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狂飙:极限视界评测:当速度成为信仰,画面即是正义
如果你和我一样,在《极品飞车》的警察追击里撞过墙,在《地平线》的墨西哥旷野里看过日出,那你大概率会对《狂飙:极限视界》产生一种微妙的既视感。...
横冲直撞公路风暴:一场粗糙但上头的暴力拆解狂欢
如果你怀念《火爆狂飙》系列那种纯粹以撞毁为乐的年代,那么《横冲直撞公路风暴》可能是一封写给那个时代的情书——尽管这封情书的字迹有些潦草。它用...
十四年后重玩《火爆狂飙:天堂》,它依然是开放世界赛车的神
有些游戏出生即巅峰,此后十几年没人能真正超越。《火爆狂飙:天堂》就是这样的存在。2008年它把封闭赛道炸了个粉碎,把整座城市扔给你,让你在每一个...
摒弃线性赛道,这款15年前的赛车游戏做到了真正的自由与破坏
《火爆狂飙天堂》是赛车游戏史上的一座异类丰碑。它大胆抛弃了传统线性菜单与固定赛道,将极具破坏欲的街机赛车完美融入开放世界。虽然初期的导航与碰...
《赛车总动员》评测:披着迪士尼皮的街机赛车,居然意外上头?
很多人以为《赛车总动员》只是给小孩做的IP骗钱游戏,但实际玩过才发现,它的街机驾驶手感、赛道设计和IP还原度都远超预期。本文将从手感、画面、内容...
《神力科莎》:不是最爽的街机赛车,但却是最较真的模拟驾驶
作为硬核模拟赛车游戏的标杆之一,《神力科莎》没有花哨的剧情和爽快的街机爽感,却凭借拟真的物理反馈、精细的车辆建模和开放的自定义空间,成为了不...
《山脊赛车》评测:28年过去,它仍是 arcade 赛车的纯粹标杆
作为街机赛车鼻祖级IP,《山脊赛车》从1993年诞生至今始终坚持纯粹的漂移爽快感。本文从初次上手的惊艳瞬间谈起,结合30余年的系列迭代与当前版本的实...
《尘埃5》评测:拉力赛野孩子的烟火气与小遗憾
作为拉力赛游戏的老牌系列,《尘埃5》带着更松弛的 arcade 风格回归,它没有硬核拟真那么累,但足够让你在下班之后炸掉半个下午。本文从初体验的惊喜...
《疯狂赛车2》评测:爽到摔手柄的街机赛车,却被运营和平衡拖了后腿
距离初代《疯狂赛车》上线已经过去7年,这款被无数街机赛车爱好者盼了许久的续作,上线后既拿出了让人拍大腿的爽快感,也暴露了不少让人扼腕的问题。...
