玩了300小时后我才敢说:TCG到底是神作还是氪金陷阱?

玩了300小时后我才敢说:TCG到底是神作还是氪金陷阱?
图片来源:AI大模型 · 玩了300小时后我才敢说:TCG到底是神作还是氪金陷阱?

我至今还记得第一次玩TCG的时候,连续打了8个小时,从青铜一路冲到黄金,最后被一套「快攻鱼人」捶得连妈都不认识,气得我差点把鼠标摔了。但第二天起床,我又鬼使神差地点开了游戏,开始琢磨怎么针对那套卡组。

后来我才明白,这就是TCG的魔力:它不是那种你玩一遍就忘的快餐游戏,而是像一副永远解不完的谜题,每次对战都有新的变数。300小时玩下来,我不敢说自己是顶级高手,但对这款游戏的好坏,绝对有资格说两句公道话。

一句话总结

如果你喜欢策略卡牌游戏且能接受一定的收集成本,TCG是目前市面上玩法深度和平衡度都在线的佳作,值得入坑。

基本信息

项目详情
开发商卡牌工坊工作室
发行日期2021年9月15日
平台PC、iOS、Android(数据互通)
类型集换式卡牌对战(TCG)
价格免费游玩,内购卡牌包、通行证

优点

1. 规则易懂但深度足够,新手友好度拉满

很多TCG游戏的新手教程要么太敷衍,教完基本规则就把你扔去挨揍;要么太啰嗦,讲半个小时还没摸到真正的对战。TCG在这方面做得很聪明:新手教程只有10分钟,把法力值、召唤、攻击、技能这几个核心规则讲清楚,然后给你一套预组卡组去打人机,难度循序渐进。

我拉我老婆(完全没玩过卡牌游戏的纯新手)入坑,她用了不到一周就能打上白银,而且还能自己琢磨出一些小combo。更重要的是,游戏里有「卡组推荐」功能,你可以直接抄热门卡组,甚至能看每张卡的替换方案,对零氪玩家非常友好。

2. 卡牌平衡做得相当不错,没有绝对的版本答案

玩TCG最怕的就是「一代版本一代神,代代都有氪金人」,某个卡组强到无敌,大家都抄,最后变成镜像对局。但TCG的平衡团队是真的在做事:每个月都会有一次小平衡调整,三个月一次大版本更新,从来没有哪套卡组能称霸超过两个月。

就拿上个月的「法术德」来说,刚出来的时候胜率高达58%,大家都喊着要削,结果平衡组只动了一张核心卡的法力值,把它从2费调到3费,胜率直接掉到50%左右,既没有把卡组砍废,又平衡了环境。而且游戏里有「禁卡表」机制,每个赛季会轮换一批卡,保证环境不会固化。

3. 零氪也能玩得舒服,氪金性价比很高

我玩了300小时,一分钱没花,现在收藏了大概70%的卡牌,主流卡组基本都能凑出来。游戏里获取卡牌的渠道很多:每日任务给金币,每周乱斗给卡包,赛季通行证给大量资源,甚至你打排位赛升段也会给卡包。

算下来,零氪玩家一个月大概能攒20-30包卡,差不多能凑出一套主流卡组。如果愿意花30块钱买个月卡,效率能翻倍。对比某些TCG游戏,一套卡组就要几百块,TCG的氪金体验真的很良心了。而且游戏没有「pay to win」,你花再多钱也买不到强度更高的卡,所有卡都能通过开包获得。

4. 模式丰富,玩多久都不会腻

除了常规的排位赛和休闲赛,TCG还有很多有意思的模式:每周轮换的乱斗模式,规则每次都不一样,有时候是所有卡费用减半,有时候是开局就有10费;还有冒险模式,类似单机剧情,你可以打BOSS拿专属卡牌;最近还出了个「自走棋模式」,把卡牌和自走棋结合起来,意外地好玩。

我有时候打排位打累了,就去玩两把乱斗,或者刷冒险模式,完全不会觉得无聊。而且游戏的更新频率很高,基本上每个月都有新内容,永远有新东西可以玩。

缺点

1. 新手期还是会有「被虐过渡期」

虽然新手教程做得不错,但等你真正打到排位赛,还是会遇到很多老玩家用成熟卡组捶你。我刚开始玩的时候,连续输了七八把,差点就弃坑了。尤其是遇到那种快攻卡组,五六费就把你打死,你连牌都没抽几张,游戏体验很差。

虽然游戏有「新手保护期」,但保护期一过,该挨的揍一顿都少不了。如果你心态不好,很容易被打自闭。

2. 服务器偶尔会抽风,优化还有提升空间

不知道是我网络的问题还是服务器的问题,有时候打排位打到关键时刻,突然掉线,等重连上去已经输了,那种感觉真的想砸电脑。而且游戏客户端有时候会卡顿,尤其是打开收藏界面翻卡牌的时候,明显能感觉到掉帧。

另外,手机端的体验不如PC端,屏幕小的话,卡牌上的字很难看清,操作也容易误触。虽然数据互通是好事,但移动端的优化确实得加把劲。

3. 剧情模式存在感太低

作为一个喜欢看剧情的玩家,我觉得TCG的剧情模式真的太敷衍了。冒险模式的剧情就是几张图加几行字,完全没有代入感。对比《炉石传说》的冒险模式,有完整的故事线,有配音,有选择分支,TCG的剧情就像是凑数的。

如果你是冲着剧情来玩卡牌游戏的,那可能会失望。

适合人群

1. 喜欢策略类游戏,享受用脑赢游戏的快感的玩家;
2. 平时时间比较碎片化,想找一款能随时开一把的游戏的人;
3. 有一定耐心,愿意花时间研究卡组和玩法的玩家;
4. 预算有限,想找一款零氪也能玩得舒服的网游的人。

不适合人群

1. 脾气急躁,输了就容易上头的人(相信我,你会被气出病);
2. 喜欢快节奏、动作类游戏,对回合制完全不感兴趣的玩家;
3. 追求极致剧情,想玩单机故事的人;
4. 不想动脑子,只想随便玩玩放松的玩家(TCG还是需要费点脑子的)。

同类对比

对比《炉石传说》:炉石的优点是更休闲,节奏更快,单局时间更短,而且剧情模式做得很好。但炉石的平衡一直被人诟病,而且退环境机制导致老卡没用,收集成本其实不低。TCG的节奏比炉石慢一点,但深度更高,平衡做得更好,而且没有强制退环境,老卡依然能用。如果你喜欢更有深度的玩法,选TCG;如果你想玩得更轻松,选炉石。

对比《游戏王Master Duel》:游戏王的优点是卡牌数量极多,玩法极其丰富,而且IP影响力大。但游戏王的规则太复杂,新手根本看不懂,而且卡组造价很高,零氪玩家很难凑出一套完整的卡组。TCG的规则简单很多,新手更容易上手,而且收集成本更低。如果你是游戏王老玩家,直接冲MD;如果你是新手,想入坑TCG品类,TCG是更好的选择。

对比《万智牌竞技场》:万智牌是TCG的鼻祖,玩法深度和策略性都是顶级的,但同样的,门槛也很高,而且国内玩的人不多,匹配要等很久。TCG的玩法借鉴了万智牌的很多优点,但做了简化,更适合普通玩家,而且国内玩家基数大,匹配速度快。

评分

维度评分(10分)说明
玩法深度9.0规则简单但上限高,平衡做得不错
新手友好8.0教程完善,但新手期还是会挨打
氪金体验8.5零氪也能玩,性价比高
画面音效7.5中规中矩,没有特别惊艳的地方
优化稳定性7.0偶尔掉线,移动端体验一般
综合评分8.0优秀的TCG佳作,值得一试

结尾

总的来说,TCG是一款「慢热但耐玩」的游戏。它可能不会让你一上来就觉得惊为天人,但只要你愿意花点时间琢磨,就会越玩越上头。尤其是当你用自己组的卡组打败那些热门卡组的时候,那种成就感是很多游戏给不了的。如果你对卡牌游戏感兴趣,又怕踩坑,不妨试试TCG,反正免费下载,玩不了吃亏玩不了上当。

常见问题(FAQ)

1. 零氪玩家真的能玩吗?会不会被氪金玩家吊打?

完全能玩。我自己就是零氪,玩了300小时,现在打到传说段位,主流卡组基本都有。这个游戏没有pay to win,所有卡牌都能通过游戏内资源获得,氪金只是加快收集速度,不会让你变得更强。而且排位赛是按段位匹配的,你遇到的都是和你水平差不多的玩家,不会出现氪金大佬虐新手的情况。

2. 一套主流卡组大概要攒多久?

零氪玩家的话,大概2-3周能凑出一套主流卡组。如果买了月卡,大概1周就能凑出来。游戏里有「合成系统」,你可以用粉尘合成你想要的卡,不需要的卡可以分解成粉尘,所以不用完全靠开包碰运气。

3. 游戏费时间吗?会不会很肝?

完全不肝。每日任务半个小时就能做完,每周的任务加起来也就一两个小时。你想玩的时候就玩两把,不想玩的时候放着也不会有损失。不像某些网游,每天有做不完的日常,不做就亏了。TCG的日常奖励很良心,但不会强迫你上线。

4. 手机端和PC端数据互通吗?

互通的。同一个账号,在PC、手机、平板上都能玩,数据完全同步。你可以在电脑上组卡组,在手机上打排位,非常方便。不过手机端的操作体验不如PC端,尤其是屏幕小的话,容易点错牌。

5. 新手入门有什么建议吗?

第一,先把新手教程打完,拿完新手奖励;第二,先用系统给的预组卡组打休闲赛,熟悉规则和卡牌;第三,等有一定资源了,再抄一套主流卡组打排位,推荐新手从快攻卡组开始玩,操作简单,上手快;第四,多看看直播或者攻略,学习一下别人的打法思路,进步会很快。


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