《神话角色扮演》评测:披着神话皮的独立黑马,小成本却藏着大惊喜

《神话角色扮演》评测:披着神话皮的独立黑马,小成本却藏着大惊喜
图片来源:AI大模型 · 《神话角色扮演》评测:披着神话皮的独立黑马,小成本却藏着大惊喜

我第一次点开《神话角色扮演》的时候,其实没抱什么期待——名字起得这么直白,界面看起来也透着一股“小工作室经费不足”的朴素感,以为又是那种蹭神话IP的换皮垃圾。结果连着玩了三个晚上,愣是把主线推了大半,第二天顶着黑眼圈上班的时候才反应过来:这游戏,有点东西。

印象最深的是第一次闯刑天洞的那个场景,洞里没有灯,只有手里的火把能照出三五米的范围,耳边是若有若无的干戚碰撞声,转过拐角突然撞见刑天那没有头、以乳为目以脐为口的巨大身躯时,我手里的手柄差点飞出去。这种原汁原味的上古神话味儿,近些年真的很少在国产RPG里感受到了。

一句话总结

如果你是神话爱好者+动作RPG玩家,能接受小成本独立游戏的瑕疵,这款游戏绝对值回票价,甚至会给你带来超出预期的惊喜。

基本信息

项目详情
开发商青鸾游戏工作室
发行日期2024年3月15日
平台PC(Steam)
类型动作角色扮演(ARPG)
价格原价78元,首发折扣58元
综合评分7.8/10

核心优点

1. 神话叙事扎实,没有魔改乱编

现在很多挂着“神话”名头的游戏,本质上就是套了个神仙名字的偶像剧,剧情俗套得能猜中结局。但这款游戏的剧情能看出来制作组是真的翻了不少古籍——从《山海经》里的异兽,到《淮南子》里的上古传说,再到楚地的巫傩文化,都揉进了主线里。你会遇到盗药被责罚的嫦娥,会帮夸父的族人找水源,甚至会撞见正在打架的祝融和共工。关键是这些剧情不是硬塞的彩蛋,而是和主角的成长线紧紧绑在一起的,你选不同的对话选项,后面的剧情分支真的会不一样,比如我第一次玩选了帮共工,后面直接解锁了一条隐藏的巫族支线,这在小成本游戏里真的很良心。

2. 战斗有魂味,但没那么劝退

刚开始玩的时候我以为是普通的砍砍砍,结果第一个精英怪“蛊雕”就给我上了一课——贪刀必死,闪避有硬直,耐力条卡得很死,熟悉的魂系味儿一下就上来了。但它又没有魂系那么变态,难度曲线做得很平滑,前期有教学关教你弹反、闪避、技能连招,普通怪的攻击前摇很明显,手残党多练两次也能过。武器系统也有意思,不同的神话兵器有不同的连招树,比如用轩辕剑就是偏正面刚的重剑流,用精卫的填海石杖就是远程法术流,甚至你还能捡蚩尤的战旗当武器,挥一下能把小怪震飞,爽感很足。

3. 美术风格有辨识度,氛围感拉满

虽然是小工作室,画面精度肯定比不了3A,但美术风格是真的戳人。不是那种千篇一律的仙侠网游风,而是偏水墨和工笔结合的质感,昆仑的雪是带着雾的冷白,云梦泽的水是泛着绿的幽蓝,巫咸国的祭台挂满了青铜面具,阳光照过去的时候影子在地上晃,那种上古时期的蛮荒和神秘劲儿一下就出来了。尤其是过场动画,用的是类似皮影戏的剪影风格,配着编钟和埙的音乐,第一次看的时候我直接暂停截了好几张图。

4. 性价比高,内容量够扎实

58块钱的首发价,主线流程大概25-30小时,加上支线和隐藏地图,全收集能玩到50小时以上,这个体量真的很良心了。而且没有内购,没有DLC拆分卖,所有内容都在本体里,甚至制作组还在更新免费的新剧情章节,这种踏实做游戏的态度现在真的不多见。

真实缺点

1. 优化一般,低端机容易掉帧

这应该是小工作室的通病了。我用3060的笔记本玩,1080P高画质在大地图上能稳60帧,但一进怪多的副本或者下雨的场景,就会掉到40多帧,偶尔还会出现贴图加载不出来的情况。尤其是最终BOSS战的时候,特效一多直接卡成PPT,我不得已把画质调到中等才打过。官方已经更了好几次优化补丁,但还是有提升空间。

2. 指引做得稀烂,容易卡关

制作组可能是想做“自由探索”的感觉,但很多关键道具和剧情触发点根本没有提示。比如我找不周山的入口,围着山转了整整一个小时,后来查攻略才知道要在特定的时间对着特定的石头用特定的技能,这种设计真的很反人类。还有技能树的说明也写得模棱两可,很多效果要自己试了才知道,新手刚上手很容易一脸懵。

3. 角色建模稍显粗糙,NPC表情僵硬

和场景美术比起来,人物建模确实差了点意思。主角还好,主要NPC的脸都有点“网红脸”的同质化,而且说话的时候表情基本不动,就嘴在动,很出戏。尤其是剧情高潮部分,本来挺感人的,一看NPC那面无表情的脸,情绪直接断了。

适合人群

1. 中式神话爱好者,对《山海经》、上古传说感兴趣的玩家;
2. 喜欢动作RPG,能接受有一定难度的战斗系统的玩家;
3. 预算有限,想找一款性价比高、内容扎实的单机游戏的玩家;
4. 玩腻了3A流水线作品,想试试小众独立游戏的玩家。

不适合人群

1. 画面党,追求极致画质和逼真建模的玩家;
2. 手残党,完全碰不了有难度的战斗、只想轻松看剧情的玩家;
3. 讨厌自己探索、喜欢跟着任务指引一路走到底的玩家;
4. 对游戏优化要求很高、不能接受掉帧和小bug的玩家。

同类对比

对比《黑神话:悟空》:完全不是一个量级的产品,《黑神话》是3A级的工业产物,画面、动作、演出都是顶级的,但价格也贵,体量也大。而《神话角色扮演》是小成本独立游戏,胜在性价比高,剧情更偏向散点式的神话群像,战斗难度也低一些,适合想提前过一过神话RPG瘾,或者预算有限的玩家。

对比《艾尔登法环》:两者的战斗逻辑有点像,都是偏硬核的动作RPG,但《艾尔登法环》的开放世界和自由度是天花板级别的,难度也更高。而《神话角色扮演》是线性+半开放地图,剧情更聚焦,神话背景也更贴近国内玩家的文化记忆,上手门槛也低一些。

对比《神舞幻想》:同是中式神话RPG,《神舞幻想》是回合制,画面更精致,但剧情偏偶像剧风格,战斗节奏慢。而《神话角色扮演》是即时动作战斗,剧情更硬核更贴合古籍,整体风格更偏暗黑蛮荒,喜欢哪种完全看个人口味。

结尾

总的来说,《神话角色扮演》不是一款完美的游戏,它有小成本作品普遍存在的瑕疵,优化、指引、建模都有提升空间,但你能从游戏里感受到制作组对神话的热爱和做游戏的诚意。它不是那种能震惊业界的神作,但绝对是一款对得起票价、能让你沉浸几十个小时的好游戏。如果你刚好是神话和ARPG的爱好者,又没那么多预算买3A,真心建议试试,说不定会像我一样,被这个不起眼的小作品戳中。

常见问题(FAQ)

1. 游戏有难度选择吗?手残能玩吗?

有简单、普通、困难三个难度,简单难度下敌人伤害降低30%,玩家耐力消耗减少,手残党只要不瞎贪刀,跟着节奏打基本能过,实在打不过还能刷级堆属性,卡关的情况不多。

2. 游戏是全程联网还是单机?有没有内购?

纯单机游戏,不需要联网,没有任何内购和DLC,所有内容都在本体里,买了就能玩全部。

3. 剧情有多少个结局?值得多周目吗?

主线有3个不同的结局,还有好几个支线结局,很多选择都会影响剧情走向。而且不同的武器流派玩起来体验完全不一样,多周目可以试试不同的build,还是挺有乐趣的。

4. 游戏占用空间多大?配置要求高吗?

安装包大概15G左右,预留20G空间就够了。最低配置要求是GTX 960+8G内存,推荐配置是GTX 1060+16G内存,大部分主流电脑都能跑,就是画质要根据配置调一下。

5. 支持手柄吗?有没有中文配音?

支持键鼠和手柄,手柄适配还不错,震动反馈都有。有全程中文配音,虽然不是一线配音团队,但配得很有感觉,尤其是上古神话里的角色,台词很有古韵,不会出戏。


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