我至今记得第一次打开这款游戏的瞬间:8-bit合成器的片头曲刚响起来,屏幕上跳出像素版的霍金斯小镇地图,几个熟悉的小人骑着自行车从实验室门口冲过去,我第一反应是坐直了——这不是那种随便贴个IP贴图就拿出来卖的敷衍货,它居然真的在复刻我看剧时那种“和小伙伴在暑假探秘小镇秘密”的感觉。玩了6小时全收集通关,我甚至觉得它比后几季扯得越来越飞的剧集,更贴近《怪奇物语》最初打动我的内核。
一句话总结
这是一款把原作情怀做进骨子里的轻量像素冒险解谜游戏,没有花活没有氪金,不管是剧粉还是喜欢复古像素解谜的玩家,都值回票价。
基本信息
这款《怪奇物语》(初代)是由BonusXP开发、Netflix发行的官方改编游戏,2017年首发登陆安卓、iOS平台,后续移植到PC、主机端,游戏类型是俯视角动作解谜冒险,目前Steam国区售价22元,打折时最低只要几块钱,全程无内购、无联网要求,单周目通关时长4-6小时,全收集大概8小时。
核心优点
第一个优点,是它真的懂《怪奇物语》的“魂”,不是拿着IP摆烂。游戏没有乱加原创剧情,时间线卡在第一季和第二季之间,你可以操作剧里的所有核心角色:十一能用超能力隔空砸东西、卢卡斯用弹弓远程打靶、达斯汀有坚果能引开敌人、乔纳森能拍照找隐藏线索,甚至南希的撬棍、威尔的对讲机都对应了剧里的设定。整个流程里你会跑遍霍金斯的所有标志性地点:霍金斯实验室、颠倒世界、乔伊斯的家、中学、便利店,连乔伊斯家里串着灯泡的字母墙、实验室里的通风管道这些细节都还原得丝毫不差,没有让粉丝觉得被敷衍的OOC内容,玩的时候经常会因为某个小细节会心一笑。
第二个优点,解谜和战斗的设计足够扎实,没有把玩家当傻子。和很多IP改编游戏“全程点下一步就能通关”的弱智设计不一样,这款游戏的解谜是真的需要动脑子的:比如你需要先切卢卡斯打高处的开关,再换达斯汀引开挡路的魔物,最后切十一用超能力搬开挡路的箱子,每个角色的能力都有用,没有废人。战斗难度也刚好,普通小怪弹弓打两下就死,但是遇到魔王的时候需要卡视角躲攻击、找环境陷阱打,不会太简单到无聊,也不会难得卡关摔手柄。
第三个优点,8bit风格的音画表现完美适配原作的复古调性。它没有追求什么3A大场面,就是用最纯粹的像素画风,把80年代美国小镇的氛围拉满:白天的霍金斯街道阳光亮得晃眼,路边有遛狗的邻居、卖冰淇淋的小车;到了颠倒世界里,整个屏幕变成暗紫红色,背景音是嗡嗡的电流声和远处的魔物嘶吼,压迫感直接上来了。背景音乐都是原作配乐的8bit重编版,没有魔改,骑车在小镇上逛的时候听着熟悉的旋律,真的有种自己钻进剧里当主角的感觉。
第四个优点,性价比极高,没有任何套路。22块钱的价格,没有内购,没有DLC地狱,没有强制联网,买了就是完整游戏,收集要素全是和剧相关的小彩蛋:比如霍珀的甜甜圈、十一的华夫饼、达斯汀的帽子,找齐了还有隐藏的剧情片段,对喜欢慢慢逛的玩家来说足够厚道。
存在的缺点
第一个缺点,是后期内容赶工痕迹明显。前半段霍金斯小镇的探索做的很细,每个房子都能进,NPC有对话,但是到了后期进霍金斯实验室、尤其是颠倒世界的段落,地图明显变糙了,就是重复的藤蔓和通道,解谜也变成了单纯的找钥匙开门,最后打魔王的BOSS战机制特别简单,三个阶段套路几乎一样,打完甚至没有特别的演出动画,明显是经费不够了。
第二个缺点,操作手感在PC端特别别扭。因为最初是做给手机端的,PC移植的时候没有好好做按键适配,默认键位反人类就算了,用手柄玩的时候移动会有延迟,尤其是十一放超能力瞄准的时候,摇杆经常飘,我打最后BOSS的时候因为瞄准飘了死了三次,特别影响体验。
第三个缺点,对非剧粉的引导几乎为零。游戏开场没有任何前情提要,上来就直接让你找失踪的威尔,如果你完全没看过剧,根本不知道这些人是谁、为什么要去实验室、颠倒世界是什么东西,玩的时候会全程一头雾水,很多彩蛋对你来说就是毫无意义的普通道具。
第四个缺点,没有二周目动力。通关之后虽然可以继续在小镇里找收集品,但是没有新的敌人、没有新的剧情、没有难度选择,所有解谜都是固定的,打完一遍之后基本就不会再打开了,游戏寿命确实短。
评分一览
| 评分维度 | 得分(10分制) |
| 剧情还原 | 9.0 |
| 玩法设计 | 7.5 |
| 音画表现 | 8.0 |
| 操作手感 | 6.0 |
| 性价比 | 8.5 |
| 综合得分 | 7.8 |
适合人群
首先必须是《怪奇物语》美剧的粉丝,尤其是喜欢前两季小镇悬疑氛围的观众,这款游戏的细节绝对能让你满意;其次是喜欢复古像素风、轻量解谜冒险的玩家,不用花太多时间,坐下来一下午就能通关,特别放松;还有就是玩腻了3A大作、想找点不费神的小游戏调剂口味的玩家,这个游戏没有复杂的系统,不用记连招不用刷装备,捡起来就能玩。
不适合人群
完全没看过《怪奇物语》剧集的玩家不建议买,你玩的时候根本get不到任何情怀点,只会觉得这是个流程短、画面糙的普通像素游戏;追求高难度战斗、开放世界大内容量的玩家可以直接绕路,这游戏满打满算也就8小时内容,没有挑战性;对操作手感要求特别高的硬核玩家也不推荐,PC端的操作确实有点拉胯,很容易玩得上火。
同类对比
和同IP的《怪奇物语3》比,这款初代反而更值得玩。《怪奇物语3》虽然画面更好、做了双人合作,但是本质是个刷刷刷的俯视角动作游戏,解谜要素几乎为零,全程就是打怪捡素材做任务,流程特别水,卖得还比初代贵好几倍,口碑远不如初代。
和同类像素冒险游戏《地球冒险》(Mother3)比,《怪奇物语》在深度上差得远,毕竟《地球冒险》的剧情和人物塑造是封神级别的,但是《怪奇物语》的优势是IP辨识度高、门槛低,不用啃十几年前的老游戏模拟器,Steam上买了直接就能玩,节奏也更快,适合现在的玩家。
和同样是美剧改编的《行尸走肉》Telltale版比,两款游戏走的路线完全不一样:《行尸走肉》是重剧情选择的互动电影,你的每个选择都会影响结局,而《怪奇物语》是重探索解谜的动作冒险,几乎没有分支选择,玩起来更放松,不用为选哪个选项纠结半天。
结尾
总的来说,在如今IP改编游戏十有九坑的大环境里,这款《怪奇物语》绝对算得上良心作品——它没有想着怎么从粉丝口袋里掏钱,而是老老实实地做了一个好玩、还原、对得起观众的小游戏。它当然有小体量独立游戏的各种毛病,流程短、手感糙、后期赶工,但你只要花二十多块钱,就能回到那个飘着蝉鸣的霍金斯夏天,和几个小伙伴一起骑着车,去找藏在小镇里的秘密,这份体验对于喜欢怪奇物语的人来说,已经值回票价了。如果你是剧粉,打折的时候几块钱入手绝对不亏;如果完全没看过剧,不如先去补完前两季,再回来玩,体验会好很多。
FAQ:常见问题解答
Q:没看过《怪奇物语》剧集,直接玩能玩明白吗?
A:能玩懂基础的解谜和战斗,但是完全get不到剧情和彩蛋的乐趣,相当于玩一个没有前情提要的普通解谜游戏,体验会差很多,建议至少看完第一季再玩。
Q:游戏支持多人联机吗?
A:初代《怪奇物语》是纯单机游戏,不能联机,想要双人玩可以选同IP的《怪奇物语3》。
Q:游戏恐怖吗?胆子小能不能玩?
A:完全不恐怖,虽然有颠倒世界和魔物的设定,但是像素画风本身就消解了恐惧感,没有jump scare,也没有血腥画面,胆子小的玩家也可以放心玩。
Q:通关需要多长时间?有没有必要做全收集?
A>普通难度速通大概4小时,慢慢逛加全收集大概8小时,全收集给的都是剧迷向的彩蛋和额外角色皮肤,没有什么强力道具,时间不够的话通关主线就行,不会错过核心内容。
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