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神域召唤:十年老玩家掏心窝子说,这游戏是宝藏还是坑?
作为一个玩过几百款单机游戏的资深玩家,我很少被一款游戏的开场就抓住,但《神域召唤》做到了。这篇评测没有跟风吹捧,只有我几十个小时玩下来的真实...
《战神2018》:砍翻北欧神坛的老父亲,为什么是新世代动作游戏标杆
从希腊神坛杀到北欧冰原,留着大胡子的奎托斯收起了链刃,当起了笨拙的父亲。很多人说《战神2018》是系列重启的神作,也有人吐槽它一镜到底炫技、开放...
从北欧神话杀到玩家心坎里,2018版《战神》到底有多能打
本文深度评测2018年发售的新《战神》,从开篇的破冰场景到后期的父子和解,结合具体战斗、剧情体验拆解游戏优缺点,对比同类魂类、动作游戏,给出清晰...
《战神:诸神黄昏》评测:北欧史诗的完美收官,却藏着老玩家的小遗憾
作为2018年《战神》重启作的正统续作,《战神:诸神黄昏》交出了一份优缺点都极为鲜明的答卷。它延续了重启作的叙事风格与战斗框架,将北欧神话的收尾...
