我至今记得第一次开着重型战列舰进匹配的场景:前一分钟我还在对着舰桥UI上的十几个功能按钮发懵,下一秒队友的驱逐舰就被对面集火炸成了太空碎片,紧接着敌方巡洋舰的主炮已经锁定了我。我手忙脚乱地开护盾、转炮塔、调引擎功率,最后还是被三艘船围殴爆了舰——但那种整条舰体被主炮命中时的震动反馈、武器齐射时屏幕都在抖的冲击力,愣是让我死了还觉得爽。
这就是《无畏战舰》给人的第一印象:硬核,笨重,但真的有那种指挥巨型星舰打仗的分量感。它不是那种让你开着小战机狗斗的太空游戏,它的主角是动辄几百米上千米的巡洋舰、战列舰、无畏舰,打的是排兵布阵、侧舷齐射的团队战术战,玩久了甚至有种在太空里玩坦克世界的既视感。
一句话总结
如果你是热爱巨舰大炮、喜欢团队配合的太空军迷,这款游戏能给你独一份的星舰指挥快感,但新手门槛高、内容少的问题也确实存在,只推荐给核心受众。
基本信息
开发商:Six Foot,发行商:Gearbox Publishing,发行日期:2017年正式上线,目前PC端可在Steam等平台游玩,游戏类型为第三人称团队太空射击,游戏本体免费,内购主要是船皮肤和高级账号,属于免费游玩+内购的模式,不花钱也能玩到所有战斗船。
核心优点
1. 巨舰大炮的打击感拉满,星舰设计足够硬核
这是这款游戏最核心的卖点,没有之一。不同吨位的船开起来手感完全不一样:驱逐舰灵活得像个泥鳅,转向快,能隐身能绕后,但脆得碰一下就掉半血;巡洋舰是中流砥柱,火力装甲都均衡;战列舰就是移动堡垒,主炮一轮齐射能把对面打懵,但转个弯得半分钟。命中的反馈也做的绝:主炮开火时整个屏幕都会跟着震,护盾被打时会有能量波动的特效,装甲被击穿了还会有舰体破损的碎片飞出来,连引擎过载时的震动都有区别。
而且星舰的设计很有军武那味儿,不是花里胡哨的科幻风,是那种充满工业感的钢板、裸露的炮塔、分层的装甲带,甚至连舰船的武器配置、模块位置都有讲究,打不同位置伤害不一样,打引擎会减速,打炮塔会掉火力,军迷看了绝对会笑出声。
2. 团队战术深度够深,不是单纯的突突突游戏
很多人以为这是个对轰游戏,其实它的战术性比想象中强太多了。一局6v6的对局里,不同舰种的配合比个人技术重要得多:侦察舰要去点眼位、占点、扰后排,巡洋舰要扛线、给队友套盾,战列舰要在后排输出、卡角度。还有模块系统,每个船有四个主动技能,护盾充能、引擎过载、隐身、无人机、维修无人机,甚至还有跳帮登陆舰直接夺船的骚操作。
我印象最深的一局是我们队缺前排,我开着重巡绕后,队友开驱逐隐身去偷对面的战列舰,我在正面佯攻吸引火力,最后两个人把对面三艘船玩的团团转,那种配合赢了的成就感,比自己拿五杀还爽。这游戏根本不是比谁船好,是比谁团队配合好,比谁对舰船定位理解深。
3. 太空场景氛围感十足,视听体验在线
虽然是老游戏,但画面放到今天也不拉胯。不同的战场地图差别很大:有的在木星轨道,能看到巨大的气态行星在背景里转,有的在小行星带,到处都是可以躲的陨石,还有的在废弃的太空站附近,残骸飘得到处都是。背景音乐也很贴,平时是低沉的太空氛围音,打起来的时候音乐立马变激昂,配上主炮的轰鸣、护盾被击打的滋滋声,代入感真的强。
而且游戏的视角做的很舒服,第三人称视角可以拉远拉近,也可以切到舰桥视角,虽然舰桥视角没啥实用性,但帅是真的帅,看着自己的主炮从面前开出去,那感觉绝了。
4. 零氪也能玩,付费不影响平衡
这点必须夸,作为免费游戏,它的付费点基本都在皮肤上,船的解锁靠打游戏赚点数,所有船都能靠肝出来,高级账号只是加快解锁速度,不会给你加属性。皮肤也都是外观,不会加伤害加防御,完全不影响平衡,这点比很多免费网游良心多了。我玩了几十小时没花一分钱,已经解锁了三艘战列舰,完全没觉得被氪金玩家压着打。
主要缺点
1. 新手引导约等于没有,学习曲线陡得像悬崖
这是新手最大的坎。刚进游戏就给你个基础操作说明,告诉你wasd开船,鼠标瞄准,然后就把你扔匹配里了。十几个功能按钮、每个船的定位、模块怎么用、能量怎么分配、什么叫侧舷齐射、怎么卡装甲角度,一概不教。新手刚进去大概率就是:我是谁?我在哪?谁在打我?我怎么死了?
我前10局基本都是在懵逼中度过的,连输了一下午,差点卸载。要不是我本身就喜欢这类游戏,真坚持不下来。这游戏对新手太不友好了,没人带的话,入门得自己摸很久才能摸到门道。
2. 玩家基数少,匹配时间长,模式单一
毕竟是小众游戏,国内玩家不多,高峰期匹配有时候要等好几分钟,而且有时候匹配到的还都是老玩家,新手进去就是被虐。游戏模式也很少,翻来覆去就是占点、团队死斗那几个,玩久了容易腻。没有单人剧情,全程都是多人对战,要是喜欢单机剧情的,这游戏根本没内容。
3. 优化一般,偶尔有bug
虽然配置要求不高,但优化确实有点问题,大规模交火的时候十几艘船一起开炮,偶尔会掉帧,尤其是粒子特效多的时候更明显。还有一些小bug也不少,比如有时候卡模型,有时候技能放不出来,虽然不影响核心玩法,但偶尔遇到了确实烦。
适合人群
首先是太空军武爱好者,尤其是喜欢巨舰大炮、战列舰对轰的,这游戏就是为你们做的。然后是喜欢团队战术类射击的玩家,不爱单打独斗,喜欢和队友配合打战术的,能在里面找到乐趣。还有玩过《坦克世界》《战舰世界》喜欢这类军武团队射击的,上手会很快,本质就是太空版的军武射击,逻辑差不多。
不适合人群
喜欢快节奏突突突的玩家别来,这游戏战列舰转个弯都要半天,节奏慢得急死你。纯新手、不爱研究机制的也别碰,没人带根本玩不明白。喜欢单人剧情、喜欢开放世界太空探索的也避开,这游戏没有任何单机内容,全程多人对战。
同类对比
和《战舰世界》比:都是军武团队射击,核心逻辑很像,都是不同舰种配合、卡角度打装甲、讲究团队配合。区别是一个是海上一个是太空,《无畏战舰》有三维空间的移动更自由,能上下飞,战术维度更多,但内容量、玩家数量比《战舰世界》少很多,玩法也少。
和《星际公民》比:《星际公民》是大而全,什么都有,探索、贸易、战斗、生活模拟,太空战斗只是其中一部分,而且更拟真。《无畏战舰》更聚焦,就做团队太空战,打击感更强,而且不用花那么多钱,也不用那么高配置,想单纯打太空战的选这个更直接。
和《精英危险》比:《精英危险》更偏向模拟和探索,开船的拟真度更高,战斗只是其中一部分内容。《无畏战舰》就是纯战斗,节奏更快,更偏向竞技,不用花几百小时了解各种系统,想直接打仗的选这个。
评分
| 评分项 | 分数(10分制) |
|---|---|
| 战斗体验 | 8.5 |
| 画面音效 | 8 |
| 新手引导 | 4 |
| 内容丰富度 | 6 |
| 性价比 | 8 |
| 总分 | 7.2 |
结尾
总的来说,《无畏战舰》是一款优缺点都非常鲜明的小众佳作。它把巨舰大炮的浪漫做到了极致,团队战术的深度也足够,而且免费就能玩,不氪不肝也能体验到核心乐趣。但它的门槛确实高,新手容易被劝退,内容量也不算多,注定不是大众爆款。如果你本身就是这类游戏的受众,那它绝对是你不能错过的宝藏;如果你只是想随便找个游戏打发时间,那它可能不太适合你。反正本体免费,想试试也不吃亏,说不定你就刚好对上味儿了呢。
常见问题FAQ
Q1:这游戏需要花钱吗?不氪金能玩吗?
A:本体完全免费,所有战斗舰船都可以通过游戏内获得的点数解锁,付费内容只有皮肤和高级账号(加快解锁速度),不影响游戏平衡,零氪玩家完全能玩,不会被氪金玩家碾压。
Q2:游戏对电脑配置要求高吗?
A:要求不高,主流配置都能跑,十年前的老电脑调低画质也能玩。就是大规模团战的时候可能会有点掉帧,平时玩完全没问题。
Q3:有没有单人剧情模式吗?
A:没有,这是纯多人联机对战游戏,没有单人剧情内容,所有玩法都是6v6的团队对战,喜欢单机剧情的不用考虑了。
Q4:新手没人带能玩下去吗?
A:有点难,前十几局大概率会被虐,得自己慢慢摸机制。建议先去打几把人机熟悉操作,看看新手教程视频,了解下不同舰种的定位,再去打匹配会好很多。要是有朋友带的话,上手会快很多。
Q5:现在玩家多吗?匹配要等很久吗?
A:国内玩家不算多,高峰期匹配快的话几十秒,慢的话要等三五分钟,而且经常能碰到熟面孔。深夜或者工作日匹配时间会更长一点,但基本还是能匹配到人的。
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