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《索拉斯塔:法师之冠》:CRPG死忠的复古狂欢与痛点共存
作为一款致敬经典D&D规则的CRPG,《索拉斯塔:法师之冠》用最纯粹的跑团体验抓住了老玩家的心,但也因过于硬核和缺乏指引劝退不少新手。本文从开荒体...
《漫野奇谭》评测:用像素画布写出的跑团史诗,冷门但后劲极大
《漫野奇谭》是一款披着复古像素外皮的文字跑团RPG,没有固定剧情却能产出专属你的冒险故事。我曾在一周目里见证雇佣兵从酒鬼变成英雄,也见过小队因...
《命运之手》:把桌游卡牌和硬核ARPG焊死的神级混搭
《命运之手》是一款把桌游跑团和暗黑likeARPG完美结合的独立游戏,我第一次玩的时候被开局的塔罗牌抽卡流程惊到,没想到之后的地牢战斗居然和卡牌构筑...
《暗黑地牢》评测:克苏鲁式的硬核地牢折磨,痛并快乐着的跑团炼狱
这篇评测将带你深入了解这款发售7年仍热度不减的克苏鲁风地牢游戏。从初次踏入阴森庄园的忐忑,到带着满队疯癫队员退回营地的崩溃,我们将拆解它的核...
《玩家凶猛》评测:克苏鲁跑团改编的硬核文字生存挑战
这是一款基于克苏鲁跑团规则改编的文字生存游戏,没有华丽画面却靠硬核机制和沉浸式叙事抓住玩家。从第一次被迷雾中的低语逼到精神崩溃,到最终靠着骰...
《宿命之环》评测:克苏鲁跑团RPG的本土化突围还是折戟?
作为国内首款基于诡秘之主IP的正版RPG,《宿命之环》从立项起就备受关注。本文从实机体验出发,拆解它的剧情还原度、战斗机制、优化表现等核心维度,...
从网文改编到独立游戏:《诡秘之主》到底是不是合格的克苏鲁跑团游戏
作为阅文顶流网文改编的游戏,《诡秘之主》上线后引发了大量原著粉和克苏鲁爱好者的关注。本文从核心玩法、剧情还原、优缺点等维度展开评测,帮你判断...
《觅长生》:国产修仙模拟器的诚意之作,把跑团和修真焊死在了一起
这是一款没有华丽画面却能让修仙爱好者肝到天亮的国产单机游戏。从初入宗门的杂役到渡劫飞升的仙人,它用近乎写实的规则模拟了修真的全貌,有肝到秃头...
