《班班幼儿园》评测:披着童趣外皮的恐怖游戏,到底值不值玩?

《班班幼儿园》评测:披着童趣外皮的恐怖游戏,到底值不值玩?
图片来源:AI大模型 · 《班班幼儿园》评测:披着童趣外皮的恐怖游戏,到底值不值玩?

我至今还记得第一次点开《班班幼儿园》的那个晚上。本来是刷短视频的时候被它粉粉绿绿的可爱画风吸引,以为是什么治愈系的幼教模拟游戏,甚至还想着要不要喊上刚上小学的侄女一起玩。结果刚进到幼儿园大厅,听到喇叭里传出的那句变调的“欢迎小朋友”,我手里的水杯差点没拿稳——这哪里是幼儿园,分明是披着童趣外皮的鬼屋啊。

后来花了三个晚上把全章节通完,中间被突脸吓跳起来三次,被怪物追得摔了两次键盘,通关之后坐在椅子上缓了半天,脑子里全是那些长得奇形怪状的彩色怪物。今天就跟大家好好聊聊这款近两年爆火的独立恐怖游戏,到底是真的有东西,还是只是靠营销炒起来的网红产品。

一句话总结

如果你喜欢卡通风格的恐怖解谜游戏,能接受短流程和略水的剧情,那《班班幼儿园》值得一试;但如果你追求硬核恐怖和深度剧情,那它大概率会让你失望。

基本信息

开发商:Euphoric Brothers

发行日期:2023年1月6日(首章),后续章节持续更新中

平台:PC(Steam)、移动端、主机端

类型:第一人称恐怖解谜

价格:首章免费,后续章节单独付费,全章节合集约50元左右

核心优点

1. 反差感拉满的美术风格,恐怖氛围独一份

这是《班班幼儿园》最出圈的地方,也是它最大的优点。别的恐怖游戏要么靠黑乎乎的场景、要么靠血肉模糊的怪物吓人,它倒好,整个幼儿园都是亮堂堂的马卡龙色,墙壁上画着彩虹和小花朵,地上铺着泡沫拼图垫,连怪物都是圆滚滚的卡通造型——红皮肤的班班、绿皮肤的班芭丽娜、长脖子的大象老师,乍一看跟儿童动画里的角色没什么区别。

但就是这种本该让人放松的童趣环境,配上若有若无的诡异BGM、突然熄灭的灯光、还有不知道什么时候会出现在你身后的怪物,那种违和感带来的恐惧比单纯的血腥要上头得多。我印象最深的是第二章的幼儿园食堂,五颜六色的塑料餐桌上摆着发霉的“儿童套餐”,喇叭里还在放着儿歌,那种毛骨悚然的感觉,比玩《逃生》的时候还让人坐立难安。

2. 解谜设计有巧思,不是单纯的走路模拟器

很多独立恐怖游戏容易走入误区,要么全程靠突脸吓人,要么就是纯走路找东西,玩法特别单薄。《班班幼儿园》在解谜这块其实做得还不错,每个章节都有几个让人印象深刻的谜题。比如第一章的无人机操控解谜,你需要用幼儿园的玩具无人机绕过障碍物去拿钥匙,过程中还要躲避怪物的追击,紧张感拉满。

还有第三章的幼儿园小火车关卡,你需要一边控制小火车在轨道上行驶,一边调整轨道避开陷阱,同时还要应付追在后面的怪物,操作和解谜结合得挺自然,不会让你觉得是为了凑时长硬加的谜题。而且大部分谜题的逻辑都跟幼儿园的设定贴合,比如拼积木、玩滑梯、过家家道具,不会出戏。

3. 怪物设计有记忆点,IP属性很强

你别笑,《班班幼儿园》的怪物设计真的很成功。现在你随便去刷个短视频平台,刷到红色的圆头怪物、绿色的长手怪物,很多人一眼就能认出来是班班里的角色。每个怪物都有自己的特点和“人设”,比如看起来凶巴巴但其实有点笨的班班,会唱歌的班芭丽娜,还有长得像鸭子但速度超快的奥皮拉鸟。

而且这些怪物不是单纯的背景板,每个都有自己的出场场景和专属追击环节,比如奥皮拉鸟的追逐战,你得在迷宫一样的幼儿园走廊里跟它绕圈,稍不留神就会被追上,那种压迫感真的很足。通关之后我甚至能叫出每个怪物的名字,这对于一款独立恐怖游戏来说,已经很难得了。

4. 价格亲民,首章免费试错成本低

这点必须夸一夸。游戏第一章是完全免费的,大概一个小时就能通关,你完全可以先玩第一章试试水,觉得对胃口再买后面的章节。就算是把目前出的所有章节加起来,也就五十块钱左右,总流程大概六七个小时,对于 indie 游戏来说这个价格真的很良心了。

真实缺点

1. 流程偏短,剧情注水严重

这是很多玩家吐槽最多的点。每个章节的流程大概也就一到两个小时,而且里面还有不少走路和等待的时间,实际内容量并不多。更关键的是剧情,玩到现在第四章了,故事还是没讲明白——为什么幼儿园会变成这样?这些怪物到底是怎么来的?主角为什么要来这里?很多坑挖了就没填,感觉就是为了出新章节而硬拖剧情。

比如第二章结尾留了个巨大的悬念,结果第三章出来基本没推进主线,就是换了个区域继续解谜打怪,有种被吊胃口的感觉。如果你是那种喜欢完整故事的玩家,可能会玩得很憋屈,因为玩到最后啥也没搞明白。

2. 恐怖手段单一,后期容易审美疲劳

前两章的时候我确实被吓得够呛,但玩到第三章第四章就有点麻木了。翻来覆去就是那几招:突然关灯、怪物突脸、追逐战,而且追逐战的套路也差不多,都是跑酷找开关躲柜子,玩多了就没什么新鲜感了。

而且有些吓人的桥段真的很生硬,就是单纯的jump scare(突然跳出来吓人),没有什么铺垫,第一次被吓一跳,第二次第三次就觉得没意思了。相比《玩具熊的五夜后宫》那种靠氛围和心理压迫吓人的游戏,《班班幼儿园》在恐怖的深度上还是差了点意思。

3. 优化一般,bug不少

我玩的是Steam版,过程中遇到过好几次问题:比如卡模型卡到出不来,只能读档重玩;比如追逐战的时候突然掉帧,本来能跑掉的结果直接被怪物抓住;还有过场动画没有声音,得退游戏重进才能好。虽然都不是什么致命的大问题,但确实挺影响体验的。

适合人群

1. 喜欢卡通恐怖风格,受不了太血腥恐怖游戏的玩家;

2. 喜欢解谜类游戏,享受边探索边解谜的乐趣的人;

3. 想找短平快恐怖游戏,平时没太多时间玩大作的上班族;

4. 喜欢跟朋友一起云游戏、整活玩的主播或UP主。

不适合人群

1. 追求硬核恐怖,喜欢心理恐怖或生存恐怖的硬核玩家;

2. 非常看重剧情,希望有完整故事线和深度的玩家;

3. 对jump scare过敏,玩不了突然吓人的游戏的人;

4. 3D眩晕严重的玩家,第一人称视角+追逐战很容易晕。

同类对比

跟《波比的游戏时间》比:两者都是玩具/卡通风格的恐怖解谜游戏,也都是章节制发售。《波比》的场景更宏大,追逐战的压迫感更强,但解谜相对简单;《班班幼儿园》的解谜设计更用心一点,价格也更便宜,但剧情和世界观的铺垫不如《波比》。

跟《玩具熊的五夜后宫》比:《玩具熊》是靠固定场景的心理压迫吓人,玩法更偏向策略防守,恐怖氛围更持久;《班班幼儿园》是第一人称探索+解谜+追逐战,玩法更丰富,视觉冲击力更强,但恐怖的后劲不如《玩具熊》。

跟《黑暗欺骗》比:两者都有卡通风格的怪物和追逐战,但《黑暗欺骗》的核心玩法是第一人称吃豆人,更考验操作和反应,难度更高;《班班幼儿园》的玩法更杂,解谜占比更高,难度更低,更适合休闲玩家。

评分

评分项得分(10分制)
画面美术8.5
玩法设计7.0
剧情叙事5.5
恐怖氛围7.5
性价比8.0
综合评分7.2

结尾

总的来说,《班班幼儿园》不是什么神作,它有很多小毛病,流程短、剧情水、恐怖手段单一,但它也有自己的独到之处——独一份的卡通童趣恐怖风格、有意思的解谜设计、让人印象深刻的怪物形象,再加上亲民的价格,作为一款休闲向的恐怖游戏,它其实是合格的。如果你刚好想找点不太吓人但又有那味儿的恐怖游戏换换口味,不妨先去玩一下免费的第一章,觉得喜欢再补后面的章节,绝对不亏。

常见问题(FAQ)

Q1:游戏有中文吗?

A:Steam版有官方简体中文,翻译质量还可以,基本不会有看不懂的地方,对国内玩家很友好。

Q2:游戏胆子小的人能玩吗?会不会特别吓人?

A:相比《逃生》《寂静岭》这种硬核恐怖游戏,《班班幼儿园》的恐怖程度其实不算高,主要是靠反差感和突脸吓人,没有太多血腥暴力的内容。胆子不算太小的玩家基本都能接受,实在害怕可以开着音量小一点玩。

Q3:游戏一共有几章?完结了吗?

A:目前(2024年)已经出到第四章,开发商还在持续更新后续章节,暂时没有完结的消息,剧情坑还挺多的,追更的话需要有点耐心。

Q4:游戏配置要求高吗?

A:配置要求很低,基本是个电脑就能玩。我用几年前的轻薄本都能流畅运行,除非是特别老的古董机,不然一般都没问题。


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