游戏评分
| 总分 | 画面 | 战斗 | 剧情 | 优化 |
|---|---|---|---|---|
| 7.2/10 | 8.8/10 | 7.5/10 | 6.8/10 | 6.0/10 |
开篇
第一次打开《木卫四协议》的时候,我本以为会是和《死亡空间》一模一样的开局——主角在冰冷的飞船里被强制拉去做实验,然后怪物突然冲破舱门。但真正进入黑铁监狱的开场CG后,我才发现自己错了:主角卡利斯被铐在审讯椅上,审讯官的声音带着木卫四特有的冰冷电子音,镜头扫过墙壁上的弹孔和风干的血迹,直到一只扭曲的“变形者”撞开铁门扑进来的瞬间,我甚至能闻到屏幕里飘出来的铁锈和腐臭混合的味道。
这个开场足足持续了20分钟,没有任何操作,只有压迫感拉满的氛围铺垫,直到我第一次拿起电棍击退怪物时,才终于反应过来:这不是《死亡空间》的复刻,而是一款带着自己风格的恐怖游戏。
核心内容
一句话总结
《木卫四协议》是一款视觉表现拉满、氛围塑造优秀,但战斗和剧情存在明显短板的科幻恐怖魂系游戏,适合喜欢沉浸式恐怖体验的玩家,但对战斗系统和剧情逻辑性有高要求的玩家需要谨慎入手。
基本信息
开发商:Striking Distance Studios(由《死亡空间》主创格伦·斯科菲尔德创立)
发行日期:2022年12月2日
平台:PC、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One
类型:科幻恐怖、第三人称动作、魂系生存
价格:首发标准版298元,当前史低价格约100元左右
优点
1. 视觉表现和氛围塑造达到顶级水准。作为一款科幻恐怖游戏,《木卫四协议》完全把“压抑感”做到了极致。黑铁监狱的每一个场景都充满了细节:生锈的管道渗出墨绿色的液体,墙壁上的涂鸦写着绝望的求救语,通风管道里传来怪物的嘶吼声,灯光忽明忽暗,甚至连地面的水渍都能反射出模糊的怪物轮廓。我印象最深的是后期的“污水区”场景,浑浊的污水淹没到大腿位置,水下漂浮着腐烂的尸体和怪物的残骸,每走一步都能听到污水的涌动声,这种沉浸式的细节处理,完全不输《生化危机4重制版》的乡村场景。
2. 近战和远程结合的战斗系统有新鲜感。和《死亡空间》主打远程射击不同,《木卫四协议》更偏向于近战和远程结合的战斗模式。主角可以装备电棍、砍刀等近战武器,也可以使用手枪、霰弹枪、等离子步枪等远程武器,而且每种武器都有自己的弱点攻击方式:比如电棍可以麻痹怪物,近战重击可以打断怪物的冲锋,霰弹枪适合近距离清理成群的小怪。最有意思的是“肢解”系统,和《死亡空间》一样,攻击怪物的肢体可以让它们失去行动力,比如砍掉变形者的手臂后,它就只能用头撞击玩家,这种精准打击的爽感非常过瘾。
3. 音效和配乐完美烘托恐怖氛围。游戏的音效设计可以用“顶级”来形容,怪物的嘶吼声、武器的射击声、监狱里的风声和管道的嗡鸣声,每一种声音都恰到好处地烘托了紧张感。比如当你在黑暗的走廊里摸索时,突然听到身后传来轻微的爬行声,回头却什么都看不到,这种“未知的恐惧”被音效放大到了极致。配乐方面,游戏采用了电子合成器和管弦乐结合的方式,在战斗时节奏紧凑的音乐会瞬间拉满玩家的肾上腺素,而在探索场景时,低沉的背景音乐又会让你时刻感受到压抑的氛围。
4. 剧情叙事节奏张弛有度。游戏的主线剧情围绕着黑铁监狱的秘密展开,主角卡利斯为了寻找失踪的好友,一步步揭开了木卫四上的阴谋。虽然后期的剧情存在一些逻辑漏洞,但整体的叙事节奏非常好,每一个章节都会有新的场景和新的怪物出现,不会让玩家感到枯燥。而且游戏的支线任务也有不少细节,比如帮助监狱里的幸存者可以解锁额外的剧情和道具,让整个游戏的世界观更加完整。
缺点
1. 优化问题严重,PC版体验拉胯。这是《木卫四协议》被吐槽最多的一点,首发的时候,即使是高端配置的PC玩家也会出现掉帧、卡顿、闪退的问题,而且游戏的光影效果和显存占用严重失衡,我的RTX3080显卡在1080P最高画质下,平均帧率只有50帧左右,而且经常会出现掉帧到30帧的情况。虽然后续官方推出了多个补丁优化了性能,但整体的优化依然不如同类型的《生化危机4重制版》,部分玩家甚至依然会出现闪退的问题。
2. 战斗系统存在明显短板。虽然近战和远程结合的战斗系统有新鲜感,但游戏的战斗平衡做得并不好。前期的小怪攻击力很高,玩家的生命值很低,而且弹药非常稀缺,很容易出现“打不过就跑”的情况,但后期玩家升级了武器和生命值之后,小怪又变得不堪一击,甚至可以直接硬刚BOSS。而且游戏的闪避机制存在明显的延迟,很多时候玩家按了闪避键,但是角色依然会被怪物击中,这让很多玩家感到非常 frustration。
3. 剧情逻辑存在漏洞,后期略显疲软。游戏的前期剧情非常精彩,悬念迭起,但到了后期,剧情开始变得混乱,很多伏笔没有收回,比如主角的好友的真实身份,以及木卫四上的秘密的最终解释,都显得非常仓促。而且游戏的BOSS战设计也非常平庸,大部分BOSS都是“血量厚、攻击力高”的模板化设计,没有太多的战术性,和前期的小怪战斗相比,BOSS战反而显得有些乏味。
4. 指引系统模糊,容易迷路。游戏的地图设计非常复杂,很多场景都是环形走廊,而且没有明显的路标,很容易让玩家迷路。而且游戏的任务指引也非常模糊,经常会出现“前往某个区域”的提示,但没有具体的路线,很多玩家需要花费大量的时间在探索地图上,这会让玩家感到非常烦躁。
适合人群
1. 喜欢科幻恐怖题材的玩家,尤其是喜欢《死亡空间》《异形:隔离》这类沉浸式恐怖游戏的玩家;
2. 追求画面和氛围体验的玩家,想要体验次世代游戏的写实光影和细节处理;
3. 喜欢近战和远程结合战斗系统的玩家,想要尝试不同于传统射击类恐怖游戏的玩法。
不适合人群
1. 对游戏优化要求很高的PC玩家,目前游戏的优化依然存在不少问题;
2. 对剧情逻辑性和BOSS战设计有高要求的玩家,游戏的后期剧情和BOSS战存在明显的短板;
3. 容易晕3D的玩家,游戏的镜头晃动比较频繁,容易引起不适。
同类对比
1. 和《死亡空间》重制版对比:两款游戏都是科幻恐怖游戏的代表作,但《木卫四协议》更偏向于近战战斗,而《死亡空间》重制版更偏向于远程射击。《死亡空间》的剧情更加完整,战斗系统更加平衡,而《木卫四协议》的视觉表现和氛围塑造更加出色,但剧情和优化存在明显的短板。整体来说,《死亡空间》重制版的综合表现更好,但《木卫四协议》也有自己的独特之处。
2. 和《生化危机4重制版》对比:《生化危机4重制版》的战斗系统更加平衡,指引系统更加清晰,优化也更好,但氛围塑造不如《木卫四协议》。《生化危机4重制版》的剧情更加轻松有趣,而《木卫四协议》的氛围更加压抑恐怖。如果你喜欢轻松有趣的恐怖游戏,可以选择《生化危机4重制版》,如果你喜欢沉浸式的恐怖体验,可以选择《木卫四协议》。
3. 和《异形:隔离》对比:《异形:隔离》主打潜行和资源稀缺,玩家需要尽可能避免和异形战斗,而《木卫四协议》主打战斗和资源管理。《异形:隔离》的氛围更加压抑,而《木卫四协议》的战斗爽感更强。如果你喜欢潜行类的恐怖游戏,可以选择《异形:隔离》,如果你喜欢战斗类的恐怖游戏,可以选择《木卫四协议》。
结尾
总的来说,《木卫四协议》是一款优缺点都非常明显的游戏。它的视觉表现和氛围塑造达到了顶级水准,战斗系统也有自己的独特之处,但优化问题、战斗平衡和剧情逻辑的短板也非常明显。如果你是科幻恐怖题材的爱好者,并且可以接受游戏的一些缺点,那么这款游戏绝对值得入手,尤其是在史低价格的时候。但如果你对游戏的优化和剧情逻辑性有很高的要求,那么你需要谨慎考虑。
最后给大家一个购买建议:如果是主机玩家,可以直接入手,因为主机版的优化比PC版好很多;如果是PC玩家,可以等后续的优化补丁推出,或者在史低价格的时候入手。
常见问题(FAQ)
Q1:《木卫四协议》的PC版优化现在怎么样了?
A1:官方已经推出了多个补丁优化了PC版的性能,现在RTX3060以上的显卡在1080P最高画质下可以达到60帧以上的平均帧率,但部分玩家依然会出现闪退和掉帧的问题,建议玩家在游戏前关闭后台不必要的程序,或者降低画质设置。
Q2:《木卫四协议》有中文配音吗?
A2:游戏首发的时候只有英文配音和中文字幕,后续官方推出了中文配音补丁,现在玩家可以在设置中切换中文配音。
Q3:《木卫四协议》的时长大概是多少?
A3:主线剧情时长大概在15-20小时左右,如果玩家完成所有的支线任务和收集要素,时长大概在25-30小时左右。
Q4:《木卫四协议》有多人模式吗?
A4:没有,游戏只有单人剧情模式,没有多人联机内容。
Q5:《木卫四协议》的结局有几种?
A5:游戏只有一个官方结局,但结局有两个不同的分支,取决于玩家在游戏中的某些选择。不过这两个分支的区别并不大,主要是后续的几句台词不同。
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