一句话总结
这是一款你以为你在玩赛车,实际上在被任天堂精准操控情绪和社交关系的杰作——9.5分,Switch上最值得拥有的游戏之一,没有之一。
基本信息
开发商:任天堂企划制作本部 / 发行日期:2014年5月29日(Wii U版),2017年4月28日(Switch豪华版) / 平台:Wii U、Nintendo Switch / 类型:竞速/派对 / 价格:Switch豪华版约299人民币,DLC赛道通行证另售。
优点
第一,反重力设计的赛道颠覆了所有竞速游戏的底层逻辑。当你第一次开车冲上垂直的墙面、在天花板上倒挂着超过对手的时候,那种空间感的错位和视觉冲击力,是任何写实类赛车游戏都给不了的。8代的反重力不是噱头,它真正改变了赛道设计的维度,水赛道、云赛道、磁力赛道,每一条都有独立的物理表现和视觉风格,玩了上百小时后我依然会盯着屏幕发呆,心想这关卡设计师是不是嗑了蘑菇。
第二,道具系统的随机性与策略性达到了完美的混沌平衡。红龟壳追着你跑、三连红龟壳挂在身后当护身符、蘑菇抄近道的关键帧操作、以及那个让人恨得牙痒的蓝龟壳——你以为拿到蓝龟壳就稳了?不,你前面的第一名可能捏着一个喇叭,或者一个加速蘑菇冲过了终点线。这套系统最可怕的地方在于:它让每一场比赛在冲线前最后一秒都保有翻盘的可能性。你永远不会知道第二名会从哪条隐藏捷径里窜出来,用一颗炸弹把你炸到终点前第三名。
第三,画面和帧率的表现对于一台掌机来说近乎奢侈。Switch版稳定60帧,两人同屏时依然不掉帧,四人分屏略有下降但完全可玩。色彩饱和度、赛道细节、角色建模、光影反射——任天堂的美术团队用卡通的风格做出了比很多写实赛车游戏更有沉浸感的视觉体验。你甚至能在瓦里奥赛道的矿车里看到金矿的反光,在动森赛道的草地上看到花瓣飘落。
第四,音乐与音效是隐藏的加分项。每一条赛道都有独立编曲,从爵士到摇滚到管弦乐,而且音乐还会根据比赛圈数和名次发生实时变化。当你从第十名追到前三时,背景音乐的音轨会明显变得激昂,这种动态音频设计在竞速游戏里极其罕见。角色语音也充满魔性,路易吉被击中时那声“LUIGI——”能让你笑得把Joy-Con扔出去。
第五,DLC赛道持续输血,性价比拉满。豪华版本体就有48条赛道,加上赛道通行证的追加内容,总赛道数直接翻倍到96条。新增的赛道里甚至有北欧风情的冰湖、日式神社的枫叶落径、以及可以360度旋转的太空站。任天堂用行动证明:一款好游戏的长期运营,可以靠诚意而不是靠氪金抽卡。
缺点
第一,道具系统的随机性在极端情况下会让老玩家感到被侮辱。当你连续五场比赛在终点线前被蓝龟壳加红龟壳连套打回第八名,而第一名每次都像开了挂一样手里捏着防御道具时,你会开始怀疑这个游戏的匹配系统是不是在针对你。事实是——它就是随机的,随机的意思就是有时你会连续倒霉。这种挫败感在某些人身上会转化为摔手柄的冲动。
第二,单人模式的深度有限。大奖赛模式打完所有CC难度拿到三星评价,时间挑战模式刷到满意成绩之后,单人内容基本就消耗殆尽了。这个游戏的灵魂百分之九十五都在多人对战里,如果你是一个纯单机玩家,买它可能玩一周就吃灰了。
第三,Switch Online会员是联机的硬门槛。想和全球玩家线上对战,必须订阅任天堂的会员服务。对于一款主打多人的游戏来说,这笔额外支出虽然不是大钱,但确实是一道真实存在的门槛。
适合人群
有朋友的人、有家人的人、愿意和朋友家人坐在一起骂骂咧咧抢手柄的人、喜欢在派对上把气氛搞热的人、想用一款游戏教会孩子“输得起”的家长、以及任何年龄段里内心还住着一个想往别人车上扔龟壳的小孩的人。
不适合人群
极度追求拟真物理引擎的硬核赛车模拟玩家、容易因为随机事件而心态崩溃的人、完全无法接受卡通画风的人、没有朋友也没有家人且拒绝联网对战的孤狼玩家。
同类对比
对比《跑跑卡丁车》,MK8在设计成熟度、赛道创意和操控手感上是碾压级的,跑跑的漂移集气系统更像是给格斗游戏玩家准备的技巧训练器,而MK8的漂移更轻、更直觉,任何人都能在三分钟内上手。对比《古惑狼赛车》,重制版虽然口碑不错,但道具平衡性和赛道节奏不如MK8流畅,而且古惑狼的漂移手感偏硬,需要更精确的入弯角度,对休闲玩家不够友好。对比《GT赛车》或《极限竞速》这类写实赛车游戏,MK8完全是在另一个维度上竞争——它要的不是速度感的还原,而是人与人之间情绪的化学反应。如果你把MK8当作赛车游戏来较真,那你就输了;如果你把它当作一场精心设计的混乱派对,那你就赢了。
评分
| 项目 | 评分(10分制) |
|---|---|
| 画面表现 | 9 |
| 音乐音效 | 9.5 |
| 玩法设计 | 10 |
| 内容体量 | 9.5 |
| 多人体验 | 10 |
| 单人深度 | 7 |
| 综合评分 | 9.5 |
结语
马里奥卡丁车8是我游戏库里最不像游戏的一款游戏。它像一副永远洗不干净的扑克牌,像一盘永远有人掀桌子的飞行棋,像一场你永远不知道下一秒是笑还是叫的聚会。它不考验你的技术,它考验的是你在被蓝龟壳砸中之后还能不能笑着把下一颗红龟壳扔向前面的那个人。买它,不是为了赢,是为了和你在乎的人一起输得开心。Switch上很少有游戏值得我用“必买”这个词,但马里奥卡丁车8豪华版,配得上。
常见问题
Q:Switch Lite上玩马里奥卡丁车8体验如何?
A:完全可以。Lite的5.5寸屏虽然小,但游戏画面对卡通渲染非常友好,60帧依然稳定。唯一需要注意的是如果你要和朋友本地同屏玩,Lite需要外接手柄,屏幕太小分屏会比较吃力。
Q:新手会被老玩家虐得很惨吗?
A:会,也不会。会是因为老玩家对赛道的熟悉程度和道具使用时机确实比新手强。不会是因为道具系统的随机性给了新手真实的反杀机会。你不需要练到完美漂移才能赢,你只需要在最后半圈捏住一个红龟壳,等前面的老玩家被蓝龟壳炸飞。
Q:豪华版和普通版有什么区别?
A:目前Switch上只有豪华版,包含了Wii U版全部DLC。另外还有追加的赛道通行证(需另购或包含在高级会免中),能把赛道总数从48条扩展到96条。买实体卡带的话直接买豪华版就行,没有其他版本可选。
Q:一个手柄能两个人玩吗?
A:可以,但体验极差。你可以把Joy-Con拆下来一人一半,但按键少了一半,加速和道具键位会非常局促。强烈建议至少再配一对Joy-Con或者Pro手柄,否则你的友情可能在第一圈就碎成一地龟壳。
Q:这游戏适合几岁的孩子玩?
A:官方评级所有人可玩。实际操作上,五六岁的孩子就能通过智能辅助驾驶(自动加速、防撞墙)参与进来。我见过四岁的小朋友在彩虹赛道上笑得前仰后合,虽然他的车基本上是自动驾驶在跑。如果你想给孩子第一款游戏,MK8是比很多所谓“儿童游戏”更好的选择,因为它真正的教育意义在于笑着面对失败。
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