第一次打开《彩京射击部》,我承认我的表情是复杂的。熟悉的彩京Logo,熟悉的1945式防御弹幕,但屏幕上却突兀地站着几位穿水手服的纸片人。当我射出第一发子弹,那个扎着双马尾的角色用甜到发腻的声线喊出“打中啦!”时,我的第一反应是:这怕不是个套了皮的同人游戏吧?
然而,三分钟后,在密集到几乎覆盖全屏的红色弹幕中,在“MISS”提示反复闪烁的绝望里,我意识到自己错得离谱。这内核,还是那个能把硬核玩家虐到摔手柄的彩京。它把最烈的酒,装进了一个最甜美的瓶子。
一句话总结
如果你能接受在粉红泡泡的青春剧场里直面地狱级弹幕,那么《彩京射击部》是2023年最不容错过的硬核STG,反之,你会被它的难度劝退到怀疑人生。
基本信息
- 开发商:彩京株式会社(Vermilion Works) x 像素轨迹工作室
- 发行日期:2023年4月28日
- 平台:PC (Steam) / Nintendo Switch
- 类型:垂直卷轴弹幕射击(STG) + 校园剧情模拟
- 价格:Steam国区定价78元,首发-20%
优点
1. 极佳的手感与经典搓招的班底。彩京最引以为傲的“蓄力连射”机制被完美保留。轻按连射键,战机以低速射出可击落中型弹幕的子弹;按住蓄力,则进入高速连射状态,配合保险炸弹。这套系统的爽快感在二十年后的今天依然不过时,新作将其做得更顺滑,保证了残机数极低时也能打出惊人的反杀。
2. 颠覆性的“部活”系统。别看它披着校园皮,这实际上是一个深度的养成与战术规划系统。你需要在每周的社团活动中选择“特训”(提升伤害/速度)、“战术研讨”(解锁全新弹道)或“合宿”(增加炸弹补给)。不同角色的“部活”分支完全不同,这使得本作有了远超传统STG的周目重玩价值。同一个关卡,用双马尾的“广域散射型”和使用学姐的“贯刺激光型”,打法策略完全不同。
3. 充满温度的演出与氛围。虽然剧情主要作为过渡,但像素风加持下的校园日常意外地治愈。每过一关解锁的羁绊剧情,提供了在“上一秒还在地狱,下一秒就在天台吹风”的情绪缓冲。音乐是加分项,新编曲的电子乐融入了校园祭的轻快感,但弹幕爆炸声依然保留街机时代的颗粒感。
4. 令人上头的收集要素。涂装、语音、关卡内隐藏的“传单”收集,给予传统STG玩家额外的目标。每张传单都记录着角色们关于“全国大赛”的傻话,却透露着制作组对青春题材的诚意。
缺点
1. 极高且不友好的难度曲线。第三关的Boss在“困难”难度下,后半段弹幕密度堪称视觉污染。对于没有飞行射击基础的玩家,可能在第一关第二关就要通过无限续关来堆尸体。游戏缺少必要的“新手保姆”机制,没有动态难度调节,只有“简单”难度下弹幕密度才会降低三分之一。
2. 剧情存在割裂感。战斗部分与剧情部分被彻底剥离开。你无法在飞行中感受到“部活”带来的情绪加成,剧情实际上是关卡间的独立小剧场。对于期待像《战场女武神》那样战斗与叙事无缝衔接的玩家,这种“恋爱AVG+街机”的生硬拼贴会显得突兀。
3. 价格定位偏高。78元的首发价,对于一款流程3小时就能通关的STG而言,性价比并不高。虽然多周目内容足以支撑20小时以上,但这仅限于重度玩家。
4. Switch版帧数不稳。主机模式下,在弹幕最密集的第五关大瀑布场景,Switch会掉到40帧,对于弹幕游戏这是毁灭性的打击。PC版优化尚可,但主机端移植明显偷懒。
适合人群
硬核STG玩家:这里指的是能在《怒首领蜂》里混到一二周目的核心玩家,你们能在本作中找到久违的“被虐的快感”。
对枪枪枪有执念的怀旧党:想重温街机厅一币通关荣光的老兵。
不适合人群
休闲玩家:只想放松心情的玩家,本作的弹幕会立刻把你打回原形。
剧情党:冲着看女孩们谈恋爱的玩家,会发现战斗部分过于喧宾夺主,而闲适的剧情又太短。
同类对比
对比《打击者1945》系列:本作就是1945的精神续作,但1945手感更“沉”,本作更“飘”更现代,蓄力时的判定框更小,对走位要求更细腻。
对比《怒首领蜂:最大往生》:如果《怒首领蜂》是毕业考试,那《彩京射击部》的普通难度就是期中测验。彩京的弹幕更“绅士”,讲究预判躲缝,而首领蜂则是纯粹的接触性疯狂。
对比《雷电V》:雷电更强调机械感和威胁度分区,彩京则个人英雄主义更强。彩京的副武器越做越华丽,但雷电的Boss压迫感更强。
结尾
《彩京射击部》是一次大胆且充满争议的尝试。它没有背叛硬核玩家,它用漂亮的校园皮囊包装了一颗坚硬的STG之心。它有瑕疵,价格也不便宜,但如果你愿意越过那道“青春期”的门槛,投入到每一次那些女孩们为了全国大赛而驾驶战机翱翔天际的子弹雨中,你会发现,它当初被我们热爱的那个彩京,从未走远。买它,为了那些年在一枚枚游戏币中逝去的青春。不买?那确实不适合你。
常见问题
Q1:这游戏和《打击者1945》玩法上有多大区别?
核心系统一脉相承,依旧是蓄力连射+保险。新作加入了“部活”养成系统,能改变角色子弹属性,这在1945系列中是完全没有的。可以说是1945的完全强化体。
Q2:没有STG基础,能通关普通难度吗?
很难。本作的普通难度相当于其他STG的困难。建议从“简单-初学者”模式开始,该模式提供了朝着Boss方向的自动瞄准,并且怪物血量减半。但即使这样,第一次面对最终Boss也将是一场恶梦。
Q3:Switch版和PC版推荐哪个?
推荐PC版。除非你只玩便携模式,Switch版主机模式掉帧严重,严重影响了弹幕判定的精准度,体验大打折扣。PC版只要不破核显,都能流畅120帧。
Q4:全成就/白金需要多久?
如果只是通关所有角色的“部活”剧情,大约15小时。但如果要解锁隐藏涂装和全S评价,尤其是最高难度下一命不死通关,那需要具备极好的背板能力,可能至少需要50小时以上。
Q5:这游戏有内购或DLC地狱吗?
目前没有。首发版本已包含全部3名可操作角色(第四名需要完成学姐线解锁)。后续有季票计划,包含新武器和Boss模式,但目前口碑良好,没有恶性内购。
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