搜索文章
找到 7 个结果
跌落神坛还是稳扎稳打?卧龙2深度评测:依然是最好的三国动作兜底选择
作为通关过数百款动作游戏的老玩家,我对《卧龙2》的期待是复杂的。本作在美术和动作底子上依然保持了光荣特库摩的硬实力,五行系统极具深度,但在叙...
《盐和避难所》:2D魂系天花板级复刻,却藏着独属于自己的浪漫
作为一款诞生于2016年的2D类魂游戏,《盐和避难所》用极简的像素画风复刻了魂系游戏的硬核内核,却又通过盐之循环、避难所经营等原创机制走出了自己的...
《钢铁崛起》:法兰西齿轮下的类魂差强人意 浪漫有余惊喜不足
作为法国大革命背景的类魂游戏,《钢铁崛起》用发条女仆当主角的设定曾让无数玩家眼前一亮,但实际玩下来,它既有美术上的独到浪漫,也有类魂框架下的...
《暗潮猎手》评测:披着类魂外衣的硬核潜行爽游,却藏着温柔的末世叙事
《暗潮猎手》是一款融合了类魂战斗、潜行暗杀与末世科幻叙事的独立游戏,我最初被它的赛博废土画风吸引,却在通关后被其细腻的角色刻画和紧张刺激的潜...
别被“类魂”骗了:这款游戏到底是复刻还是换皮?
本文针对当前市面主流类魂游戏展开深度评测,从初次上手的震撼到后期的审美疲劳,从核心玩法到细节打磨,全方位解析类魂游戏的共性与个体差异,帮你判...
《遗迹:灰烬重生》:魂味射击的破局之作,爽虐并存的类魂射击标杆
《遗迹:灰烬重生》是一款融合了魂系战斗、随机地图和多人合作的射击游戏,它打破了传统魂游的慢节奏,用枪械战斗和动态世界带来了全新体验。本文从实...
《盐与避难所》:2D魂类天花板?被低估的硬核地牢神作
作为一款2D类魂地牢游戏,《盐与避难所》凭借紧凑的战斗设计、庞大的探索内容和硬核的难度,在 indie 游戏圈留下了深刻印记。本文从开荒体验、优缺点...
