我至今还记得第一次玩《轩辕剑肆》是在小学六年级的暑假,从表哥家借来的盗版碟,安装完点开游戏的瞬间整个人都傻了——不是因为画面差,是因为我从来没想过一款古代背景的国产RPG里,能出现会飞的机关屋、能变形的机关兽,甚至还有类似“太空舱”的黑科技场景。那时候我一边玩一边念叨:这还是我认识的轩辕剑吗?
后来长大了重玩了三四遍,才慢慢品出这部作品的厉害:它不是为了炫技瞎加科幻元素,而是把“墨家机关术”这个东方本土的科幻原型挖得透透的,再套上秦末乱世的壳,讲了一个关于“理想与现实”“战争与和平”的内核极正的故事。哪怕放到20年后的今天来看,它依然是国产RPG里独一份的存在。
一句话总结
如果你是国产老RPG爱好者,或者对墨家文化、国风科幻感兴趣,《轩辕剑肆》绝对是值得你花20小时补完的经典神作,玩过不亏。
基本信息
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 开发商 | 大宇资讯DOMO小组 |
| 发行日期 | 2002年8月22日(中国台湾) |
| 平台 | PC(Steam/方块游戏均有上架) |
| 类型 | 回合制角色扮演 |
| 价格 | Steam国区约36元,经常打折到十几元 |
核心优点
1. 剧情格局大,把“墨家思想”讲透了还不生硬
很多国产RPG的剧情都是“儿女情长+拯救世界”的套路,但《轩辕剑肆》的切入点非常特别:它讲的是秦朝统一天下后,墨家作为反秦势力被围剿,残部躲在机关城里苦苦支撑的故事。女主角水镜是墨家年轻弟子,性格直爽有点莽撞,不是那种常见的柔弱女主;男主角姬良(就是历史上的张良)是韩国贵族后裔,智计过人,温文尔雅。两个人的相遇不是什么一见钟情的戏码,而是实打实的“不打不相识”,一路从互相看不顺眼到并肩作战,感情线克制又自然。
最难得的是它对“墨家思想”的表达不是喊口号,而是通过剧情冲突让你自己体会:墨家主张“兼爱非攻”,但面对秦军的赶尽杀绝,到底是坚持和平理念束手待毙,还是拿起武器反抗?机关术本来是用来帮助百姓的,可一旦变成战争武器,它还是正义的吗?这些问题直到游戏结束都没有标准答案,但会让你玩完之后琢磨很久。
2. 机关术+科幻的设定太超前,至今都不过时
这是《轩辕剑肆》最有辨识度的地方。别的国产游戏里的“机关”可能就是个陷阱、个木牛流马,但DOMO直接把墨家机关术做成了一整套完整的科技树:有能坐四个人的机关屋“紫云塔”,能在天上飞能在地上跑,还是你的移动基地;有各种奇形怪状的机关兽,从小型的机关陀螺到巨型的机关龙,设计感拉满;甚至到了游戏后期,你会发现整个剧情的终极伏笔和“上古黑科技”有关,那种“古代背景下的科幻感”拿捏得恰到好处,一点都不违和。
我印象最深的是第一次进入墨家机关城的时候,看着巨大的齿轮在墙上转,各种机关通道开开合合,那种震撼感比现在很多打着“科幻国风”旗号的游戏强多了——因为它的科幻不是外壳,是和剧情、世界观完全绑定的。
3. 战斗系统有深度,“天书系统”可玩性拉满
《轩辕剑肆》的战斗是传统的回合制,但加了很多有意思的设计。首先是“灵魄值”设定,技能不耗蓝耗灵魄,灵魄每回合自动回复,不同技能消耗不同,你得合理规划输出节奏,不能一直甩大招。然后是“护驾系统”,你可以抓怪物当护驾,战斗中召唤出来帮忙,不同护驾有不同的技能和属性,搭配起来玩法很多。
最值得说的是天书系统,这可是DOMO的招牌设计。你可以把怪物收进天书里,让它们在里面干活:造武器、造防具、炼丹药、甚至造机关兽。天书里还能建各种建筑,不同建筑有不同功能,你得合理分配怪物的工作,有点模拟经营那味儿。我当年玩的时候,没事就蹲在天书记得研究配方,把抓到的强力怪物都安排上工,最后造出一身神装去虐BOSS,成就感特别足。
4. 音乐和配音绝了,国风味正到骨子里
轩辕剑系列的音乐从来没让人失望过,《轩辕剑肆》的配乐更是顶级水平。吴欣叡大师做的曲子,既有秦末乱世的苍凉感,又有墨家机关城的神秘感,还有战斗时的热血感。我至今都能哼出《水镜的主题曲》的旋律,轻快又明亮, perfectly贴合女主的性格;还有《墨家机关城》的配乐,厚重的鼓点加金属质感的音色,一进去就有种“哇,这地方好厉害”的感觉。
另外,这款游戏是有全程配音的——要知道这可是2002年的游戏!虽然配音水平放在现在看有点青涩,但非常有诚意,每个角色的声音都很贴脸。尤其是疾鹏大王,那股骄傲又嘴硬的劲儿,配得活灵活现,绝对是全游戏的笑点担当。
5. 性价比极高,一杯奶茶钱玩20+小时
现在Steam上《轩辕剑肆》原价才36块,打折的时候经常十几块就能拿下。主线剧情大概20小时左右,要是慢慢玩、打支线、研究天书系统,三四十小时也没问题。这个价格这个内容量,比现在很多动辄几百块的流水线游戏值多了,妥妥的白菜价神作。
真实缺点
1. 早期3D画面现在看确实粗糙,可能劝退画面党
毕竟是2002年的游戏,还是DOMO第一次做3D,画面水平肯定没法和现在的游戏比。人物模型是方块脸,锯齿很明显,场景贴图也比较糊,动作还有点僵硬。如果你是只玩3A大作的画面党,可能刚进去就被劝退了。但说实话,玩进去之后你根本不会在意画面,因为剧情和玩法的吸引力足够强。
2. 迷宫设计有点反人类,容易迷路
这是老国产RPG的通病了,《轩辕剑肆》的迷宫尤其夸张。比如后期的“泗水古墓”“玄冥宫”,路径绕来绕去,还有各种机关开关,我当年玩的时候好几次绕到心态爆炸,不得不去找攻略。而且游戏里没有小地图(原版没有,Steam版好像加了?不对,好像还是没有),全靠自己记路,路痴玩家真的会痛苦。
3. 前期节奏偏慢,新手可能玩不进去
游戏开头的剧情铺垫比较长,从墨家大寨被破,到水镜下山遇到姬良,再到第一次进入机关城,前两三个小时基本都是在走剧情、熟悉操作,战斗也比较简单,爽点来得比较晚。如果是习惯了快节奏游戏的玩家,可能玩了半小时觉得没意思就删了。但相信我,撑过前期,后面越来越精彩。
适合人群
1. 国产老RPG爱好者,尤其是轩辕剑系列粉丝,必玩。
2. 对墨家文化、机关术、国风科幻感兴趣的玩家。
3. 喜欢有深度剧情、不谈恋爱只搞事业的RPG的玩家。
4. 预算不多,想找一款性价比高的单机游戏打发时间的玩家。
不适合人群
1. 极致画面党,接受不了20年前3D画面的玩家。
2. 路痴,特别讨厌走迷宫的玩家。
3. 只玩快节奏动作游戏,受不了回合制的玩家。
4. 对老游戏操作手感要求很高的玩家。
同类对比
和《轩辕剑叁外传:天之痕》比:《天之痕》是2D画面的巅峰,剧情更偏向儿女情长,哭点多;《黑龙舞兮云飞扬》是3D化的尝试,剧情格局更大,更偏向家国天下和理想探讨,玩法更丰富。两者都是神作,喜欢2D唯美风选天之痕,喜欢新奇设定和 deeper 剧情选黑龙。
和《仙剑奇侠传三》比:《仙剑三》也是同期的3D国产RPG,剧情走的是仙侠轮回路线,感情线更重,迷宫更变态;《轩辕剑肆》走的是历史架空+科幻路线,剧情更厚重,玩法上天书系统比仙剑的炼妖壶系统更有深度。两者都是童年经典,看你喜欢仙侠还是历史科幻。
和《幽城幻剑录》比:《幽城》的剧情深度和难度都更高,是硬核RPG玩家的最爱,但上手门槛极高,新手不看攻略根本玩不下去;《轩辕剑肆》相对友好很多,难度适中,剧情也更容易理解,适合大多数玩家。
评分
| 维度 | 评分(10分制) | 说明 |
|---|---|---|
| 剧情 | 9.2 | 格局大,立意深,人物鲜活,唯一遗憾是结局有点仓促 |
| 玩法 | 8.8 | 天书系统太加分,回合制战斗有策略性,护驾系统也好玩 |
| 画面 | 6.5 | 受时代限制,现在看比较粗糙,但美术风格很有特色 |
| 音乐 | 9.5 | 吴欣叡巅峰之作,每首曲子都经典,配音也很有诚意 |
| 性价比 | 9.8 | 十几块钱买不了吃亏买不了上当 |
| 总分 | 8.8 | 瑕不掩瑜的国产RPG神作,值得永远被记住 |
结尾
总的来说,《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》是那种“玩过的人都懂它有多好”的游戏。它可能没有《天之痕》那么高的知名度,也没有《仙剑》系列那么大的受众,但它在国产RPG历史上的地位绝对是独一份的——敢把科幻和古代历史结合得这么自然,敢把思想内核藏在打怪升级的外壳下,敢在20年前就做3D化的大胆尝试,这种创造力和诚意,放到今天都值得敬佩。如果你刚好喜欢这类游戏,别犹豫,十几块钱,买不了吃亏买不了上当,花20小时体验一段不一样的秦末冒险,绝对值。
常见问题(FAQ)
Q1:Steam版的《轩辕剑肆》有中文配音吗?支持宽屏吗?
A:有全程中文配音,就是原版的配音,很有童年味。支持宽屏分辨率,但是因为是老游戏移植,画面拉伸的话可能会有点糊,建议用窗口模式玩,体验更好。另外Steam版没有加小地图,走迷宫还是得靠自己。
Q2:游戏难度高吗?新手不看攻略能玩通关吗?
A:主线难度不算高,正常打怪升级,用好天书系统造装备,打BOSS基本没压力。但是如果想打隐藏BOSS、收集全部护驾、解锁天书里的所有内容,还是需要看一下攻略的。另外迷宫部分可能需要查一下攻略,不然真的容易绕晕。
Q3:之前没玩过轩辕剑系列,直接玩《黑龙舞兮云飞扬》能看懂吗?
A:完全可以。《轩辕剑肆》是独立的故事,和前作没有太大关系,最多就是有一些系列彩蛋,不影响理解剧情。哪怕你是第一次接触轩辕剑系列,也能无障碍入坑。
Q4:游戏时长大概多少?有没有多结局?
A:主线剧情大概20小时左右,全支线全收集的话大概30-40小时。游戏只有一个结局,没有多结局设定,但是结局留了不少想象空间,而且片尾的彩蛋很有意思,一定要看完。
Q5:和《轩辕剑肆外传:苍之涛》比,哪个更好玩?
A:这俩都是神作,但是风格不太一样。《黑龙舞兮云飞扬》更偏向热血冒险,设定更科幻,节奏更明快;《苍之涛》剧情更虐,更偏向宿命论和家国情怀,深度也更高。如果是新手的话,建议先玩《黑龙舞兮云飞扬》,入坑门槛更低,玩完再玩《苍之涛》,体验会更好。
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