第一次打开《僚机计划:前线》的时候我没抱太高期待,毕竟之前的试玩版bug满天飞,我甚至做好了“又是个凑情怀的衍生作”的心理准备。结果刚打完第一个占领前哨站的任务,我坐在电脑前愣了半分钟——我开着F-15C贴着沙漠的沙丘飞,用机炮扫掉地面的防空车之后拉升,迎面撞上两架SU-35,躲完一轮R-77之后一个眼镜蛇机动咬到对方六点,两发导弹把长机打成火球的时候,座舱警报刚好停了,耳边只剩发动机的轰鸣和僚机的无线电调侃,那种爽感我上次体验到还是十年前玩《皇牌空战7》的钻隧道关卡。更有意思的是我后来才发现,这款开起来手感丝滑到不像独立游戏的作品,整个开发团队核心成员才不到十个人。
玩了二十小时清完大半地图之后,我对它的评价更明确了:它没有3A大作的精致包装,甚至还有不少肉眼可见的粗糙,但它准确抓住了空战游戏最核心的乐趣——让玩家真的觉得自己是个开着战斗机在天上横冲直撞的王牌飞行员,而不是在对着仪表盘按说明书操作的模拟驾驶员。
一句话总结
这是目前性价比最高的现代空战爽游,80块钱就能买到不亚于3A的空战战斗体验,半开放世界的设计足够新鲜,只要你不追求极致的真实模拟和完美的剧情叙事,绝对物超所值。
基本信息
本作由独立工作室Sector D2开发,Humble Games发行,2024年9月正式登陆PC(Steam)平台,类型是半开放世界街机空战射击游戏,国区首发售价80元,目前首发折扣持续到10月初,折后72元,整个游戏容量大概25G,没有D加密,支持简体中文界面和字幕。
核心优点
第一,战斗手感是独立游戏里的第一梯队,爽感直逼3A水准。我玩过不少小团队做的空战游戏,要么是飞机开起来像纸片飘,要么是导弹命中反馈软得像打棉花,《僚机计划:前线》完全没这个问题:不同战机的重量感区分得很清楚,开轻型战斗机F-16的时候滚转灵活到可以在楼群里钻缝隙,开A-10攻击机的时候就能明显感觉到机身的沉重,机炮扫地面载具的时候能看到一连串火花顺着弹道炸开,导弹命中敌机会有实打实的爆炸光效和碎裂的零件,甚至被你击中的敌机如果没当场爆炸,飞行员还会弹射跳伞,细节做得足够到位。更别说游戏里的特殊武器系统,从可以同时锁六个目标的空空导弹,到能打穿掩体的钻地炸弹,再到专门炸航母的反舰导弹,每一种武器的使用手感都做了区分,不会让你觉得所有武器都是换皮的火箭弹。
第二,半开放世界的结构比线性战役耐玩太多。前作《僚机计划》是线性关卡,通关一遍就基本没什么重复玩的动力,这次《前线》直接做了一张大概有一百多平方公里的大地图,分成四个不同的区域,有沙漠、雪山、海岛、峡谷,上面分布着敌方的机场、防空阵地、雷达站、移动 convoy,你可以自己选择先打哪个目标,攒钱解锁新战机和武器,甚至可以自己选择雇佣哪个僚机飞行员——有的僚机擅长对地攻击,有的擅长帮你挡导弹,偶尔还会在无线电里跟你吐槽任务太危险。你甚至可以不做主线,开着飞机满地图瞎逛,追着民航机飞,或者把路边的敌方卡车挨个用机炮点掉,自由度比传统线性空战游戏高太多,我上周就花了一个小时专门开着A-10沿着公路扫敌方的运输车队,根本没碰主线任务。
第三,对新手极其友好,没有硬门槛。很多人一听到空战游戏就觉得要记一堆键位,要学空气动力学,要练几个小时才能起飞,这款游戏完全没这个负担:你可以开简易操作模式,不用管失速、不用管舵面控制,只用鼠标加键盘就能做出各种机动,甚至有自动配平、自动规避导弹的辅助选项,哪怕你之前从来没玩过任何空战游戏,开最低难度十分钟就能上手炸目标。同时游戏也给硬核玩家留了空间,你可以关掉所有辅助,开全拟真操作模式,手动控制舵面、管理武器挂载、算雷达锁定范围,不管是手残玩家还是硬核飞友都能找到适合自己的难度。
第四,性价比极高,内容量远超定价。80块钱的价格,目前游戏里有超过30架可驾驶的战机,从二代机米格-21到五代机F-22、SU-57都有,每架战机都有不同的挂载方案和涂装,主线流程大概15小时,加上清地图据点、解锁所有战机的内容,总游玩时长能到30小时以上,没有内购、没有后续付费DLC的计划,对比3A游戏动不动300多的定价,这个内容量真的算是诚意十足。而且游戏的音乐也做得很到位,交响乐配空战的节奏刚好,炸完大目标之后的BGM燃得人起鸡皮疙瘩,完全不像小团队做出来的配乐水准。
现存缺点
第一,优化问题确实存在,中低端电脑压力不小。我自己的配置是12600KF加3070,开2K最高画质在大规模空战的时候(比如同时有十几架战机加地面防空单位开火),帧率会从平时的80多帧掉到40多帧,要是在城市上空打,掉帧更明显。看社区反馈,1660及以下的显卡开1080P最低画质都很难稳定60帧,游戏目前的显存泄漏问题也没完全修完,玩两个小时左右就会明显变卡,得重启游戏才行。
第二,半开放世界的内容还是偏重复,后期容易腻。虽然有大地图,但是据点的类型翻来覆去就那几种:炸防空阵地、炸雷达站、护送车队、截击敌机,打五六个之后你就会发现所有据点的流程都差不多,无非是敌人数量多一点、防空火力猛一点,没有什么让人眼前一亮的随机事件。主线剧情的存在感也很弱,人物塑造基本为零,打完你可能都记不住几个角色的名字,完全没有《皇牌空战》那种让人印象深刻的剧情名场面。
第三,指引做得很差,很多功能不自己摸索根本不知道。比如怎么雇佣僚机、怎么升级战机的挂载、怎么在机场补充弹药,游戏里基本没有明确的教程,我刚玩的时候找了十分钟才发现补给要降落到自己占领的机场才能弄,之前一直在天上绕圈找补给点。还有不少交互bug,有时候降落到机场之后没有补给选项,得重新起飞再落一次才行,做任务的时候目标点偶尔会不显示,得自己在大地图上瞎找。
第四,多人模式目前基本等于没有。游戏宣传的时候提了合作模式和PVP模式,结果现在上线快半个月,多人模式匹配十分钟都排不到人,而且联机的延迟很高, bug也多,经常打到一半掉线,想跟朋友一起开黑的话目前体验很差,基本只能当成单机游戏玩。
适合人群
如果你是喜欢《皇牌空战》《鹰击长空》这类街机空战游戏的玩家,厌倦了线性关卡想找点自由度更高的空战内容;如果你是工作忙没太多时间研究复杂模拟游戏,就想下班之后开半小时飞机炸炸东西爽一下;如果你是军事爱好者,想体验各种现代战机开起来的感觉,那这款游戏绝对适合你。
不适合人群
如果你是追求极致拟真的硬核飞友,习惯了DCS World那种全手动操作、要背几十个操作手册的模拟游戏,那这款游戏的街机手感会让你觉得太假;如果你玩游戏特别看重剧情叙事,想要体验跌宕起伏的故事和饱满的人物,那这款游戏的剧情基本等于凑数,可能满足不了你;如果你电脑配置比较低,显卡在1660以下,而且暂时没有升级计划,那目前的优化问题会让你的游戏体验很差,建议等补丁优化完再买;如果你主要是想玩多人空战跟朋友联机,那现在的多人模式还没做好,完全没必要急着入手。
同类对比
跟最直接的对比对象《皇牌空战7:未知空域》比,《僚机计划:前线》的画面细节和剧情演出确实差了一个档次,毕竟3A和独立游戏的预算差距摆在那里,但是它的半开放世界自由度更高,操作更友好,价格只有皇牌空战7史低价格的一半,性价比高很多,而且没有皇牌空战7那种反人类的钻隧道关卡,玩起来更轻松。
跟《鹰击长空2》比,《僚机计划:前线》的手感好太多了,鹰击长空2的飞机开起来像玩具,武器系统也很敷衍,《僚机计划:前线》的战机挂载、武器种类、爆炸反馈都比十年前的鹰击长空2做得好,更别说还有开放世界的内容。
跟硬核模拟游戏《DCS World》比,两者根本不是一个赛道的,DCS追求的是1:1还原真实战机的操作,你可能花几十个小时才能学会一架战机的正常起降,而《僚机计划:前线》追求的是爽,是开着战机在空中格斗炸目标的快感,如果你不想花几百个小时学操作,只是想体验空战的乐趣,那《僚机计划:前线》比DCS友好一万倍。
| 评分项 | 得分(10分制) | 说明 |
| 战斗手感 | 9.0 | 爽感拉满,反馈到位,不同战机区分度高 |
| 内容设计 | 7.5 | 半开放世界有新意,但后期重复度高 |
| 画面表现 | 7.5 | 天空和爆炸效果出色,地面建模偏粗糙 |
| 优化水平 | 6.0 | 大规模战斗掉帧明显,存在显存泄漏问题 |
| 性价比 | 9.0 | 80元的价格有30小时以上内容,无内购 |
| 综合评分 | 8.0 | 瑕不掩瑜的独立空战佳作,爽点足够密集 |
结尾
总的来说,《僚机计划:前线》不是一款完美的游戏,它有小团队作品的所有通病:优化一般、内容重复、指引稀烂、多人模式凑数,但它最可贵的地方是知道玩家想要什么——玩空战游戏,核心就是要爽,要那种开着战机在天上俯冲、拉升、锁定、击落的快感,它把这一点做到了90分,其他的缺点在这种纯粹的爽感面前其实都没那么不可接受。如果你想找一款不用费太多脑子就能玩得开心的空战游戏,现在趁首发折扣入手绝对不亏,要是你对优化和多人模式有执念,那就等几个补丁之后再买,那时候它的体验会更好。
FAQ
Q:这款游戏支持手柄吗?操作手感怎么样?
A:完全支持Xbox、PS等主流手柄,而且手柄操作做了专门的优化,我试过用Xbox Series手柄玩,摇杆控制飞机的灵敏度很舒服,震动反馈也到位,甚至比键盘鼠标的体验还好一点,完全不用自己手动设置键位,插上去就能玩。
Q:没有玩过前作《僚机计划》,直接玩《前线》能看懂剧情吗?
A:完全可以,《前线》的剧情和前作基本没有强关联,是独立的故事线,而且本身剧情就很薄弱,核心玩法还是开飞机打目标,哪怕你完全不知道前作讲了什么,也不影响任何游戏体验。
Q:游戏里有中国战机吗?
A:目前版本里有歼-20、歼-11等国产战机,都是可以解锁驾驶的,挂载方案也符合真实战机的配置,后续更新还会加更多战机。
Q:可以不用做任务自由飞行吗?
A:可以,游戏里有自由模式,你可以选择已经解锁的战机和地图,没有任务限制,想飞多久飞多久,想打什么目标就打什么目标,甚至可以关掉敌方单位,纯粹开着飞机看风景。
Q:游戏有中文配音吗?
A:目前只有简体中文界面和字幕,没有中文配音,无线电语音都是英文的,不过语音都很简单,就算不看字幕也能大概明白意思,不影响游戏流程。
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