《龙与地下城:黑暗联盟》评测:刷装爽到飞起,但缺点同样扎眼的DND刷子游戏

《龙与地下城:黑暗联盟》评测:刷装爽到飞起,但缺点同样扎眼的DND刷子游戏
图片来源:AI大模型 · 《龙与地下城:黑暗联盟》评测:刷装爽到飞起,但缺点同样扎眼的DND刷子游戏

第一次打开《龙与地下城:黑暗联盟》的时候,我正窝在出租屋的沙发上,连开三把快速匹配联机,结果每把都在加载到99%的时候闪退——那时候我差点直接把游戏扔进了黑名单。直到第四次硬着头皮重新启动,我操控野蛮人一斧子劈碎了哥布林的盾牌,溅起的暗红色血液糊在洞窟石壁上,配合着背景里低沉的战鼓和法师的火球爆裂声,突然就找回了当年和兄弟在网吧刷《暗黑破坏神2》的感觉。

不过这份爽快感并没有持续太久,后续的流程里,闪退、卡顿、找不到任务指引、技能特效糊成一团的问题接踵而至,让我在刷到第20级的时候差点彻底放弃。但不得不说,当你和三个好友配合默契,用野蛮人抗伤、法师控场、游侠偷输出、牧师奶人的时候,那种纯粹的打怪爆装的快乐,确实是同类游戏里少有的扎实体验。

评分

整体评分6.8/10
战斗体验8.2/10
内容完整性6.0/10
优化表现5.5/10
DND还原度7.5/10

一句话总结

如果你是喜欢和朋友联机刷装的DND爱好者,这款游戏能给你带来纯粹的打怪爽快感,但如果追求剧情深度或者单人体验,那它绝对不是一个好选择。

基本信息

开发商:Tuque Games;发行日期:2021年6月22日;首发平台:PC、PS4、Xbox One、Switch,后续登陆PS5、Xbox Series X|S;游戏类型:DND世界观下的四人联机ARPG刷子游戏;首发售价:198元,目前Steam史低售价约63元。

优点

第一是原汁原味的DND战斗体系。游戏严格遵循了第五版DND的规则,比如野蛮人有 rage 怒气系统,每次攻击会积攒怒气,满怒后可以进入狂暴状态获得高额伤害加成;法师需要准备法术位,每天只能使用固定数量的高阶法术;游侠可以提前布置陷阱,潜行偷袭敌人能造成暴击伤害。我第一次用游侠躲在石柱后面,用长弓一箭射穿了哥布林队长的喉咙,跳出的暴击数字和潜行判定的提示音,完美还原了我第一次跑DND团的爽感。

第二是爽快的联机战斗体验。四人组队时的职业配合非常关键,野蛮人抗住前排的物理伤害,法师用寒冰风暴控住一群小怪,牧师给队友套上护盾和回血buff,游侠绕后偷袭精英怪,这种分工明确的战斗模式,比单人刷怪更有成就感。我和朋友刷巨魔巢穴的时候,队友的法师被巨魔拍了一下只剩丝血,我立刻用牧师的群体治疗拉了全员血线,接着野蛮人冲上去和巨魔硬刚,最后游侠一箭爆头带走巨魔,那种配合到位的成就感,是单人游戏很难体会到的。

第三是扎实的装备系统。游戏里的装备有明确的品质区分,从普通到传奇都有专属的特效和属性,比如传奇级别的战斧会附带火焰伤害,法师的法杖可以减少法术冷却时间。每次打完BOSS爆出新装备的时候,我都会立刻打开装备面板对比属性,换上更好的装备后战斗力提升的感觉非常直观。而且装备还可以通过附魔系统强化,虽然强化有失败概率,但成功一次提升的属性足以让你在接下来的关卡里轻松不少。

第四是高度还原的DND世界观场景。游戏的场景涵盖了幽暗的地下洞窟、被遗忘的精灵废墟、荒芜的沙漠要塞,每个场景都充满了DND经典的怪物和道具,比如哥布林营地的酒桶、精灵废墟里的魔法雕像、沙漠里的木乃伊。路上遇到的NPC也会讲一些DND背景故事里的段子,比如酒馆里的吟游诗人会唱关于龙裔的歌谣,让玩家能沉浸式感受到费伦大陆的氛围。

缺点

第一是拉胯的优化表现。我在RTX3060的电脑上开中等画质,偶尔都会出现掉帧和卡顿的情况,而且闪退问题非常频繁,有时候刚打完BOSS爆出装备就闪退,辛苦刷的进度直接丢失。主机版的优化更差,PS5版偶尔会出现贴图加载不出来的情况,Switch掌机模式下分辨率低到看不清技能特效,联机的时候延迟也非常明显,经常出现队友的技能晚半秒才放出来的情况。

第二是糟糕的任务指引。游戏的主线任务几乎没有明确的指引,很多时候我都不知道接下来要去哪里找任务NPC,只能靠自己在地图里瞎逛。比如有一个任务需要我去寻找失踪的矮人矿工,我在地图里转了半个小时都没找到入口,最后还是看了攻略才知道需要用炸药炸开一面隐藏的石壁。而且支线任务的奖励非常模糊,很多时候做完支线都不知道自己得到了什么,完全没有动力去做。

第三是单人体验极差。游戏原本设计的是四人联机模式,单人游玩的时候,AI队友的智商非常低,经常会乱跑被怪围殴,而且不会主动给队友加血,我单人刷到第15级的时候,AI法师经常站在原地放法术,不管前排的野蛮人已经被怪打残了,最后只能靠自己反复复活才能通关。

第四是重复度极高的关卡设计。游戏的关卡几乎都是“进洞窟-打怪-开宝箱-打BOSS”的循环,除了场景不一样之外,流程几乎没有区别。刷到后期的时候,我经常会觉得自己只是在重复做同样的事情,没有太多新鲜感。

适合人群

1. 喜欢和朋友联机刷装的ARPG玩家,尤其是熟悉DND规则的玩家;2. 追求纯粹打怪爽快感的玩家,不需要复杂的剧情和深度的玩法;3. 想要体验原汁原味DND战斗体系的玩家。

不适合人群

1. 追求单人游戏体验的玩家,单人模式下AI队友的表现非常差;2. 在意剧情深度和游戏创新性的玩家,游戏的玩法和关卡设计都非常传统;3. 对优化要求极高的玩家,游戏目前仍然存在不少BUG和卡顿问题。

同类对比

和《暗黑破坏神4》相比,《龙与地下城:黑暗联盟》的战斗更依赖职业配合,而《暗黑破坏神4》更偏向单人Build玩法;《龙与地下城:黑暗联盟》的DND规则还原度更高,但《暗黑破坏神4》的剧情和场景设计更出色。和《火炬之光3》相比,《龙与地下城:黑暗联盟》的联机体验更扎实,但《火炬之光3》的装备系统更丰富,而且更新内容更多。和《博德之门3》相比,《龙与地下城:黑暗联盟》更偏向动作刷装,而《博德之门3》是回合制CRPG,剧情和玩法深度都远高于前者。

结尾

总的来说,《龙与地下城:黑暗联盟》是一款优缺点都非常明显的刷子游戏。如果你有固定的联机伙伴,而且喜欢DND的战斗体系,那么在史低价格入手绝对不亏,和朋友一起刷怪爆装的快乐足以抵消大部分的缺点。但如果你是单人玩家,或者追求剧情和创新性,那这款游戏可能会让你失望。目前游戏已经推出了多个补丁优化了不少问题,但仍然存在不少硬伤,不过对于喜欢联机刷装的DND爱好者来说,它依然是目前市面上为数不多的选择。

常见问题(FAQ)

Q1:《龙与地下城:黑暗联盟》支持跨平台联机吗?

A1:支持,PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC和Switch玩家可以互相联机,但Switch版的联机延迟相对较高。

Q2:游戏的剧情长度大概有多久?

A2:主线剧情大概需要20-30小时,如果刷满等级和收集全装备的话,大概需要50-70小时。

Q3:游戏现在的优化情况如何?

A3:相比首发版本已经优化了不少,但仍然存在偶尔闪退和卡顿的问题,尤其是在多人联机的时候,建议使用有线网络连接。

Q4:需要熟悉DND规则才能玩这款游戏吗?

A4:不需要,游戏会在新手教程里讲解基础的战斗规则,但熟悉DND规则的玩家会更容易理解职业和技能的设定。

Q5:游戏有MOD支持吗?

A5:目前Steam版支持创意工坊MOD,可以下载一些画质补丁、装备扩展包和职业模组。


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