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《空中格斗》评测:爽到耳鸣的街机空战,手残也能当王牌飞行员
你有多久没玩过不用翻手册、不用背按键,拿起来就能打个天昏地暗的空战游戏了?《空中格斗》不是硬核模拟向的飞行游戏,而是把「爽」字焊在脑门上的街...
《皇牌空战零》:17年了,它仍是街机空战游戏的浪漫天花板
2006年的PS2老游戏,为什么至今还有玩家反复通关?本文从剧情、战斗、音乐等维度拆解《皇牌空战零》的核心魅力,对比系列其他作品,给你最实在的购买...
《汤姆克兰西:鹰击长空》评测:爽到起飞的街机空战天花板
作为育碧2009年推出的空战游戏,《鹰击长空》靠一手解放视角的“辅助系统关闭”和拳拳到肉的爽快打击感,在硬核模拟和纯街机之间找到了完美平衡点。本...
《僚机计划:前线》评测:把空战爽感拉满的独立黑马,离神作只差半步
当你开着挂满导弹的战斗机在峡谷里贴地飞行,躲开雷达锁定后一个筋斗把咬尾的敌机炸成火球,那种肾上腺素飙升的爽感,就是《僚机计划:前线》给玩家最...
《鹰击长空2》评测:爽感拉满的空战爽游,离神作差在哪?
时隔15年回头看育碧这款《鹰击长空2》,它不是最硬核的飞行模拟,也不是最有深度的空战作品,但当年握着手柄在山谷躲导弹、贴着海面突防航母的爽感,...
