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《星空》评测:贝塞斯达的太空野心,值得你花100小时吗?
作为贝塞斯达时隔25年的全新IP,《星空》从公布起就背负着“太空老滚”的期待。本文将从画面、剧情、玩法、优化等多个维度,结合真实游戏体验,聊聊这...
《DOOM Eternal》:这不是射击游戏,这是一场钢铁芭蕾
如果说2016年的《DOOM》是让这个沉寂多年的系列重新睁开了眼睛,那么《DOOM Eternal》就是它彻底站起身、一脚踹开棺材板、然后开始全速狂奔的一作。我...
《毁灭战士:永恒》评测:把FPS干回老本行的暴力美学教科书
在遍地“叙事驱动”“开放世界”的FPS市场里,《毁灭战士:永恒》偏要把你按在椅子上,用霰弹枪贴脸轰碎恶魔的脑袋。它不是那种靠剧情留人的游戏,而...
