我至今记得第一次摸到《街头足球4》的那个晚上:下班回家瘫在沙发上,随手开了一局「铁笼斗牛」,选了自己捏的爆炸头小哥,对着对面三个穿oversize的对手,一通踩单车+穿裆+倒挂金钩直接打穿,屏幕震得我手柄都麻,耳边是观众的欢呼声和老派嘻哈的beat——那瞬间我真的有种回到大学宿舍,跟室友挤在屏幕前搓PS2版《街头足球》的错觉。
但连着玩了三个晚上,从初始街区打到市中心的地下赛场,当初的新鲜感退下去之后,这款续作的问题也开始慢慢冒出来。今天就跟大家掏心窝子聊聊,这款喊着「回归街头」的足球游戏,到底值不值你的时间和钱。
一句话总结
街头足球老粉可以闭眼入,想尝鲜的休闲玩家等打折,追求内容量的硬核玩家可以再等等。
基本信息
开发商:EA Canada
发行日期:2024年3月14日
平台:PS5、Xbox Series X/S、PC(Steam/Epic)、Switch
类型:街头体育/休闲竞技
价格:标准版298元,豪华版398元(含额外角色和皮肤包)
评分详情
| 评测项 | 分数(10分制) | 说明 |
|---|---|---|
| 画面表现 | 8.5 | 街头氛围拉满,人物动作流畅,细节到位 |
| 玩法手感 | 8.0 | 花式动作爽感足,操作门槛不高,但物理有时飘 |
| 内容量 | 6.5 | 模式偏少,后期重复度较高 |
| 音乐音效 | 9.0 | 嘻哈配乐太对味,现场感极强 |
| 优化表现 | 5.5 | PC版掉帧严重,bug不少 |
| 综合评分 | 7.5 | 合格的续作,有惊喜但也有遗憾 |
核心优点
1. 街头氛围直接拉满,这才是「野球场」该有的样子
很多足球游戏做街头模式,总给人一种「穿着便装踢正规比赛」的违和感,但《街头足球4》是真的把街头的魂做出来了。你能在东京涩谷的停车场踢球,脚边就是翻倒的油漆桶和涂鸦墙;能在里约的贫民窟球场踢,远处有飘着的桑巴旗帜和卖汽水的小贩;甚至能在上海弄堂里的临时球场踢,旁边还晾着住户的衣服。
人物细节也很有意思:摔了之后衣服会沾灰,出汗多了T恤会贴在背上,赢了球有人会跳街舞庆祝,输了的会蹲在地上踢瓶子。我印象最深的是有一局踢到一半,突然下起小雨,场地慢慢变滑,球的反弹高度都变了,旁边围观的人纷纷撑起伞,那个代入感真的绝了。
2. 花式动作爽到飞起,操作门槛却不高
街头足球的核心是什么?当然是秀啊!这款游戏的花式系统做得真的过瘾:踩单车、牛尾巴、彩虹过人这些基础动作不用说,还有各种花里胡哨的街球专属动作,比如背后绕球、膝盖颠球过人、甚至能踩着球跳起来越过对手。最爽的是「连招系统」,连续做三个花式动作不被断,就能触发「街头时刻」,整个屏幕变暗,只剩你和球,接下来的射门必进,演出效果直接拉满。
难得的是它没把操作做得很复杂,新手也能快速上手:基础花式只要按一个肩键加方向键,高级动作也就两个键组合。我朋友平时只玩休闲游戏,跟我玩了两局就能玩出穿裆过人,开心得不行。它不是那种要练几百小时才能秀的游戏,而是你刚玩就能感受到「我很厉害」的爽感。
3. 规则够「野」,踢起来比正规足球解压多了
跟正规足球不一样,街头足球的规则是真的自由:没有越位,没有红黄牌,推倒人只要不是太过分都不算犯规,甚至你可以把球踢到墙上弹回来继续带。游戏里还有好几种特殊模式:比如铁笼斗牛,3v3在一个铁笼子里踢,没有出界,球碰墙能弹回来,全程都是攻防转换,节奏快到你喘不过气;还有「首球制胜」模式,谁先进球谁赢,紧张感拉满,我有一局跟对面拉扯了十分钟才进球,手心全是汗。
最搞笑的是「道具模式」,场上会随机刷道具:吃到加速鞋能跑的比风还快,吃到弹簧鞋能跳两米高争顶,还有「变大球」道具,球会变得跟篮球一样大,踢起来特别滑稽。我跟朋友聚会的时候最喜欢玩这个模式,笑到肚子痛,完全不用担心有人不会玩,大家都是瞎踢瞎开心。
4. 配乐直接封神,听着歌都能值回票价
我敢说这款游戏的原声带,是近五年体育游戏里最好的之一。整张专辑全是老派嘻哈、地下说唱和电子音乐,从西海岸的G-funk到英国的grime,再到国内的中文说唱,每首都踩在街头文化的点上。踢比赛的时候,背景音是观众的呐喊、球砸在地上的砰砰声,再配上带感的beat,你甚至会忍不住跟着点头。
我现在甚至会把游戏开着,挂在主菜单当背景音乐听。EA在选曲这块确实有东西,知道街球的魂是什么,不是高大上的交响乐,就是这种带着烟火气的、有劲儿的音乐。
真实缺点
1. PC版优化烂得离谱,bug多到影响体验
这是最让我生气的一点。我用的是3070显卡加32G内存,按理来说玩个体育游戏绰绰有余,但《街头足球4》PC版的优化简直像没做过:人多的时候帧率直接掉到40多,开了垂直同步还会有输入延迟,最夸张的是有一次我踢着踢着,球直接卡到地底下了,裁判站在原地转圈,整场比赛直接卡住只能退。
还有各种小bug:角色的头发穿模,庆祝动作卡成鬼畜,有时候明明进了球却不算分。我查了下Steam社区,反馈这些问题的人不在少数,官方到现在也没出个像样的补丁。如果你只有PC,而且配置不算顶尖,我真的建议你先等等,不然玩起来能把你憋出内伤。
2. 内容量偏少,玩十几个小时就没新鲜东西了
别看游戏卖将近300块,其实内容真的不多。生涯模式就是从一个街区踢到另一个街区,每个街区打几场比赛,赢了解锁新技能和衣服,流程加起来也就10个小时左右,打完就没了。没有剧情,没有人物成长的弧光,就是单纯的踢比赛,踢到后面真的会腻。
可玩的模式也不算多:除了刚才说的铁笼、首球制胜、道具赛,剩下的就是普通的3v3、5v5,没有什么太有新意的东西。角色自定义也很一般,衣服款式不多,捏脸系统也比较粗糙,想捏个跟自己一模一样的人基本不可能。对比同价位的其他体育游戏,这个内容量真的有点不够看。
3. 物理系统偶尔「抽风」,平衡性有待调整
虽然大部分时候手感还不错,但有时候物理引擎会突然给你整个活:比如明明你站在球前面,对方一脚踢过来球直接穿过你的身体;还有的时候你跳起来争顶,落地直接跟对手卡在一起,两个人像粘住了一样动不了。
平衡性也有问题:速度快的角色简直是bug,只要跑得快,根本没人能断你球,技术再好也没用。我有个朋友专门选速度拉满的小个子,每次都用速度生吃我,我玩技术型角色根本没法打,后期排位赛基本全是速度怪,玩久了挺没意思的。
适合人群
1. 玩过老版街头足球的老粉,冲就完事了,这代的味儿最正;
2. 喜欢休闲体育游戏,不爱玩复杂规则的玩家,上手零压力;
3. 经常跟朋友聚会玩本地多人的,这游戏的欢乐度绝对够;
4. 喜欢街头文化、嘻哈音乐的,哪怕不听歌看场景都值。
不适合人群
1. 追求硬核足球体验的玩家,这游戏跟正规足球完全是两码事;
2. 只有PC而且配置一般的,优化问题能把你劝退;
3. 想要大量内容、能玩几百小时的,这游戏内容量撑不住;
4. 对bug零容忍的,现阶段的bug确实不少。
同类对比
对比《FIFA23》街头模式:《FIFA23》的街头模式更像正规足球的简化版,动作比较写实,规则也更靠近正式比赛。而《街头足球4》更纯粹,就是奔着爽和秀去的,花式动作更多,规则更野,街头氛围也浓得多。如果你就是想体验街头足球的感觉,《街头足球4》完胜;如果你还想玩正规足球,那FIFA更全面。
对比《实况足球2023》:实况的优势是手感真实,物理引擎好,但街头模式是真的敷衍,更像是换了皮肤的正规比赛。《街头足球4》虽然物理没那么真实,但玩法和氛围都更到位,两者的定位完全不一样。
对比《街头篮球》:都是街头体育类游戏,《街头篮球》更偏向竞技和数值养成,后期不氪根本玩不动。而《街头足球4》是买断制,没有内购(除了皮肤),更偏向休闲和欢乐,不用肝不用氪,玩起来更轻松。
结尾
总的来说,《街头足球4》不是什么完美的神作,它有很多毛病:优化烂、内容少、bug多,但它确实把街头足球最核心的东西做出来了——那种无拘无束的、充满烟火气的、踢起来爽到浑身舒畅的感觉。它不是给硬核足球玩家准备的,而是给那些喜欢跟朋友瞎玩、怀念当年野球场时光、就想下班回家踢两局放松一下的人准备的。如果刚好戳中你的点,买了绝对不亏;如果不对胃口,再便宜也别浪费钱。
常见问题(FAQ)
Q1:游戏支持本地多人吗?最多几个人一起玩?
A:支持本地分屏,最多支持4人同屏对战,可以2v2也可以各自为战,聚会玩非常合适。不过PC端本地多人需要插多个手柄,用键盘的话只能两个人玩。
Q2:有没有中文配音?中文翻译怎么样?
A:没有中文配音,只有中文字幕。翻译质量还可以,街头俚语都翻译得比较到位,没有机翻的感觉,玩起来完全不影响理解。
Q3:游戏有内购吗?会不会影响平衡?
A:有内购,但都是皮肤、衣服、动作特效这类外观内容,没有属性加成,不会影响游戏平衡。不买内购完全不影响正常玩,就是角色没那么好看而已。
Q4:Switch版怎么样?会不会很卡?
A:Switch版帧率能稳定在30帧左右,画面肯定比次世代主机差,分辨率也低,但玩起来没问题,便携性很强。如果你经常带出门玩,可以考虑Switch版;如果只在家玩,还是建议买主机版或者等PC优化好。
Q5:以后会更新更多内容吗?
A:官方说会有免费的赛季更新,每个赛季加新的球场、新的角色和新的模式,第一个赛季已经更新了东京的新球场和道具赛的新道具,后续内容值得期待,但具体更新频率还不好说。
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