从爆火到退烧:《糖豆人:终极淘汰赛》的狂欢与隐忧

从爆火到退烧:《糖豆人:终极淘汰赛》的狂欢与隐忧
图片来源:AI大模型 · 从爆火到退烧:《糖豆人:终极淘汰赛》的狂欢与隐忧

第一次打开《糖豆人:终极淘汰赛》的时候,我正瘫在出租屋的沙发上赶完了一周的周报,本想找个不用动脑子的游戏摸鱼。结果点进匹配队列的瞬间,系统给我塞了一个60人局,倒计时结束后,几百个圆滚滚的彩色小人挤在初始广场上,有人在跳街舞,有人在互相比心,还有人直接从平台边缘掉下去摔成了糖霜。我跟着人群瞎跑了两步,不小心撞到了旁边的新手,结果两个人一起摔进了虚空,屏幕上跳出“YOU DIED”的时候,我居然对着屏幕笑出了声。那是我第一次体会到,原来多人闯关游戏的快乐,不全来自通关,更多来自和陌生人一起搞砸一切的松弛感。

不过现在再提起《糖豆人》,很多玩家的第一反应可能是“凉了”。从Steam同时在线峰值破30万到一度跌破万人,这款游戏的热度变化像坐过山车。但如果你抱着“怀旧”或者“找个轻松局摸鱼”的心态重新入坑,会发现这款游戏的核心乐趣其实并没有消失,只是被后来的同类游戏和自身的问题遮住了光芒。

游戏评分

整体评分7.8/10
玩法创新8.5/10
内容体量7.2/10
优化体验6.5/10
性价比8.0/10

一句话总结

如果你想找一款能和朋友一起摸鱼放松、不用带太多脑子就能获得快乐的派对游戏,《糖豆人:终极淘汰赛》依然是目前市场上最省心的选择之一,但它的内容更新缓慢和老玩家流失问题也确实影响了长期体验。

基本信息

《糖豆人:终极淘汰赛》由英国开发商Mediatonic制作,最初于2020年8月4日在Steam和Epic Games Store首发,2022年6月转为Epic限时独占并同步登陆PS4、Xbox One、Switch等主机平台,2023年重新登陆Steam。游戏本体售价常年维持在38元,后续推出的通行证和皮肤DLC售价多在30-60元之间,属于典型的轻量型多人竞技闯关游戏,核心玩法是60人同台参与多轮关卡淘汰赛,最后只剩一名玩家获胜。

核心优点

1. 零门槛的轻松玩法,完美适配碎片化娱乐

和《英雄联盟》《CS2》这类需要长时间练习的竞技游戏不同,《糖豆人》的每一局游戏最长不超过15分钟,而且几乎没有上手门槛。我第一次玩的时候,连移动键都没搞清楚,靠着瞎按方向键居然撑过了三轮关卡,最后在“砖头派对”关卡里,靠着跟着大部队跑躲过了所有下落的方块,拿到了第三名。这种“哪怕菜也能玩得开心”的体验,让它非常适合通勤、午休或者加班间隙摸鱼。而且游戏的关卡设计大多围绕“反应力”和“运气”展开,没有复杂的连招和战术,哪怕是新手也能快速跟上节奏。

2. 视觉风格极具辨识度,情绪感染力拉满

《糖豆人》的美术风格走的是卡通可爱路线,圆滚滚的糖豆人角色搭配马卡龙色系的关卡场景,不管是中世纪城堡、太空基地还是热带沙滩,都充满了明快的色彩和夸张的细节。比如“滚石行动”关卡里,巨大的石球会沿着固定路线滚动,被撞到就会直接出局;“蜂巢迷宫”关卡里,地板会随机塌陷,玩家需要在摇晃的平台上找到安全的落脚点。每次通关的时候,屏幕上会跳出彩色的烟花和“WINNER”字样,搭配轻快的背景音乐,那种成就感会瞬间填满大脑。我印象最深的一次是和朋友开黑,我们四个人一起撑到了最后一轮的“抢尾巴”关卡,最后我靠着一个急转身抢到了对手的尾巴,拿到了第一,两个人对着屏幕喊了足足半分钟。

3. 社交属性极强,陌生人也能快速拉近距离

《糖豆人》的社交乐趣不在于组队开黑,而在于随机匹配的陌生人之间的互动。比如在“跳跃狂欢”关卡里,有人会故意挡住队友的路,也有人会在你快要掉下去的时候拉你一把;在“夺旗赛”里,你可以和对面的玩家一起在旗杆旁边僵持,甚至互相挥手示意。我曾经遇到过一个国外玩家,我们俩在“传送带”关卡里一起掉下去了三次,最后一起退出了游戏,虽然没有说过一句话,但那种“一起搞砸了”的默契感,比刻意找话题聊天更舒服。而且游戏内置的表情系统非常丰富,从比心到嘲讽,只用几个按键就能表达情绪,完全不需要语言沟通。

4. 性价比极高,长期游玩成本极低

游戏本体售价仅38元,而且几乎没有强制消费。哪怕不买后续的通行证和皮肤,也能体验所有的核心关卡和玩法。而且游戏的更新虽然缓慢,但每隔几个月都会推出新的关卡和活动,比如春节期间的国风关卡、万圣节的恐怖主题关卡,每次更新都能带来新鲜感。对于只想偶尔玩两把的玩家来说,完全可以不用花钱,靠着免费的内容就能获得足够的快乐。

真实缺点

1. 内容更新缓慢,老玩家容易审美疲劳

《糖豆人》的核心玩法其实在首发的时候就已经定型了,后续的更新大多只是换了关卡的主题和机制,并没有真正的创新。比如“砖头派对”关卡换了太空主题之后,本质上和最初的中世纪版本没有区别。而且从2022年之后,游戏的更新频率明显降低,有时候半年才会推出几个新关卡,很多老玩家在通关了所有关卡之后,只能重复玩旧内容,很容易感到无聊。我身边有个朋友,连续玩了三个月之后,现在打开游戏都不知道该玩什么,只能随便匹配一局然后快速退出。

2. 匹配机制存在问题,新手和老玩家差距过大

《糖豆人》的匹配机制虽然会尽量按照段位分配对手,但很多时候还是会出现“大佬带飞”或者“萌新被虐”的情况。比如我刚入坑的时候,经常遇到那种已经玩了上千小时的老玩家,他们可以轻松通过所有关卡,而我连第一轮都撑不过去。而且游戏的段位系统虽然有激励作用,但到了钻石段位之后,匹配到的对手大多都是熟练玩家,新手很难跟上节奏,很容易产生挫败感。

3. 优化问题一直没有解决,低端电脑体验极差

《糖豆人》的优化问题从首发的时候就一直存在,哪怕是配置不算太低的电脑,在多人同屏的时候也会出现掉帧、卡顿的情况。我用自己的旧笔记本(GTX1050Ti+8G内存)玩的时候,经常会在60人同屏的初始广场上卡住,甚至直接闪退。而且游戏的反作弊系统也经常误封,很多玩家因为使用了第三方软件或者修改了游戏文件,哪怕没有开挂,也会被直接封禁,这也让很多玩家对游戏失去了信心。

适合人群

1. 喜欢和朋友一起联机摸鱼的玩家:《糖豆人》非常适合下班之后和朋友开黑,不用带太多脑子,就能一起享受轻松的闯关乐趣。

2. 碎片化时间较多的上班族和学生党:每一局游戏最长不超过15分钟,非常适合通勤、午休或者课间休息的时候玩两把。

3. 喜欢卡通可爱美术风格的玩家:游戏的视觉风格非常讨喜,不管是角色还是关卡都充满了童趣。

不适合人群

1. 追求高强度竞技体验的玩家:《糖豆人》的核心是运气和放松,没有太多战术和操作空间,如果你想体验硬核的竞技内容,可能会觉得无聊。

2. 有完美主义倾向的玩家:游戏的匹配机制和关卡随机性很强,很难保证每一局都能拿到好成绩,如果你不能接受失败,可能会产生挫败感。

3. 对优化要求极高的玩家:如果你的电脑配置较低,可能会出现严重的掉帧和卡顿问题,影响游戏体验。

同类对比

1. 和《人类一败涂地》对比

两款游戏都属于多人联机的休闲游戏,但核心玩法完全不同。《人类一败涂地》的乐趣在于物理引擎带来的沙雕互动,玩家可以互相推搡、恶搞,而《糖豆人》的乐趣在于闯关竞速和竞技对抗。如果你喜欢和朋友一起搞怪,那么《人类一败涂地》更适合你;如果你喜欢闯关竞技的紧张感,那么《糖豆人》会更好。

2. 和《Among Us》对比

两款游戏都在2020年爆火,但核心玩法和受众群体不同。《Among Us》的乐趣在于推理和伪装,需要玩家之间互相猜忌和沟通,而《糖豆人》的乐趣在于轻松的闯关和随机的运气。如果你喜欢社交推理,那么《Among Us》更适合你;如果你不想费脑子,只想单纯放松,那么《糖豆人》会更好。

3. 和《马里奥派对》对比

《马里奥派对》是任天堂的第一方游戏,主打家庭聚会和多人联机,关卡设计更偏向派对互动,需要玩家配合完成任务。而《糖豆人》的竞技性更强,更适合随机匹配的陌生人。如果你有固定的朋友聚会,那么《马里奥派对》更适合你;如果你经常和陌生人一起玩,那么《糖豆人》会更好。

结尾总结与购买建议

总的来说,《糖豆人:终极淘汰赛》并不是一款完美的游戏,它有内容更新缓慢、优化差、匹配机制不合理等诸多问题,但它依然是目前市场上最适合碎片化娱乐的派对游戏之一。如果你只是想找一款能在休息的时候放松一下,和朋友一起开心一下的游戏,那么它绝对值得入手。但如果你追求高强度的竞技体验或者完美的游戏内容,那么它可能并不适合你。目前游戏本体仅38元,性价比极高,而且经常会有折扣活动,非常适合入手体验。

常见问题(FAQ)

1. 《糖豆人》需要加速器吗?

一般来说,国内玩家玩《糖豆人》不需要加速器,匹配速度和延迟都还不错。但如果遇到匹配不到人或者延迟过高的情况,可以尝试使用加速器优化网络。

2. 游戏支持中文吗?

支持,游戏内置简体中文和繁体中文,包括界面、字幕和教程都有完整的中文翻译。

3. 可以和朋友一起组队玩吗?

可以,游戏支持最多4人组队匹配,你可以邀请Steam或Epic好友一起进入游戏。

4. 游戏会有新的关卡更新吗?

会的,开发商会定期推出新的关卡和活动,最近一次更新是在2024年3月,推出了国风主题的春节关卡。

5. 被误封了怎么办?

可以通过Epic或Steam的客服渠道提交申诉,提供游戏日志和设备信息,等待官方审核。不过需要注意的是,不要使用第三方软件修改游戏文件,否则很容易被误封。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。