《开拓者:拥王者》评测:CRPG里最真的“国王模拟器”,虐但爽

《开拓者:拥王者》评测:CRPG里最真的“国王模拟器”,虐但爽
图片来源:AI大模型 · 《开拓者:拥王者》评测:CRPG里最真的“国王模拟器”,虐但爽

开篇

我第一次打开《开拓者:拥王者》的时候,以为就是个普通的“砍怪捡装备救世界”的CRPG。直到我打了十几个小时,刚把第一章的BOSS干翻,系统跳出来说“恭喜你,现在你是这片地的国王了,下个月记得收税、修路、处理贵族纠纷,还有别让邻国把你吞了”——我人直接傻了。

我玩过的CRPG不少,建国的剧情也见过,但真让我坐在王座上批奏折、平衡贵族和平民的关系、甚至还要决定要不要给某个村庄拨钱修水渠的,这是头一个。那天我本来想再打一个副本就睡觉,结果对着王国地图批了俩小时的文件,回过神来天都快亮了。

一句话总结

如果你能接受硬核的规则、别扭的指引和偶尔的BUG,这是近十年最有“当国王”实感的CRPG,80小时起步的内容绝对物超所值。

基本信息

开发商:Owlcat Games

发行日期:2018年9月(PC),后续登陆主机平台

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

类型:回合制/即时制CRPG、王国模拟

价格:标准版约108元,完全版(含所有DLC)经常打折到50元以内

核心优点

1. 真·国王模拟器,把“建国”做成了核心玩法

这是这款游戏最独一无二的地方。很多游戏里“当国王”就是个结局动画,或者给你个房子当奖励,但《拥王者》里,王国管理是和冒险平行的核心系统。你有自己的领地,要任命大臣、发展经济、提升稳定度、应对随机事件——小到村里丢了头牛要不要管,大到邻国强占了你的矿场怎么回应,每一个选择都会影响王国的数值,搞不好还会触发叛乱或者入侵。

我印象特别深的是有个事件,地方官上报说有个村庄闹饥荒,要我拨钱赈灾。我当时国库紧,想着先撑一撑,结果第二个月就爆发了瘟疫,死了好多人,稳定度直接掉了一大截,还触发了后续的难民剧情。这种“你的选择真的有后果”的感觉,在其他CRPG里很少见。

2. 极致还原的Pathfinder规则,深度党狂喜

作为基于桌游《开拓者》改编的游戏,它的规则厚度在CRPG里属于第一梯队。职业、专长、法术、技能组合多到离谱,光是基础职业就有几十个,还有各种进阶职业和变体,build的自由度非常高。你可以玩一个拿着巨剑冲进人群的野蛮人,也可以玩一个靠召唤物和法术碾压的法师,甚至可以玩一个嘴炮全开、靠对话解决问题的 Bard。

我二周目玩了一个“诡术师”build,靠偷袭和法术暴击打伤害,后期一刀下去能秒BOSS,那种自己研究build然后爽到的感觉,是很多轻量化CRPG给不了的。

3. 剧情扎实,角色塑造有血有肉

主线剧情从“被雇去打强盗”到“建立自己的王国”再到“对抗远古威胁”,节奏虽然慢但很稳,每个章节都有明确的目标。队友的塑造也很出彩,比如傲娇的精灵法师奥克塔维亚、嘴贱的流氓瓦莱丽、还有整天神神叨叨的德鲁伊崔斯提安,每个人都有自己的过往和个人任务,你和他们的互动会影响他们的结局,甚至会影响王国的发展。

我印象最深的是瓦莱丽的个人任务,这个看起来又刚又硬的女骑士,背后藏着关于容貌和自我认同的挣扎,做完任务再看她的对话,感觉整个人物都立体了。

4. 内容量爆炸,性价比拉满

主线流程大概60-80小时,如果要做完全部支线和队友任务,加上王国管理的内容,轻松破100小时。加上三个DLC,其中《瓦恩的命运》还有单独的剧情线,内容量非常足。而且这游戏经常打折,完全版几十块钱就能入手,换算下来一小时几毛钱,性价比高到离谱。

真实缺点

1. 新手指引极差,上手门槛极高

这是这款游戏最大的问题。它默认你已经懂Pathfinder规则,很多关键系统根本不解释。比如专长怎么选、属性怎么加、王国管理的数值有什么用,全靠玩家自己摸索。我第一次玩的时候,前10小时都在懵,建的人物废了一半,最后不得不开新档重来。

尤其是王国管理系统,前期要是乱点建筑、乱任命大臣,后期很容易直接崩盘,而且游戏根本不会提前告诉你后果。

2. 难度曲线诡异,部分战斗设计恶意满满

游戏的难度起伏很大,有时候你一路平推,突然遇到个BOSS,直接把你全队秒了,读档十几次都过不了。而且很多战斗是“初见杀”,你根本不知道对面有什么技能,死一次才知道要提前准备什么法术。比如第二章某个鬼屋BOSS,我第一次进去直接被团灭,后来查了攻略才知道要带特定的防护法术。

虽然有难度调节,但就算调到普通,对新手来说还是很不友好。

3. 优化一般,BUG不少

刚发售的时候这游戏BUG多到离谱,虽然现在修了很多,但还是有各种小问题,比如卡任务、角色卡住、闪退之类的。尤其是后期王国大了之后,切换地图会很卡,加载时间也长。主机版的优化更差,操作也别扭,还是推荐玩PC版。

适合人群

1. 喜欢硬核CRPG、享受研究build和战术的玩家

2. 对“建国、管理王国”这类玩法感兴趣的人

3. 喜欢厚剧情、慢节奏、有深度的RPG的玩家

4. 玩过《博德之门》《永恒之柱》这类游戏,想找新坑的人

不适合人群

1. 没接触过CRPG、想要轻松爽玩的新手

2. 讨厌慢节奏、喜欢快速推进剧情的人

3. 对复杂规则和大量文本过敏的玩家

4. 追求完美优化、零BUG体验的人

同类对比

对比《博德之门3》:《博德之门3》更偏向电影化叙事和高自由度互动,规则做了很多简化,对新手友好;而《拥王者》更硬核,规则更复杂,核心亮点是王国管理,剧情更偏向传统奇幻史诗。简单说,《博德之门3》是“你可以做任何事”,《拥王者》是“你要为你做的每一件事负责”。

对比《开拓者:正义之怒》:同一家开发商的作品,《正义之怒》是《拥王者》的精神续作,加了神话道途系统,战斗更爽,剧情更宏大,但王国管理系统被弱化了。如果你更喜欢“当国王搞建设”,选《拥王者》;如果你更喜欢“当英雄拯救世界”,选《正义之怒》。

对比《神界:原罪2》:《神界原罪2》的互动性和环境战术是强项,玩法更灵活有趣;而《拥王者》的优势是规则深度和王国管理系统,剧情更严肃厚重。两者都是顶级CRPG,但侧重点完全不同。

评分

项目评分(10分)说明
剧情与角色8.5扎实的奇幻史诗,队友塑造出色
玩法与深度9.0规则厚度拉满,王国管理独一份
画面与音乐7.5美术风格在线,音乐贴合氛围,但不算顶尖
优化与体验6.5BUG和指引问题拖后腿
性价比9.0内容量爆炸,打折入手血赚
综合总分8.1硬核CRPG爱好者必玩之作

结尾

总的来说,《开拓者:拥王者》不是一款适合所有人的游戏。它硬核、慢热、还时不时给你找点麻烦,但如果你能熬过前10小时的上手期,你会发现这是一款越玩越上头的CRPG。尤其是当你看着自己的王国从一片荒地慢慢变成繁荣的国家,那种成就感是其他游戏给不了的。如果你是CRPG爱好者,或者对“当国王”这件事感兴趣,真心推荐你试试,记得先看个新手入门攻略,能少走很多弯路。

常见问题(FAQ)

1. 新手第一次玩选什么难度比较好?

推荐选“故事模式”或者“轻松模式”,先体验剧情和王国管理,等熟悉规则了再开高难度。不要一上来就选普通,不然很容易被劝退。

2. 王国管理太麻烦了能不能跳过?

可以,游戏里有“自动管理王国”的选项,开启之后系统会帮你处理大部分事务,你只需要做关键选择就行。不过还是建议自己体验一下,这是游戏的核心乐趣之一。

3. 需不需要先了解Pathfinder规则再玩?

不需要,但最好一边玩一边查攻略或者看新手教程,不然很容易建出废号。游戏里的规则说明也可以多看看,虽然写得比较生硬,但还是有用的。

4. PC版和主机版选哪个?

优先选PC版,操作更方便,MOD也多,优化相对好一点。主机版虽然能玩,但界面操作比较别扭,加载时间也更长。

5. DLC值得买吗?

三个DLC里,《瓦恩的命运》是独立剧情,质量最高,推荐买;《失窃之地》增加了一些王国管理内容和新职业,也不错;《荒野游侠》质量一般,可买可不买。打折的时候入完全版最划算。


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