西是这么用的”。反过来,糟糕的设计就是把可供性藏起来,甚至给出错误的提示,比如把按钮做成平的,让人不知道该按哪里。
第三个观点是“限制因素”的运用。很多时候我们觉得某样东西好用,是因为它根本不让你犯错。比如USB接口,你插反了就是插不进去,这就是物理限制;比如很多软件里,没填必填项就点不了“提交”按钮,这是逻辑限制。好的设计不是教用户不要犯错,而是通过设计本身,把犯错的可能性降到最低。
第四个观点是反馈的重要性。你按一个按钮,它要给你反馈——要么“咔哒”响一声,要么亮一下灯,要么界面跳一下,让你知道“我接收到你的指令了”。如果没有反馈,用户就会焦虑,会反复按,甚至以为机器坏了。这点在数字产品里尤其明显,为什么加载时要有进度条?不是为了好看,是为了给用户反馈,让他知道“系统在运行,不是卡了”。
精彩片段:
书里有个例子我印象特别深,讲的是“诺曼门”的由来——因为诺曼经常批评设计糟糕的门,后来人们就把那些不知道该推还是该拉的门叫做“诺曼门”。书里写到他有一次去朋友家做客,朋友家的厨房门设计得非常“简洁”,是一块光滑的木板,没有任何把手。他站在门口研究了半天,不知道该怎么开,最后朋友过来,用肩膀轻轻一推就开了。
“如果一个门需要用‘推’或‘拉’的标签来告诉人们怎么使用,那它就是个失败的设计。门的设计本身就应该包含操作线索:有把手的一侧应该是拉的,有挡板的一侧应该是推的,这些线索不需要文字,用户凭直觉就能懂。”
还有个关于茶壶的例子也很有意思。很多设计好看的茶壶,壶嘴和把手在同一侧,倒水的时候特别容易烫到手,但因为好看,还是很多人买。诺曼说,这种设计就是“为了美观牺牲了可用性”,而真正的好设计,是美观和实用不冲突的。他甚至提出一个有点“苛刻”的标准:如果一样东西,你需要反复学习才能记住怎么用,那它的设计一定有问题。
适合谁读:首先当然是设计师、产品经理、UX从业者,这是你的入门必读书;其次是做运营、市场的人,懂一点用户心理,做出来的东西会更接地气;甚至如果你只是个对生活有点好奇的普通人,想搞懂“为什么这个东西设计得这么反人类”,这本书也会让你读得很开心。
不适合谁读:如果你是资深交互设计师,已经把诺曼的理论摸得滚瓜烂熟,那这本书可能对你来说有点浅;如果你就是想看“怎么做出好看的设计”,追求视觉层面的技巧,这本书可能会让你失望,因为它讲的不是审美,是底层逻辑。
三、读完的整体感受
读完这本书最大的改变,是我看世界的眼光变了。以前走在路上就是走在路上,现在我会下意识看路边的标识、商场的电梯按钮、小区的门禁,然后在心里评判“这个设计好在哪里”“那个设计哪里有问题”。它不是一本教你怎么做设计的工具书,更像一本“思维启蒙书”,帮你建立一种“以用户为中心”的思考方式。
其实不止是物品设计,我们做任何事,本质上都是一种“设计”——写一份报告是设计信息的呈现方式,做一场活动是设计用户的参与流程,甚至和人沟通,也是设计信息的传递逻辑。诺曼的核心观点“不要让用户思考”,放到任何领域都适用。说到底,好的设计从来不是炫技,而是站在对方的角度,把复杂留给自己,把简单留给别人。
四、常见问题(FAQ)
1. 这本书会不会太学术,读起来很枯燥?
完全不会。诺曼虽然是心理学家,但书写得非常通俗,里面全是我们日常能碰到的例子,比如开门、用遥控器、开罐头,读起来很有代入感,甚至有点像在看“吐槽日常反人类设计”的合集,很轻松。
2. 我不是设计师,读这本书有什么用?
它的价值远不止设计领域。这本书本质上是讲“人是怎么认知事物的”,懂了这个逻辑,你做PPT、写邮件、甚至教别人东西,都会更懂得站在对方的角度考虑问题,减少很多“我以为他懂了”的误会。
3. 这本书出版这么多年了,内容会不会过时?
不会。因为它讲的不是具体的设计技巧,而是人的认知规律——人的大脑几十年、甚至上百年都不会有太大变化。书里虽然举的很多是实体物品的例子,但底层逻辑放到现在的互联网产品、APP设计里依然完全适用。
4. 和《情感化设计》比,哪本更值得读?
《设计心理学》是基础,讲的是“好用”的底层逻辑;《情感化设计》是进阶,讲的是“让用户喜欢”的更高阶段。如果是入门,建议先读这本,把基础逻辑搞懂了,再读《情感化设计》会更有收获。
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