《超能战联2》评测:从街机爽游到MOBA革新,老粉狂喜新警慎入

《超能战联2》评测:从街机爽游到MOBA革新,老粉狂喜新警慎入
图片来源:AI大模型 · 《超能战联2》评测:从街机爽游到MOBA革新,老粉狂喜新警慎入

开篇

第一次打开《超能战联2》的时候,我差点以为自己打开了十年前在街机厅玩的《拳皇》衍生版——但当我操控着能召唤机甲的少女英雄,一拳把对面的重装战士砸进玻璃幕墙里,看着破碎的建筑残骸顺着重力滑下时,才反应过来这不是简单的格斗游戏。这种介于MOBA和动作格斗之间的爽感,是我在同类游戏里很少能感受到的,也是我连续肝了三个晚上的核心原因。

作为系列时隔八年的正统续作,《超能战联2》没有完全复刻初代的玩法,而是在保留快节奏核心的基础上,做了大量适配现代玩家的调整,只是这种调整的分寸感,并没有做到让所有老玩家都满意。

核心内容

一句话总结

喜欢快节奏轻MOBA、怀念初代街机对战爽感的玩家可以直接入手,追求复杂战术和深度养成的玩家请谨慎尝试。

基本信息

开发商:Neople(曾开发《地下城与勇士》),发行日期:2024年3月,平台:PC(Steam)、主机平台暂未上线,类型:3V3快节奏MOBA动作对战,Steam价格:标准版98元,豪华版168元,目前处于正式上线阶段,无内购氪金属性,所有英雄和皮肤均可通过游戏内货币解锁。

游戏评分

画面表现8.5/10
战斗体验9/10
剧情叙事7/10
优化情况7.5/10
综合评分8.2/10

优点

1. 独一无二的快节奏战斗爽感:和传统MOBA的对线期不同,《超能战联2》的单局时长普遍在8-15分钟,没有漫长的打野和发育周期,玩家从加载完成就可以直接进入团战。每个英雄都有独特的位移和连招机制,比如用镰刀的死神英雄可以瞬间拉取敌人到身边再接浮空连招,操控火焰喷射器的佣兵可以在战场上来回穿梭打出AOE伤害,每一次击杀都能感受到拳拳到肉的打击感,技能特效的光影效果也不会过于夸张,不会出现“技能糊脸”的情况。

2. 轻量化的英雄设计和养成系统:游戏内目前上线了42名英雄,每个英雄的技能都不超过5个,新手玩家只需要花1-2局就能完全掌握一个英雄的基础连招。养成系统也非常简单,玩家只需要通过对战解锁英雄的专属皮肤和属性加成道具,不需要像传统MOBA一样花费大量时间肝装备,每局游戏的装备都是固定的三个主动道具和一个被动道具,玩家只需要根据战场情况切换即可,大大降低了游戏的上手门槛。

3. 原汁原味的系列情怀还原:作为初代《超能战联》的续作,游戏内保留了大量初代的经典英雄,比如能操控机械臂的重装战士、能召唤分身的刺客英雄,同时对这些英雄的技能和模型进行了全面升级,加入了更多现代游戏的特效细节。同时游戏内的剧情模式也延续了初代的世界观,玩家可以通过剧情关卡了解每个英雄的背景故事,老玩家可以在剧情中找到大量初代的彩蛋,比如初代的经典地图“钢铁都市”也被复刻到了游戏内的剧情关卡中。

4. 无内购的公平对战环境:和很多同类MOBA游戏不同,《超能战联2》没有任何付费属性的道具,所有英雄、皮肤和加成道具都可以通过游戏内的金币解锁,玩家只需要通过完成日常任务和对战就能获得足够的金币,不需要花费额外的金钱。同时游戏内的匹配系统也非常公平,会根据玩家的段位和胜率进行匹配,不会出现“大佬带飞”或者“萌新被虐”的情况。

缺点

1. 优化问题依然存在:虽然游戏已经上线了半年多,但依然存在明显的优化问题,比如在高画质设置下,即使是配置较高的电脑也会出现掉帧的情况,尤其是在团战技能特效较多的时候,帧率会从120帧直接降到60帧以下。同时游戏内的加载速度也比较慢,每次匹配完成后都需要等待30秒左右的加载时间,对于追求快节奏的玩家来说非常影响体验。

2. 新手指引缺失严重:游戏内的新手教程非常简单,只教会了玩家基本的移动和攻击操作,对于英雄的技能连招、装备搭配和战场战术都没有详细的讲解,很多新手玩家在进入匹配模式后,不知道该如何选择英雄和装备,经常会出现“乱按技能”的情况。同时游戏内的排位赛系统也没有明确的段位规则,很多新手玩家不知道自己该如何提升段位,导致很多萌新在排位赛中被虐后直接弃游。

3. 匹配机制存在漏洞:虽然游戏内的匹配系统号称是根据段位和胜率进行匹配,但实际体验中经常会出现“连胜后匹配到实力悬殊的对手”的情况,比如玩家在连胜3局后,会匹配到段位比自己高两个段位的对手,导致玩家的胜率大幅下降。同时游戏内的组队匹配也存在问题,比如组队玩家的段位差距过大时,匹配系统无法自动调整对手的段位,导致组队玩家经常会遇到实力远超自己的对手。

4. 玩法模式过于单一:游戏内目前只有三种玩法模式,分别是3V3对战、排位赛和剧情模式,没有其他的娱乐模式,比如大乱斗、自定义模式等,玩家在长时间游玩后会出现“审美疲劳”的情况。同时游戏内的英雄平衡性也存在问题,比如部分强势英雄的胜率超过了60%,而部分弱势英雄的胜率不到40%,官方虽然一直在调整英雄的平衡性,但调整的速度跟不上玩家的需求。

适合人群

1. 喜欢快节奏轻MOBA游戏的玩家,单局时长在10分钟左右,不需要花费大量时间在发育和对线期;2. 怀念初代《超能战联》的老玩家,可以在游戏中找到大量的情怀彩蛋和经典英雄;3. 追求公平对战环境的玩家,游戏内没有付费属性的道具,所有玩家都处于同一起跑线;4. 喜欢动作格斗游戏的玩家,游戏内的战斗爽感和打击感都非常出色,每一次击杀都能感受到拳拳到肉的快感。

不适合人群

1. 追求复杂战术和深度养成的玩家,游戏内的玩法模式和养成系统都非常轻量化,没有太多的战术深度;2. 讨厌快节奏游戏的玩家,单局时长虽然短,但全程都需要保持高度集中的注意力,没有太多的喘息时间;3. 新手玩家,如果没有足够的耐心去熟悉英雄和游戏机制,很容易在匹配模式中被虐;4. 喜欢多人组队开黑的玩家,游戏内的组队匹配机制存在问题,组队玩家的段位差距过大时,很难匹配到合适的对手。

同类对比

1. 和《英雄联盟》对比:《英雄联盟》的单局时长普遍在20-30分钟,有漫长的对线期和发育周期,玩法模式和英雄数量都比《超能战联2》更多,但《超能战联2》的战斗节奏更快,爽感更强,适合喜欢短平快对战的玩家;2. 和《王者荣耀》对比:《王者荣耀》的单局时长和《超能战联2》差不多,但《王者荣耀》的养成系统和英雄平衡性都比《超能战联2》更加成熟,而《超能战联2》的战斗爽感和打击感都比《王者荣耀》更出色;3. 和《全职大师》对比:《全职大师》也是一款3V3快节奏MOBA游戏,但《全职大师》的玩法模式和英雄设计都更加偏向策略性,而《超能战联2》更加偏向动作格斗,战斗爽感更强。

结尾

总的来说,《超能战联2》是一款非常出色的快节奏轻MOBA游戏,它保留了初代《超能战联》的核心爽感,同时又适配了现代玩家的游戏需求。虽然游戏存在优化问题、新手指引缺失等缺点,但这些缺点并没有影响游戏的核心体验。如果你喜欢快节奏的对战游戏,或者怀念初代《超能战联》的情怀,那么这款游戏非常值得你入手。如果你追求复杂的战术和深度的养成系统,那么这款游戏可能并不适合你。

常见问题(FAQ)

1. 《超能战联2》需要氪金吗?

不需要,游戏内所有英雄、皮肤和加成道具都可以通过游戏内的金币解锁,不需要花费额外的金钱。

2. 《超能战联2》的单局时长是多少?

单局时长普遍在8-15分钟,没有漫长的对线期和发育周期,适合碎片化时间游玩。

3. 《超能战联2》的新手难度高吗?

新手教程非常简单,只需要花1-2局就能掌握一个英雄的基础连招,但如果想要精通英雄的连招和战术,需要花费更多的时间练习。

4. 《超能战联2》的英雄平衡性如何?

目前英雄平衡性存在一定的问题,部分强势英雄的胜率超过了60%,官方虽然一直在调整英雄的平衡性,但调整的速度跟不上玩家的需求。

5. 《超能战联2》支持主机平台吗?

目前只支持PC(Steam)平台,主机平台的上线时间暂未公布。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。