《高级战争1+2》评测:这是一款让我放下手机、重返掌机的战棋神作

《高级战争1+2》评测:这是一款让我放下手机、重返掌机的战棋神作
图片来源:AI大模型 · 《高级战争1+2》评测:这是一款让我放下手机、重返掌机的战棋神作

开篇:一个老玩家的初见

说实话,第一次打开《高级战争1+2》重制版的时候,我是抱着“补票”的心态来的。毕竟GBA时代我就听说过这款战棋神作的大名,但当时年纪小,玩不懂,只记得那方块状的坦克和满屏幕的数字。

直到这次重制版,我坐在Switch前,画面上那台圆润可爱的小坦克轻轻碾过一片山地,我才突然明白为什么这款游戏被奉为“掌机战棋之王”。它不是靠天马行空的幻想剧情,也不是靠华丽的演出效果,它靠的是——纯粹的策略乐趣。那种每一步都算无遗策的感觉,简直让人停不下来。

一句话总结

这是一款能让你重温经典、且内容诚意十足的战棋重制合集,只要你能接受它的“怀旧感”,它就会成为你掌机上的时间杀手。

基本信息

开发商:WayForward
发行商:任天堂
发行日期:2023年4月21日
平台:Switch
类型:回合制战棋策略
价格:59.99美元(美服)

优点:为什么值得玩?

1. 经典玩法,历久弥新

核心玩法还是那个味:你指挥微型军队,占领城市、生产单位、压制敌军。但比《火焰之纹章》那种“一个角色挂掉就没了”的硬核模式,《高级战争》更注重宏观调度和资源管理。你可以造坦克、步兵、直升机和轰炸机,每个单位都有相克关系,步兵对坦克有奇效,坦克又碾压防空车。这种相克的深度让你每次开局都在盘算:是先占工厂,还是先抢机场?是稳扎稳打,还是rush一波?这种纯粹的战术博弈,放在2023年依然让人上头。

2. 重制诚意满满

画面从像素点阵变成了3D建模,但保留了原版的Q版风格,单位动起来特别生动。音乐重编了,但依然保留了那个“军乐进行曲”的调调,配合战斗画面,莫名燃。最贴心的是,游戏加入了中文字幕,还有快速保存和战棋回退功能,方便新手随时悔棋。这波冷饭炒得挺香。

3. 双份内容,十足分量

这个合集包含《高级战争》和《高级战争2:黑洞的升起》,两代加起来有近30个战役关卡,加上PvP模式和重置版新增的挑战模式,内容量非常扎实。如果你是个战棋爱好者,50小时稳了。

4. 上手简单,下限低

不像《火焰之纹章》那种复杂的人员管理和支援对话,《高级战争》的教学关基本10分钟就能把所有机制教明白。即便你是第一次接触战棋游戏,也能很快上手。但同时,高难度的关卡又给你提供了足够的挑战深度,上限很高。

缺点:真实感受,不吹毛求疵

1. 剧情过于单薄

说实话,这游戏的剧情就是“橙星国”“蓝月国”打来打去,人物脸谱化严重。如果你指望像《火焰之纹章》那样有深刻的角色塑造和人性纠葛,那还是算了吧。故事主要就是给个打关的理由,好在关卡本身足够有趣。

2. 难度曲线有点陡

前几关简单得像教学,但到中期某个关卡,AI会突然变得极其狡猾,走位精准、抢资源毫不手软。对于没有耐心的玩家,可能会在某个关卡卡一下午,挫败感挺强。

3. 没有中文配音,且UI略显过时

字幕有中文,但语音是英文的,而且对话都藏在文件夹里,读起来有点费眼。UI界面虽然重制了,但依然带着很重的GBA时代的“菜单味”,不够现代。

4. 价格略高

60美金买两个重制版游戏,怎么看都有点小贵。如果没玩过原作,可能会觉得性价比一般。

适合人群

如果你是《高级战争》系列的老玩家,那不用犹豫,这就是给你补的青春。如果你喜欢《文明》或《三国志》那种宏观策略,但又不想花太多时间在运营上,这款游戏也很适合你。掌机模式玩起来特别舒服,随时拿起来打一把,随时放下。

不适合人群

第一,剧情党请绕道,这游戏剧情真的薄。第二,讨厌回合制、追求快节奏动作体验的玩家会觉得很闷。第三,如果你是个完美主义者,会因为AI的“作弊”感(某些关卡的AI资源上限更高)而感到沮丧。

同类对比

vs 《火焰之纹章:风花雪月》

《火焰之纹章》更像一款“战棋+RPG”,重心培养角色,剧情渗透人心。而《高级战争》更纯粹,重心在“棋盘”上,没有那种“我喜欢的角色死了”的牵挂。如果你喜欢“轻角色、重战斗”的模式,选《高级战争》。

vs 《陷阵之志》

《陷阵之志》是独立战棋神作,但它是像素风、难度极高、容错率极低。而《高级战争》更休闲,画面更讨喜,适合大多数玩家。

vs 《最终幻想战略版》

FFT的深度在于职业搭配和剧情演出,但《高级战争》在简单直接的战术对抗上完胜。在纯策略博弈的爽快感上,《高级战争》是王者。

评分

项目评分(满分10分)
画面8.5
音乐8.0
战斗系统9.5
剧情5.5
内容量9.0
综合推荐度8.8

结尾:买不买?

如果你是个策略游戏爱好者,或者想在Switch上找一款“玩起来不累但是动脑”的游戏,《高级战争1+2》真的很适合你。它没有那些花里胡哨的东西,就是纯粹的“打仗”,但这份纯粹,能让你在通关后感叹:原来战棋可以这么好玩。当然,如果你对画面和剧情要求极高,可能要考虑一下。但就我个人而言,这款游戏已经成了我睡前必刷两关的“助眠神器”,强烈建议打折时入手。


常见问题FAQ

Q1:这游戏有中文吗?

有,但是是繁简混合。菜单和字幕有中文,但语音是英文,而且部分UI文本仍有英文夹杂,不过不影响理解。

Q2:完全没玩过战棋游戏,能入坑吗?

能。游戏的教程做得很到位,前几关就像手把手教你玩。而且有“悔棋”功能,容错率高,很适合新手。

Q3:和原版GBA有什么区别?

核心玩法完全没变,但画面重制成3D,音乐重编,操作优化,加入快速保存和回退按钮。还追加了挑战模式,内容比原作更丰富。

Q4:Switch版和PC版,哪个更好?

目前只有Switch版,没有PC版。这对掌机玩家是好事,因为游戏本身就是为掌机设计的,便携性极佳。不差钱的话,Switch版是最佳选择。

Q5:这游戏流程大概多长?

只打剧情模式,两代加起来大概20小时左右。但如果你追求全S评价并挑战PvP模式,100小时也能玩得进去。


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