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玩了100小时《闪耀优俊少女》,我承认这游戏比看起来有深度得多
如果你以为《闪耀优俊少女》只是一款靠可爱马娘吸量的二次元换皮跑酷游戏,那你可能错过了一部把Roguelike养成、赛马策略和偶像文化融合得相当老练的...
《闪耀!优俊少女》:赛马娘为何能让我这个硬核玩家泪流满面?
作为一个玩过上百款游戏的老玩家,我起初对《闪耀!优俊少女》这种二次元养成游戏是嗤之以鼻的。但当我真正沉下心体验了十几个小时后,我发现我错了—...
玩了七年FGO,我想劝你别入坑,但可能来不及了
FGO不是一款好玩的游戏,但它是一款让人放不下的游戏。从2016年国服上线至今,我在这款几乎没有游戏性的手游里氪了五位数、肝了上千小时。这篇文章不...
玩了六年《偶像梦幻祭》,我想说点掏心窝子的话
如果你以为《偶像梦幻祭》只是一款给小姑娘玩的抽卡游戏,那你可能错过了日系偶像养成类手游里最“重”的那一款。从2015年国服上线到如今的二代目《偶...
抛开情怀滤镜,二次元RPG的究极形态——深度评测《星海游侠2:第二个故事R》
在JRPG漫长的发展史中,总有那么几款游戏因为生不逢时被埋没,又因为一次重制而焕发第二春。作为tri-Ace的看家之作,《星海游虎2》在全面3D化的重制后...
《地下城与勇士:决斗》评测:格斗玩家的狂欢,还是DNF粉丝的情怀税?
作为一款由热门网游IP改编的格斗游戏,《地下城与勇士:决斗》在发售前就备受期待。它能否将DNF的华丽技能与格斗游戏的硬核机制完美结合?本文将从战...
玩了200小时后,我确信《罪恶装备:奋战》是格斗游戏的新手圣经
《罪恶装备:奋战》是我玩过最懂新手的硬核格斗游戏,也是老炮们重新燃起斗志的舞台。它用夸张到极致的视觉表现、摇滚乐级别的战斗节奏,以及一套被精...
公主连结Re:Dive评测:当了4年骑士君,我终于敢说它到底值不值得玩
上线四年争议不断,有人说它是躺着收菜的休闲神作,有人骂它是逼氪抽卡的数值陷阱。作为开服玩到现在的老骑士君,我没跟着网上的节奏吹或者黑,就从日...
《命运冠位指定》:七年了,我为什么还在迦勒底加班?
从2016年国服上线至今,《命运冠位指定》已经陪伴我走过了七个年头。这款被玩家戏称为‘肝报废’的游戏,究竟有何魔力让人欲罢不能?本文将从剧情、战...
玩《蔚蓝航线》之前,我以为这又是一款挂机收菜的二游
《蔚蓝航线》最让我意外的地方在于,它用一套看似轻量化的舰队养成外壳,包装了相当扎实的横版弹幕核心玩法。我在打通主线第八章后回头审视,发现这款...
舰R:一款让我又爱又恨的养成游戏,值得你花时间吗?
舰R,一款以二战军舰为背景的卡牌养成游戏,玩法丰富但指引粗糙,数值坑深但情怀十足。本文从核心玩法、优缺点、适合人群等角度,结合数十小时的实际...
战舰少女R评测:用硬核军事内核包裹二次元外衣的舰队养成游戏
作为国内早期二次元养成游戏的先驱,《战舰少女R》并没有随大流走向快餐化。相反,它用极其硬核的军事设定、严谨的数值体系以及慢节奏的资源管理,在...
2D格斗的极致浪漫:罪恶装备Xrd评测,一场视觉与硬核的暴力美学
当格斗游戏界都在向简化妥协时,Arc System Works用虚幻引擎手绘了一场2D格斗的极乐盛宴。3D骨骼建模配合2D逐帧赛璐璐渲染,让每一次打击都如同观赏一...
Arc System Works的格斗哲学:当小众硬核成为艺术
提到Arc System Works,很多人第一反应是“那个做龙珠斗士Z和罪恶装备的公司”。但如果你只玩过他们近年的商业大作,就错过了这家老牌厂商最迷人的部...
六年之后回头看,《街头霸王5》终究没能活成它该有的样子
从2016年首发时的半成品骂名,到2022年最终赛季的尘埃落定,《街头霸王5》走完了一条充满争议的路。作为一款格斗游戏,它的核心对战系统扎实得令人上...
十年后重玩《骷髅女孩》,我依然会为这套战斗系统鼓掌
《骷髅女孩》是一款被画风耽误的硬核格斗游戏。很多人第一眼被它夸张的美式卡通风格劝退,但真正上手后才发现,这套由职业格斗选手深度参与设计的战斗...
月姬格斗TYPE LUMINA:老月厨的青春回来了,但不止是情怀
如果你以为这只是一款靠IP情怀收割粉丝的粉丝向格斗游戏,那你可能错过了近五年来最被低估的2D格斗作品之一。《月姬格斗TYPE LUMINA》用一套看似简单...
《罪恶装备奋战》:不只是硬核格斗,更是2.5D美术的巅峰之作
如果你对格斗游戏的印象还停留在‘搓招’和‘连段’,那《罪恶装备奋战》绝对会颠覆你的认知。这款由Arc System Works开发的2.5D格斗游戏,凭借其惊艳...
《苍翼默示录厄运扳机》:被低估的硬核格斗,还是过时的粉丝向作品?
《苍翼默示录厄运扳机》是一款由Arc System Works开发的2D格斗游戏,以其华丽的画面、深度的战斗系统和复杂的剧情闻名。作为系列初代作品,它在当时惊...
玩了100小时后,我确定《罪恶装备:奋战》是格斗游戏的天花板
《罪恶装备:奋战》是我近五年来玩到的最令人上瘾的格斗游戏。Arc System Works用一套大胆简化的战斗系统,把硬核格斗的门槛降到了前所未有的低度,同...
