《Advance Wars》评测:像素战棋的巅峰,策略玩家的必修课

《Advance Wars》评测:像素战棋的巅峰,策略玩家的必修课
图片来源:AI大模型 · 《Advance Wars》评测:像素战棋的巅峰,策略玩家的必修课

第一次打开《Advance Wars》时,我的表情是困惑的。屏幕上那些圆滚滚的像素小人,看起来就像幼儿园小朋友的涂鸦,完全没有后来《火焰之纹章》那种史诗感。但当我指挥着坦克部队,利用地形优势,在敌方步兵的猛烈炮火下成功占领敌方基地时,我突然明白了任天堂那句'来自沉默的复杂'是什么意思。这款游戏用最萌的脸,给你最深的谋略。

一句话总结

值不值得玩? 如果你是策略游戏爱好者,或者想尝试回合制战术游戏,《Advance Wars》绝对是你绕不开的经典之作,即便过了二十年,它的可玩性依然吊打大多数同类产品。

基本信息

开发商:Intelligent Systems,任天堂子公司,也是《火焰之纹章》系列的老牌团队。发行日期:2001年9月10日(日本首发,后来全球陆续发售)。平台:GBA(原版),3DS重制版《Advance Wars 1+2》于2023年在Switch发售。类型:回合制战术策略游戏。价格:原版GBA卡带现在不太好买了,数字版重制版大约60美元(折合400多人民币),但经常打折。

优点

1. 上手简单,精通难 如果你玩过《文明》或者《火焰之纹章》,可能会被复杂的界面吓到。但《Advance Wars》的入门门槛极低,每个单位就几种属性(血、攻击、移动范围),地图也不大。但别小看它,当你深入战役模式,AI的战术会越来越刁钻,比如利用间接攻击单位(火炮、导弹车)躲在坦克后面打你,或者用空中单位偷袭你的后勤车队。我第一次在困难难度被打得昏天黑地,不得不承认:这游戏根本不给新手活路。

2. 丰富的兵种克制 步兵克火炮,坦克克步兵,火炮克坦克,空中单位对地面有绝对优势,但需要燃料维护……每个单位都有明确的天敌和配合方式。这种'剪刀石头布'的克制关系看起来很老套,但实际玩起来,你会发现它比《火焰之纹章》里简单的武器三克制要深得多。比如,用步兵占领城市可以回血,利用森林地形减少敌方命中率,这些细节让每场战斗都像下棋。

3. 剧情紧凑不拖沓 相比《火焰之纹章》动辄几十章的长篇史诗,《Advance Wars》的剧情更偏向轻松军事题材。游戏以橘色之星阵营的指挥官视角展开,穿插着各种角色性格鲜明的吐槽和过场动画。虽然故事本身不算深刻,但节奏感很好,每章都有新敌人、新兵种,让人停不下手。

4. 双人模式才是灵魂 如果你有朋友是策略迷,那《Advance Wars》的双人对战模式会让你俩刷个通宵。游戏支持单卡多机对战,地图编辑器也可以自定义地形,这种面对面斗智的乐趣,是联网对战很难替代的。

5. 性价比超高(重制版) 如果你入手的是Switch版《Advance Wars 1+2》,相当于一份钱买了两部经典,加上重制的动画和配乐,绝对划算。

缺点

1. 界面和画面太过时了 原版GBA的画面放到现在确实有点辣眼睛,像素风格倒是讲究,但配色和UI都透着古董气息。如果玩过2023年的重制版会好很多,但如果你是纯新玩家,可能会被劝退。

2. 难度曲线陡峭 老老实实从简单难度开始玩还好,但如果你选了普通或困难,第二关就可能被AI教做人。更别说一些特殊关卡需要你拆了脑子才能想到通关思路,比如战略型的'补给线'关卡,我卡了三天。

3. 系统指引不足 虽然入门门槛低,但进阶技巧(比如如何微调轰炸机的攻击范围来避开敌方防空炮)很多要靠自己琢磨。教程章节太少,新手容易忽略一些关键系统(比如指挥官技能),导致后期苦战。

适合人群

喜欢《文明》的科技树叠叠乐,又喜欢《火焰之纹章》的战术移动的人;想找一款可以随时拿起来玩两局的策略游戏,而不是动辄几百小时的3A大作的上班族/学生;尤其推荐给喜欢双人同屏对战的玩家。

不适合人群

追求沉浸式RPG体验的玩家(这游戏几乎没有角色成长要素);急性子玩家(每场战斗都得耐心算步数);以及那些觉得像素画面就是原罪的人。

同类对比

对比《火焰之纹章》 两者同为战棋鼻祖,但《火纹》更注重角色关系和剧情,养成感强;而《Advance Wars》则是纯粹的军事策略,更偏重地图控制和兵种配合。如果你喜欢《火纹》但没玩过《AW》,强烈建议试试。

对比《文明6》 《文明》是宏观的文明经营,《AW》是微观的一场战斗。如果《文明》让你觉得一局太耗时(动辄几十小时),那《AW》一场20分钟的节奏堪称完美。

对比《战律2》 《战律3》是近年致敬《AW》的独立游戏,但实际玩下来,《AW》的平衡性和关卡设计依然更胜一筹,果然是老姜。

评分

项目分数
画面6/10
操作8/10
战术深度9.5/10
剧情7/10
耐玩度9/10
性价比8/10

结尾

《Advance Wars》不是那种会给你视觉震撼的游戏,但它就像一款老式的国际象棋套装,用最简单的规则,孕育出最复杂的策略。如果你愿意跨过像素门槛,我相信它会在你的游戏库里占据一席之地。尤其是Switch重制版,绝对是献给策略爱好者最好的礼物。记住:别被它的'可爱'骗了,这游戏真的能把你虐到怀疑人生。

FAQ

Q1:我完全没玩过战棋游戏,适合上手吗? 适合!游戏有详细的教程章节,从移动攻击到地形效果都会教。但建议从'简单'难度开始,普通难度对新手不太友好。

Q2:多人模式只能本地玩吗? 原版GBA支持局域网联机,但现在已经很难找到人。Switch版支持在线对战,但需要联网订阅服务。

Q3:这款游戏的耐玩度如何? 战役模式大约有30多章,加上地图编辑器和两人对战,轻松玩上50小时没问题。而且军阶系统让你有收集癖的玩家反复挑战。

Q4:重制版和GBA原版有什么区别? 画面重制,加了语音和过场动画,玩法基本不变。但原版的像素风更有情怀感,重制版更现代但损失了一点味道。

Q5:需要买哪个版本? 如果你有Switch且是新玩家,直接买2023年的重制版;如果你是怀旧玩家,可以用模拟器玩原版GBA版,但记得买个烧录卡支持正版才能玩到所有功能。


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