被埋没的时间系神作《奇点》:13年前的FPS居然能玩出花来

被埋没的时间系神作《奇点》:13年前的FPS居然能玩出花来
图片来源:AI大模型 · 被埋没的时间系神作《奇点》:13年前的FPS居然能玩出花来

开篇

我第一次玩《奇点》是在2012年的一个暑假,本来是冲着便宜随便买的盗版碟,以为就是个普通的二战打纳粹或者冷战打苏联的FPS,结果开场半小时就给我整懵了——好好的岛屿突然时间扭曲,周围的士兵一会儿变成灰飞烟灭的白骨,一会儿又活过来对着我开枪,我手里那个叫TMD的破装置居然能把敌人直接变成老头或者婴儿?那天我从下午两点坐到晚上十点,连饭都忘了吃,满脑子都是「时间还能这么玩?」

后来我才知道,这款2010年的游戏,是动视当年用来和《使命召唤》打差异化的棋子,结果宣发拉胯销量扑街,开发商Raven Software之后直接被发配去做《使命召唤》的多人模式了。说真的,这游戏的质量完全配得上更高的地位,放到今天玩也丝毫不过时。

一句话总结

如果你喜欢有创意玩法的剧情向FPS,哪怕是13年前的老游戏,《奇点》也绝对值得你花10个小时爽一遍,性价比拉满。

基本信息

开发商:Raven Software
发行商:动视(Activision)
发行日期:2010年6月29日
平台:PC、PS3、Xbox 360(当前可在Steam购买)
类型:第一人称射击、科幻、惊悚、时间操控
Steam原价:50元,史低经常到5元以内
个人评分:8.5/10

核心优点

1. TMD时间操控玩法,把FPS玩出了新花样

这游戏最核心的乐趣就是那个叫「时间操控装置」(TMD)的手套,说它是FPS史上最有创意的道具之一都不为过。它的功能多到离谱:能把物体老化或者复原,比如对着一扇锈死的门用复原,门直接变回新的能打开;对着破楼梯用复原,楼梯直接恢复原样能走。对着敌人用老化,壮年士兵直接变成一堆白骨;对着敌人用复原,直接变回胚胎状态当场去世。

最绝的是解谜和战斗能结合起来,比如你遇到一个拿盾牌的敌人,正面打不动,你可以对着他的盾牌用老化,盾牌直接锈穿,他就没防御了;再比如场景里的油桶,你可以先把它老化成废铁,等敌人走过去再复原成新的油桶开枪打爆,阴人爽得一批。还有那种时间脉冲的技能,能把周围的时间放慢,相当于子弹时间,配合霰弹枪贴脸喷,爽感拉满。

2. 剧情有那味儿,苏式科幻+时间悖论太对味

故事背景设定在1950年代的苏联,一个叫卡托加12的秘密岛屿上,科学家发现了一种叫「E99」的神奇元素,能操控时间,结果实验搞砸了,整个岛屿变成了时间混乱的鬼地方。主角是现代的美国特工,坐飞机经过岛上空的时候被时间波动打下来,不小心穿越回了1955年,救了一个科学家,结果改变了历史,现代世界直接变成了苏联统治全球的 dystopia,主角得想办法修正历史。

整个游戏的氛围做得特别好,苏式的工业风建筑、废弃的实验室、到处都是的实验记录和录音带,拼凑出一个疯狂的苏联科学家搞时间实验搞砸了的故事,那种冷战时期的科幻惊悚感,和《生化奇兵》的海底城有异曲同工之妙。而且剧情里的时间悖论设定很严谨,不是随便瞎编的,你在过去做的每一件事,都会影响到未来的场景,比如你在过去炸了一个楼梯,未来那个地方就是塌的,这种细节特别有代入感。

3. 射击手感扎实,武器设计有特色

毕竟是做过《德军总部》和《雷神之锤4》的Raven,射击手感这块根本不用担心。步枪、霰弹枪、狙击枪、火箭筒这些常规武器都很稳,后座力、枪声、命中反馈都很舒服,不是那种轻飘飘的感觉。而且还有几把特色武器,比如那个「搜寻者步枪」,打出去的子弹你能自己操控飞行轨迹,躲在墙角拐弯杀人,爽得不行;还有轨道炮,蓄满力能打穿好几个敌人,对付重甲单位特别好用。

武器还能升级,用收集到的E99元素升级伤害、弹匣、射速,还有TMD也能升级,比如增加能量上限、增加技能效果,成长感很足。而且游戏里的敌人种类也不少,普通士兵、重甲兵、变异怪物、时间幽灵,每种敌人的应对方式都不一样,不会打久了觉得腻。

4. 性价比爆炸,流程长度刚好

现在Steam上这游戏原价才50,打折经常几块钱,甚至白送都有可能。单人剧情流程大概8-10小时,不长不短,刚好能在周末打完,不会拖得让人疲惫,也不会短得觉得不值。而且还有三个不同的结局,虽然分歧点在最后,但每个结局的立意都不一样,值得你打完一遍再去看看另外两个结局的剧情。

真实缺点

1. 后期玩法重复,创意没挖到底

说实话,TMD的玩法虽然创意十足,但游戏后期有点浪费这个设定。前半段还有不少解谜和场景互动,到了后半段基本就是纯突突突,TMD除了用来打敌人和偶尔开个门,几乎没什么新的用法了,很多潜力都没挖出来。比如时间暂停、时间倒流这些功能,本来可以设计出更有意思的关卡,但游戏里基本没怎么用,有点可惜。

2. 画面放到现在确实老了,优化也一般

毕竟是2010年的游戏,用的还是虚幻3引擎,人物建模、纹理细节放到今天肯定是不够看的,尤其是面部动画,特别生硬,过场动画里人物说话嘴型都对不上。而且PC版的优化也一般,最高分辨率下偶尔会掉帧,还有一些小bug,比如穿模、卡墙,虽然不影响通关,但体验上会打一点折扣。

3. 角色塑造比较扁平,反派没什么魅力

游戏的剧情框架很好,但人物塑造确实一般。主角就是个典型的美国大兵工具人,全程几乎没什么台词,也没什么个人故事。反派更是工具人中的工具人,就是个疯狂的苏联科学家,动机也很俗套,就是想统治世界,没什么深度。反倒是里面的配角维克多·雷泽诺夫(没错,就是《使命召唤》里那个雷泽诺夫的同名彩蛋?不对,是另一个苏联科学家)还有点意思,但戏份也不多。

适合人群

1. 喜欢创意玩法FPS的玩家,尤其是玩腻了纯突突突,想找点新鲜玩意儿的;
2. 喜欢时间循环、时间悖论题材的科幻爱好者;
3. 喜欢苏式冷战科幻、废土惊悚风格的玩家;
4. 预算不多,想找高性价比单机游戏的学生党。

不适合人群

1. 画面党,追求顶级画质和光追的,这游戏肯定满足不了你;
2. 喜欢开放世界、长流程的玩家,这游戏是线性剧情,10小时左右就打完了;
3. 晕3D比较严重的玩家,里面有不少时间扭曲的特效,可能会加重眩晕;
4. 只玩多人竞技FPS的玩家,这游戏只有单人剧情。

同类对比

和《生化奇兵:无限》比:两者都是剧情向FPS,都有超能力设定。《生化奇兵:无限》的剧情深度和人物塑造更好,尤其是伊丽莎白这个角色,而《奇点》的玩法更有趣,TMD的可玩性比 vigors 更高,射击手感也更扎实。两者评分差不多,但风格不一样,一个偏文艺,一个偏爽感。

和《半条命2》比:《半条命2》的重力枪是FPS史上的经典道具,而《奇点》的TMD可以说是重力枪的精神续作,都是用一个核心道具改变整个游戏的玩法。但《半条命2》的关卡设计更极致,《奇点》的时间操控机制更新颖,而且剧情更有好莱坞大片的感觉。

和《德军总部:新秩序》比:两者都是Raven做的?不对,《德军总部:新秩序》是MachineGames做的,Raven做的是更早的《德军总部》(2009)。哦对,《奇点》和2009年的《德军总部》是同一个开发商,所以射击手感很像,但《奇点》的创意比《德军总部》2009好太多了,剧情也更有意思,个人觉得《奇点》的质量要高一个档次。

评分总结

评分项分数(10分制)说明
玩法创意9TMD时间操控机制眼前一亮,战斗和解谜结合得很好
剧情叙事8时间悖论设定严谨,氛围到位,但角色塑造一般
射击手感8.5扎实稳重,武器有特色,反馈感足
画面表现6.5年代感明显,建模和动画比较粗糙
性价比10几块钱就能买,10小时流程血赚
总分8.5被埋没的FPS神作,强烈推荐

结尾

总的来说,《奇点》是一款典型的「生不逢时」的好游戏,当年因为动视宣发不给力,加上同期大作扎堆,导致销量扑街,开发商也没能续作。但放到今天来看,它的创意和玩法依然能打,尤其是时间操控的设计,至今都没几个FPS能超越。如果你是FPS爱好者,尤其是喜欢有创意的单机剧情向游戏,那这款游戏绝对是你的菜,几块钱买不了吃亏买不了上当,玩过之后你大概率会和我一样,可惜为什么没有续作。

常见问题(FAQ)

Q1:这游戏现在Win10/Win11能玩吗?

A:Steam版的《奇点》已经做了适配,Win10和Win11基本都能正常运行,少数情况可能会有闪退问题,一般把兼容性改成Win7就能解决。另外游戏支持4K分辨率,但因为是老游戏,画面提升不会特别大。

Q2:游戏难度怎么样?手残能玩吗?

A:难度不算高,普通难度下只要会躲掩体,基本都能通关。TMD的技能很强,比如时间放慢和老化敌人,打不过就用技能赖,手残玩家也没什么压力。实在打不过还有简单难度,随便突突突就能过。

Q3:游戏有中文吗?

A:Steam原版没有官方中文,但可以打民间汉化补丁,质量还不错,翻译得挺到位的。而且游戏里的文本量不算大,就算英文不好,看着画面也能大概懂剧情。

Q4:游戏有多结局吗?分歧点在哪里?

A:有三个结局,分歧点在游戏的最后一关,你需要选择杀死哪个角色,不同的选择对应不同的结局,每个结局都挺有深意的,不是那种随便凑数的结局。如果不想重打,可以直接在网上看另外两个结局的视频。

Q5:游戏有没有多人模式?

A:当年发售的时候是有多人模式的,但现在早就鬼服了,服务器都关了,现在买只能玩单人剧情。不过说实话,这游戏的精华就是单人剧情,多人模式本来就很一般,有没有都无所谓。


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