《鹰击长空2》评测:爽感拉满的空战爽游,离神作差在哪?

《鹰击长空2》评测:爽感拉满的空战爽游,离神作差在哪?
图片来源:AI大模型 · 《鹰击长空2》评测:爽感拉满的空战爽游,离神作差在哪?

我到现在都记得第一次玩《鹰击长空2》的那个瞬间:当时为了过摧毁敌方钻井平台的关卡,我开着F-18贴着海面飞了快三分钟,屏上的导弹告警响得快炸了,我拉着杆擦着钻井平台的钢架钻过去,回头一发热诱弹把追我的导弹引到平台上炸成一团火球,手柄震得我手麻的时候,我甚至真的出了一手汗。那是2010年,我还没玩过什么太硬核的飞行模拟,那时候我觉得,这就是我想象里开战斗机打仗的感觉。

后来这么多年过去,空战游戏出了一茬又一茬,我玩过拟真到要背几十页操作手册的DCS,也玩过爽到上天的《皇牌空战7》,偶然把《鹰击长空2》找出来重打一遍才发现,它从来不是什么空战游戏的天花板,但那种直给的、不带一点拐弯的爽感,放到今天居然还能打。

一句话总结

这是一款把街机空战爽感拉到满、门槛极低氛围到位的经典老空战游戏,不追求拟真的话,几十块钱买了绝对不亏,但对硬核飞行模拟玩家来说它可能太“儿戏”。

基本信息

这款游戏由育碧布加勒斯特工作室开发,2010年11月正式发行,登陆过PC、PS3、Xbox360平台,现在Steam国区售价48元,打折的时候最低只要9块钱,属于标准的育碧式街机空战游戏——你不用纠结气动、不用算油量、不用管发动机转速,只要会拉杆、会射导弹、会躲拦截,就能打完整个流程。

核心优缺点评分

维度评分(10分制)简评
画面表现7.5放在2010年属于第一梯队,今天看也不糊
战斗手感8.5爽感直接,反馈到位,没有多余的繁琐操作
剧情叙事7.0标准军事爽文套路,演出够燃但没什么深度
关卡设计8.0场景多样,从峡谷突防到航母对战节奏不重样
音效配乐8.0发动机轰鸣、导弹告警音代入感极强
优化适配6.0新系统容易出兼容问题,联机基本鬼服
综合评分7.8被低估的街机空战佳作,性价比极高

这些优点,放到今天都能打

第一个优点是真正做到了零门槛的爽,没有任何学习成本。我当初带完全没玩过空战游戏的朋友上手,他只花了五分钟搞清楚哪个键是机炮、哪个键射导弹、哪个键放热诱弹,就能自己打完第一关。游戏的辅助驾驶系统做得特别友好,你就算一直拉杆拉到失速,系统也会自动帮你改出,不会像拟真游戏那样直接给你栽到地上;那个经典的“ERS路径辅助”,就算你不会找攻击角度,跟着系统给的绿线飞,就能自动飞到能锁定敌机的最优位置,新手完全不会出现“飞了十分钟连敌机尾巴都摸不到”的挫败感。更爽的是,游戏里所有战机的武器都给得特别足,普通导弹几十发,特殊弹药十几发,你不用省着打,看到目标锁上就射,那种铺天盖地打导弹的爽感,很多抠抠搜搜给弹药的同类游戏真比不了。

第二个优点是关卡设计的氛围感真的拉满,几乎没有重复的套路。整个18关的流程,你能遇到的场景比很多同类游戏全系列都多:有开着F-14在莫斯科郊区给客机护航,躲地面防空同时拦袭来的敌机;有夜里开A-10在峡谷里低空突防,用机炮扫地面的坦克车队;有在加勒比海炸贩毒潜艇,贴着海面追着潜艇打;甚至还有一关是你被击落后弹射,拿着手枪在地面等救援,要躲敌军的搜捕——虽然这段射击做得很糙,但至少人家真的做了不同的玩法,不是全程上天打飞机。尤其是最后一关开着隐身战机突防敌方核设施,沿着峡谷飞躲雷达网,最后钻到发射井里炸核弹的桥段,我当年第一次玩的时候全程屏住呼吸,那种紧张感比很多现在的线性游戏都强。

第三个优点是战机授权和细节真的够良心。游戏里有超过50架正版授权的战机,从经典的F-14、F-15、苏-27,到当时算新锐的F-22、苏-35,甚至还有欧洲的台风、阵风,你解锁之后都能开,每架战机的建模、挂架、甚至不同的涂装都做了区分,换不同飞机的时候,发动机的声音都有细微差别。而且游戏的地形做得特别细,你低空飞的时候能清楚看到地面的公路、树林、城市的楼房,甚至还有行驶的火车,钻山谷的时候那种擦着山壁过去的压迫感,完全不是那种地面糊成一片的老游戏能比的。

第四个优点是性价比真的离谱。现在Steam打折只要9块钱,也就一瓶矿泉水的钱,你买回去打完10小时左右的单人战役,都值回票价了,更别说当年还有联机模式,虽然现在基本没人玩,但就算只打单人,这价格还要啥自行车。

这些缺点,放到现在确实挺膈应人

第一个绕不开的缺点就是新系统的兼容问题真的很烦。我去年在Win11系统上重玩的时候,刚进游戏就遇到了闪退、分辨率锁720P、手柄识别不了的问题,折腾了半个多小时找补丁、改兼容性文件才弄好,要是那种不会折腾电脑的新手,可能刚打开游戏就被劝退了。而且游戏当年为了防盗版做的Uplay绑定,现在就算你在Steam买的,还是要跳育碧连接,经常连不上服务器,虽然不影响打单机,但那个弹出来的连接失败提示真的很破坏心情。

第二个缺点是难度曲线做得有点离谱,尤其是高难度下的锁敌逻辑很不讲理。普通难度下你打得顺风顺水,觉得自己是空战王牌,切到最高难度之后,你会发现对面的敌机跟开了挂一样,你从10公里外锁它,它能立刻做机动甩你导弹,你射出去的导弹十发有八发被躲,而对面的导弹射过来,你放三个热诱弹都不一定能骗走,经常出现你飞的好好的,突然告警响,两秒之后就被打炸的情况,连反应时间都不给。而且地面防空的威力高得离谱,高难度下你敢飞高一千米,立刻就有四五发防空导弹追着你飞,逼得你全程贴地,玩久了手腕子都酸。

第三个缺点是剧情真的太老套了,典型的美式军事爽文模板:一会儿是俄罗斯极端分子搞政变,一会儿是中东恐怖分子造核弹,一会儿是南美毒枭搞事情,主角小队全程全球救火,队友的形象扁平到你打通关都记不住几个人的名字,反派更是毫无存在感,除了无线电里喊几句狠话,连个正脸都没露几次,相比《皇牌空战》那种能让人记很多年的剧情和人物,这一块确实差了点意思。还有那个当年宣传的“降落加油补弹”的玩法,其实全程就出现了两次,而且做的特别简单,就是跟着线飞就行,完全没有想象里的操作感,有点宣传欺诈那味儿。

第四个缺点是现在联机模式基本完全鬼服了,当年我最喜欢的8人对战、合作打任务的模式,现在你搜半小时都不一定能凑到一个人,想玩多人基本是不可能的,现在买这个游戏,就只能玩单人内容,这点要有心理准备。

适合人群

如果你是没接触过空战游戏的新手,想找个门槛低、打得爽的游戏入门,那这款游戏特别适合你;如果你是喜欢军事、喜欢战斗机的军迷,想体验开着各种经典战机炸目标的爽感,不在乎拟真度,那它绝对能让你玩得开心;如果你预算不高,想花几块钱找个流程不拖沓、爽点密集的线性游戏打十几个小时,那它的性价比绝对够高;还有当年玩过这款游戏的老玩家,想补个票找一下当年的回忆,也完全可以入。

不适合人群

如果你是硬核飞行模拟爱好者,追求真实气动、真实航电、需要学一大堆操作的那种,那这款游戏对你来说太简单了,跟开玩具飞机没区别,别买;如果你对老游戏的兼容问题零容忍,不想折腾补丁改设置,那新系统上玩它确实容易闹心,建议避开;如果你买游戏主要想玩多人对战,那现在它的服务器基本没人,买了也只能玩单人,不值当;还有那种玩游戏特别追求剧情深度、追求人物塑造的玩家,这游戏的剧情就是流水账爽文,你可能会觉得很无聊。

同类对比

和最知名的街机空战IP《皇牌空战7》比,《鹰击长空2》的门槛低得多,没有皇牌空战里那种“钻隧道躲障碍物”的恶意关卡,也没有特别反人类的机体解锁机制,打起来更放松,但在剧情表现力、演出效果、机体的手感厚重感上,比皇牌空战7差了一个档次,皇牌空战7更像一部空战大片,而鹰击长空2更像一部不用动脑子的B级爽片。

和硬核飞行模拟的代表《DCS World》比,两者根本不是一个赛道的东西,DCS你可能学一周都不一定能顺利把飞机飞起来、把导弹射出去,而鹰击空战2你五分钟就能上天打靶,前者追求的是100%还原真实战机的操作,后者追求的就是打起来爽,完全没有可比性。

和同题材的《壮志凌云:硬锁》比,《鹰击长空2》的机体更多、关卡更丰富,手感也更扎实,《壮志凌云:硬锁》流程只有6个小时,很多机体都是换皮,玩起来更像个电影衍生的快餐游戏,爽感够但内容太少,鹰击长空2的内容量足足是它的三倍。

结尾

总的来说,《鹰击长空2》从来不是什么完美的神作,它有老游戏的兼容毛病,有偷懒的剧情,有不讲理的难度设计,但它从一开始就没想做一款给硬核玩家玩的拟真模拟器,它想做的就是让每个普通玩家拿起手柄,就能感受到开战斗机在天上追着敌机打的爽感——而它确实做到了。在现在空战游戏要么太硬核劝退新手、要么是网游逼着你肝配件的环境里,花9块钱买这么一款没什么套路、上来就给你爽点的老游戏,真的不亏。毕竟玩游戏嘛,爽才是第一位的。

FAQ

Q:现在Win10/Win11系统能正常玩《鹰击长空2》吗?

A:大部分情况可以,但需要简单折腾一下:如果遇到闪退问题,右键游戏程序选兼容性,改成Win7兼容模式运行、勾选管理员权限;如果分辨率不对,可以找一下社区的宽屏补丁,改完之后就能支持1080P甚至4K分辨率;手柄识别的问题,Steam里把控制器配置改成Xbox通用配置基本就能解决,整个过程也就十分钟,不算特别麻烦。

Q:这游戏和前作《鹰击长空1》比哪个更好玩?

A:如果只玩单人的话,《鹰击长空2》的关卡更多样、机体更多、手感更好,比前作进步很大;但如果想玩联机,《鹰击长空1》的玩家反而稍微多一点,而且1代的那个关闭辅助驾驶的飘移动作更有爽感,不过两部游戏现在联机人都不多,单论单人体验更推荐2代。

Q:玩这游戏需要用飞行摇杆吗?

A:完全不需要,键盘或者普通Xbox/PS手柄就能玩得特别爽,我当年用键盘打穿的最高难度,根本用不着摇杆,只有你特别追求操作感的时候再考虑买摇杆就行,新手完全不用额外添置设备。

Q:游戏流程有多长,有没有重复游玩的价值?

A:普通难度打通关大概8-10小时,全成就、解锁所有战机涂装大概需要20小时左右,通关之后可以选关卡打更高难度,或者玩生存模式刷分,但因为联机没人,所以重复游玩价值不算特别高,不过就算只打一遍流程,这个价格也完全值了。


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