《GRID Legends》评测:被低估的爽脆赛车,娱乐与拟真的平衡点

《GRID Legends》评测:被低估的爽脆赛车,娱乐与拟真的平衡点
图片来源:AI大模型 · 《GRID Legends》评测:被低估的爽脆赛车,娱乐与拟真的平衡点

我第一次打开《GRID Legends》的时候其实没抱太高预期——毕竟 Codemasters 被 EA 收了之后,总让人担心会不会变成“年货流水线”产物。但当我握着方向盘跑完第一场伦敦雨夜的房车赛,刹车点踩早了半米车身顺势滑出去,我反打方向救回来的那一瞬间,我就知道:这味儿对了。它不是那种你一上来就会喊“神作”的游戏,但只要你玩进去,会发现它是市面上少有的“不挑人,但又有东西”的竞速作品。

一句话总结

《GRID Legends》是娱乐与拟真平衡得极好的甜点级赛车游戏,手感扎实内容够玩,适合想从娱乐向转半拟真的玩家,也适合不想太费脑子的硬核玩家放松。

基本信息

开发商:Codemasters
发行日期:2022年2月25日
平台:PC(Steam/Origin)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
类型:竞速/赛车
价格:标准版原价248元,DLC完整版约400元,打折时标准版常降到60元左右

评分(10分制)

评分项 分数 说明
手感与驾驶体验 8.5 半拟真门槛低,不同车辆差异明显,碰撞反馈真实
画面与表现力 8.0 赛道细节足,天气效果出色,车模中上等
内容量与耐玩度 8.0 赛事类型丰富,生涯模式够长,多人模式稳定
剧情与叙事 7.0 真人演出有新意,但剧情套路化
优化与适配 7.5 PC优化尚可,手柄适配优秀,方向盘支持一般
总分 7.8 优秀的“大众向”赛车游戏,性价比极高

核心优点

1. 手感找对了“普通人也能爽”的半拟真平衡点

这是《GRID Legends》最核心的优点。它不像《地平线》那样踩油门就能赢,也不像《神力科莎》那样没个几十小时连走线都走不明白。你用手柄就能玩出刹车、走线、漂移的乐趣,辅助系统全开的时候新手也能跑第一,全关了之后硬核玩家也能找到挑战。

最让我惊喜的是不同车辆的手感差异:开GT跑车的时候底盘稳得像贴在地上,开复古房车就会觉得屁股甩来甩去,开卡车过弯甚至得提前两秒刹车,这种差异化在同价位赛车游戏里做得算顶级的。还有碰撞系统,不是一碰就飞的魔幻物理,也不是硬邦邦的刚体碰撞,蹭到护栏会掉速,跟对手刮蹭会跑偏,撞狠了方向盘直接抖得你握不住,代入感拉满。

2. 赛事类型多到离谱,几乎不会玩腻

我本来以为它就是个普通房车赛游戏,结果玩进去才发现内容是真的杂:有标准的GT房车赛、有场地拉力赛、有漂移赛、有卡车赛、有电动车赛、甚至还有那种多级别车混在一起跑的“开放”赛事。光赛道就有二十多条,还有很多是城市实景改的,比如伦敦、旧金山、巴黎,每条赛道还有反向、短道、长道等不同布局。

生涯模式不是那种让你一条一条刷的线性结构,而是像树状图一样,你可以选自己喜欢的赛事类型升级,攒钱买不同类型的车。我大概玩了二十多个小时才走完主线的三分之一,要是想全收集全三星,保守估计得五六十小时,这个内容量对这个价位来说真的很良心。

3. 真人剧情演出意外的不尴尬

本来看到“真人出演剧情”我是拒绝的,毕竟游戏里插真人很容易出戏。但《GRID Legends》的处理还不错,用的是伪纪录片的拍摄手法,镜头对着赛车手和车队经理采访,穿插比赛过场,讲的是一个“无名小车队逆袭豪门”的故事。

演员演技都在线,没有那种很尬的台词,而且剧情和比赛是结合在一起的:比如上一集你跟对手结了梁子,下一场比赛他真的会在赛道上故意别你。虽然整体剧情还是挺套路的,但作为赛车游戏的“调味剂”已经足够好了,至少你在刷比赛的时候不会觉得是在完成任务,而是真的在跟着车队一起成长。

4. 画面和氛围到位,天气效果尤其出彩

这款游戏的画面不是那种以假乱真的顶级,但胜在氛围好。尤其是雨天和夜间赛道:伦敦雨夜的路灯照在湿滑的路面上反光,轮胎溅起来的水花打到镜头上,对面车的大灯晃得你看不清路,那种沉浸感真的绝了。

赛道细节也很足:路边的观众、广告牌、护栏上的划痕,甚至你撞车之后掉的碎片,下一圈过来还能在地上看到。车模虽然不算最顶级,但车漆质感、刹车盘发红的效果都做出来了,至少在比赛的时候你不会觉得出戏。

真实缺点

1. 方向盘支持拉胯,硬核玩家会失望

这是最被玩家诟病的一点。如果你是用手柄玩,这款游戏的手感能打9分,但如果你是用方向盘玩,可能只能打6分。力反馈很“空”,路面细节传递得很少,方向盘的回正力度也很奇怪,需要你自己调半天参数才能勉强能用。

说白了,这款游戏就是为手柄玩家做的,方向盘只是“能用”的水平。如果你是硬核模拟赛车玩家,主要用方向盘玩,那这款游戏可能不适合你。

2. AI时灵时不灵,难度曲线有点迷

AI的表现非常不稳定:有时候你把难度调到中等,AI能把你甩得尾灯都看不见;有时候调到最高,你又能轻松超车。而且AI的“智商”很薛定谔,有时候会很聪明地跟你攻防,有时候又会像傻子一样直接撞护栏。

还有个问题是“橡皮筋机制”有点明显,你领先太多的时候AI会突然加速,你落后太多的时候AI又会故意慢下来。对于想公平竞技的玩家来说,这个设定会有点不爽。

3. 车辆改装系统很浅,深度不足

如果你是喜欢改车的玩家,可能会失望。这款游戏的改装系统非常简单,基本上就是换个零件升个级,调整一下调校参数,没有那种从里到外改车的乐趣,外观改装也很少,基本上就是换个颜色加个贴纸。

它的核心乐趣还是在“开车”本身,而不是“改车”,所以如果你是冲着重度改装来的,那这款游戏可能满足不了你。

适合人群

1. 玩腻了娱乐赛车,想试试半拟真但又怕太难的玩家
2. 喜欢多种赛事类型,不想只玩一种车的休闲玩家
3. 硬核赛车玩家想找个不用太费脑子的“放松向”作品
4. 喜欢有剧情模式的赛车游戏的玩家
5. 预算不高,想找个性价比高的赛车游戏的玩家

不适合人群

1. 纯硬核模拟赛车玩家,主要用方向盘追求极致拟真的
2. 喜欢开放世界随便逛,不爱跑正规赛道的玩家
3. 冲着深度改装系统来的玩家
4. 对AI要求极高,不能接受橡皮筋机制的玩家

同类对比

对比《极限竞速:地平线5》:《地平线》是开放世界娱乐赛车的天花板,玩法更自由更杂,而《GRID Legends》是纯赛道向的半拟真,驾驶手感更扎实,更有“赛车”的感觉。两者定位不一样,如果你喜欢到处逛、收集车、玩各种奇奇怪怪的赛事,选《地平线》;如果你就想好好跑赛道,体验正经比赛的感觉,选《GRID Legends》。

对比《神力科莎:竞速》:《神力科莎》是纯硬核模拟,方向盘体验天花板,但新手门槛极高,用手柄根本没法玩。《GRID Legends》门槛低得多,手柄体验远超前者,适合新手入门半拟真。两者不是一个赛道的产品,新手选GRID,硬核玩家选ACC。

对比《极品飞车:不羁》:《极品飞车》是街头竞速风格,主打漂移、改装、警匪追逐,更爽更刺激,但手感比较魔幻。《GRID Legends》更偏向正规赛事,手感更真实,内容更偏硬核一点。喜欢街头文化和爽快感选极品飞车,喜欢正经赛道选GRID。

结尾

总的来说,《GRID Legends》是一款被严重低估的赛车游戏,它没有特别突出的长板,但也没有致命的短板,在“娱乐”和“拟真”之间找到了一个非常舒服的平衡点。尤其是打折的时候五六十块就能入手,这个性价比真的很高。如果你刚好卡在“娱乐赛车玩腻了,硬核赛车又不敢碰”的阶段,那这款游戏绝对值得你试试,它可能会给你带来意想不到的惊喜。

常见问题(FAQ)

Q1:游戏支持中文吗?

支持,游戏有完整的简体中文界面和中文字幕,剧情部分是英文配音加中文字幕,翻译质量还可以,没有明显的机翻痕迹。

Q2:PC版配置要求高吗?

不算高,最低配置i5-8600K+GTX 1060就能玩,推荐配置i7-8700K+RTX 2060就能跑1080P 60帧高画质。优化整体还可以,偶尔会有掉帧,但大部分时候都很流畅。

Q3:游戏支持多人联机吗?

支持,有多人竞速模式,最多可以22人同场比赛,也有排位赛模式。联机服务器还比较稳定,延迟不高,不过玩家数量不算特别多,匹配可能需要等一会儿。

Q4:买标准版还是豪华版?

如果是第一次玩,先买标准版就行,本体内容已经足够玩几十个小时了。如果玩了之后觉得喜欢,再补DLC也来得及。豪华版包含的是额外的车辆和赛道,还有一些剧情DLC,性价比一般,除非特别喜欢否则不推荐直接买豪华版。

Q5:用手柄玩还是方向盘玩好?

强烈推荐用手柄玩,这款游戏的手柄适配做得非常好,震动和扳机键的反馈都很到位。方向盘体验比较一般,除非你特别想用方向盘,否则没必要为了这款游戏特意买方向盘。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。